User Name: Password:
New User Registration
Moderator: Fencer 
 Nové vlastnosti

Postrádáte něco na BrainKing.com a rádi byste to tu viděli? Napište svoji žádost do tohoto klubu!


Messages per page:
List of discussion boards
You are not allowed to post messages to this board. Minimum level of membership required for posting on this board is Brain Knight.
Mode: Everyone can post
Search in posts:  

<< <   4 5 6 7 8 9 10 11 12 13   > >>
28. August 2009, 09:29:34
Tjarek 
Nápad to neni špatnej ale to už bych radši udělal 3D šachovníci kdyby to šlo

28. August 2009, 08:17:33
Xavixx 
Subject: Re:
Varazslo: A nebo koňomut, slepicomut, žížalomut...

28. August 2009, 07:35:56
bobowski74 
Subject: Re:
Varazslo: Tvůj nápad se mi zatroleně líbí...to by zpřehlednilo mutování figur a strategii...

a šlo by to třeba i regresivně - jakmile koňověž sežere druhého koně, stane se zase jen věží...a dáma, co sežere pěcha, přijde o schopnost brát šikmo o jedno pole a chodit o jedno - dokud ho znova nesežere a nedobere schopnost :)

a co název? mutační není přesné... polykací? (ale vzhledem k regresi by byly zároveň i zvracecí )

28. August 2009, 06:36:58
Varazslo 
Když sežere pěšce tak nic a když věž tak by to byla "pěšověž" to znamená věž co bere do strany

28. August 2009, 06:34:46
cinkin 
Subject: re:
A co když pěšec "sežere" pěšce nebo věž.

27. August 2009, 23:33:34
Varazslo 
Modified by Varazslo (28. August 2009, 06:37:31)
Spíše bych si dovedl představit, že by se třeba věž po sežrání koně stala "koňověží" pak po sežrání střelce "koňostřelcověží" atd.

27. August 2009, 23:29:20
bobowski74 
Ahoj lidi, přiznám se k neskromné ambici vymyslet vlastní variantu šachů. Zrovinka mě jedna napadla...šrotovací šachy! (Scrap Bonus Chess)
Jde o variantu cyklických a jde o to, že můžu zvýšit sílu figury, pokud dodám nějaký "šrot" - již ulovené kusy. Když např. k jezdci na ploše místo tahu přidám zajmutého pěška, vzniká střelec, když k němu přidám dva pěšky, vznikne věž. Nebo když k pěšci na ploše přidám zajatého jezdce, vzniká střelec. Dalo by se vycházet z tradiční předpokládané hodnoty figur - jezdec a střelec je za 3 (resp. střelec by mohl být za 4), věž za pět pěchů, dáma za 9.
Takže dále: když k věžce přidám uloveného střelce, vznikne dáma...
Co po dámě? Třeba amazonka - dáma plus jakákoli jiná figura (J, S, V) rovná se dáma s vlastnostmi jezdce... taky lze uplatnit ty dvě potvory z capablancy/ambasádovek - ani nevím jejich oficiální název - prostě koňověž a koňostřelec...
Příp. by člověk mohl složit úplně novou figuru pouze ze zajatých a nasadit...

Co si myslíte? Je to úplná blbost?
Jako nevýhodu vidím jistou nepřehlednost, takže by se holt člověk ze začátku musel koukat do tabullky v pravidlech, aby se v tom vyznal. Zajaté figury by u sebe mohly mít čísýlko s potenciálem, tj. hodnotou vyjádřenou v pěšcích (3, 5 atd.)
Výhoda? Dynamika, změny pozice, překvapivost... Oproti cyklickým už stojící figura znenadání změní sílu...

25. July 2009, 12:14:17
PCfromKNM 
Subject: Re:
Paris Hilton♥: Ano aj to je moznost,ale mne je jedno ci uz by to bolo tak alebo onak.Ale myslim ze by tato moznost mohla byt k dispozicii.

24. July 2009, 17:53:16
Vendolas 
Subject: Re:
Paris Hilton♥: Taky možnost :-)

24. July 2009, 16:48:43
Evásek 
Subject: Re:
PCfromKNM: aby se vlk nažral a koza zůstala celá , mohlo by to být volitelné (jako třeba autopass). Pokud budou spolu hrát dva hráči co se "nestydí", tak by se lodě po hře odkryly. V případě, že jeden nebudeme mít v nastavení tuto možnost - lodě zůstanou utajené.
Samozřejmě, že odkryté lodě by viděli jen ti dva hráči

24. July 2009, 13:18:27
PCfromKNM 
Subject: Re:
Peca: ja s tym problem nemam, kludne nech sa ukazu.Ale napad PH je tiez celkom dobry

24. July 2009, 11:04:05
Vendolas 
Subject: Re:
Paris Hilton♥: Pak by měli všechny tři druhy lodí přejmenovat na ponorky, protože TY vidět nejdou!

24. July 2009, 11:03:54
Peca 
Subject: Re:
Hlas lidu? No jasně, všichni nemůžou být nejlepší. Pochybuju, že někdo na špici žebříčku by byl pro odhalování své strategie... Neměl bych nic proti, ale pod jednou podmínkou: nebude se to týkat už odehraných her, pouze nově založených po této změně (pokud by k ní mělo dojít). Jinak mně nic nebrání hrát pouze soukromé hry, ze kterých nikdo nic nevyčte.

24. July 2009, 00:28:30
Evásek 
Subject: Re:
Vendolas: ... žádné lodě v žádné hře nám nikdy nikdo neukáže!
Je to ale zbabělost - a anketa jasně promluvila hlasem lidu http://brainking.cz/cz/OpinionPoll?poid=576

23. July 2009, 23:46:51
Vendolas 
A co takhle odkrývat nepotopené lodě jen u náhodně rozmistěných lodí? To by se nedalo nastavit? Tím se prozradí maximálně to, jestli soupeř rozmisťuje strategicky podle sebe anebo náhodně. Stejně většina to tam mrská, jak to BK vygeneruje.

28. June 2009, 11:43:15
cinkin 
Nesázej tady to odkrytí bude mít stejný důvod jako u logiku.

28. June 2009, 02:47:34
Pedro Martínez 
Subject: Re:
cinkin: Klidně se s Tebou vsadím, že i v případě této hry se objeví požadavek na odkrytí lodí po ukončení hry.

28. June 2009, 02:11:34
cinkin 
na hrací desce budou i při zásahu modré křížky ale mimo desku bude počet zásahů to při 3 výstřelech změní taktiku

28. June 2009, 01:49:53
cinkin 
Nikdo by neviděl kterým zásahem trefil , jen že něco někde trefil,
hrací pole bude po celou hru obsahovat jen střely a zásahy budou vyjádřeny například číselně nad tím

28. June 2009, 01:34:44
Pedro Martínez 
Subject: Re: kombinace
cinkin: V čem by taková hra byla odlišná od stávajících Temných lodí?

28. June 2009, 01:24:25
cinkin 
Subject: kombinace
co udělat novou hru kde to bude bez diskuse :-)
zkombinovat lodě a logik by šlo , jenom místo odkrývání na ploše tam dat výpis o počtu zásahů ,
bude se to jmenovat černé lodě :-) :-)

28. June 2009, 00:22:36
cinkin 
Subject: kompromis
dejte si ty lodě jako soukromou hru a nikdo to neuvidí

a do turnajů se může dodat tato možnost :-)

27. June 2009, 08:02:34
trohat 
Subject: Re:
Paris Hilton♥: a ti zlí ti je tam ještě přidaj

26. June 2009, 23:34:59
Evásek 
Subject: Re:
Gror: houbaři mě taky do ničeho a nikam netahají

Naopak! Ti hodní mi na kraji lesa vyhážou z košíčku muchomůrky

26. June 2009, 23:24:24
Gror 
Ja Te do toho netaham ... ale ti houbari

26. June 2009, 23:21:03
Evásek 
Subject: Re:
Gror: mě do toho netahej - já jsem tady dnes za "holubici míru" a smíru.

26. June 2009, 23:16:46
Gror 
Subject: Re:
Paris Hilton♥: Dovedu si predstavit houbare, ktery, kdyz jde o houby, Ti roztrha nejen obcanku

26. June 2009, 23:12:37
Evásek 
hoši, jen si netrhejte občanky - vždyť jde o houby!

26. June 2009, 22:50:13
lukulus 
Subject: Re:
Pedro Martínez: to mas teda blby

26. June 2009, 22:49:26
Pedro Martínez 
Subject: Re:
lukulus: Jeden z nás má evidentně problém s porozuměním psanému textu.

26. June 2009, 22:36:37
lukulus 
Subject: Re:
Pedro Martínez: nevšiml jsem si, že ti držím pistoli u spánku a nutím tě odvolat...

26. June 2009, 22:32:42
Pedro Martínez 
Subject: Re:
lukulus: Jistěže. Já svůj názor nikomu nevnucuji.

26. June 2009, 22:30:39
lukulus 
Subject: Re:
Pedro Martínez: a ty chapes, ze vedet, kde se stala chyba muze zase zajimat nekoho jineho?

26. June 2009, 22:28:39
lukulus 
Subject: Re:
Paris Hilton♥: je to mozne, nepopiram. Nicmene preference se mohou menit, ne?

26. June 2009, 22:00:18
Evásek 
Subject: Re:
Pedro Martínez: aha

26. June 2009, 21:57:33
Pedro Martínez 
Subject: Re:
Paris Hilton♥: Však aspoň je stále stejného názoru. Být vždy zásadně proti.

26. June 2009, 21:52:01
Evásek 
Subject: Re:
lukulus: ale když jsem před časem lobovala za odkrytí neobjevených lodí, tak jsi byl taky zásadně proti, ne?

26. June 2009, 21:26:16
Pedro Martínez 
Subject: Re:
lukulus: Tato debata absolutně nikam nevede. Zřejmě je těžké pochopit, že mou preferencí je být čitelný co nejméně.

26. June 2009, 21:25:57
Gror 
Hmm, dohodnete se aspon na tom, ze se nedohodnete?

26. June 2009, 21:14:42
lukulus 
Subject: Re:
Pedro Martínez: ale pokud jich pouzivas hodne, tak jsi necitelny tak jako tak.

26. June 2009, 21:13:34
Pedro Martínez 
Subject: Re:
lukulus: To pouze za předpokladu, že používáš stále stejnou strategii nebo jen jejich velmi omezený počet.

26. June 2009, 21:10:16
lukulus 
Subject: Re:
Pedro Martínez: Podle me ano. Rikas, ze tim, ze neukazujes sve pozice, tak beres souperi informace o sve hre. S tim souhlasim, ale plati to jenom pro omezeny pocet her. Jakmile sehrajes velke mnozstvi her, tak tech par ukrytych lodi je zanedbatelnych.

26. June 2009, 21:04:50
Pedro Martínez 
Subject: Re:
lukulus: To je podle mě chybný závěr. Jestli má nebo nemá smysl skrývat nedhalené lodě nezávisí na tom, kolik jsem odehrál her.

Třeba se mnou budeš souhlasit, když řeknu, že zobrazování neobjevených lodí usnadňuje situaci tomu, kdo se bude snažit nalézt v mých odehraných hrách něco, co mu pomůže nade mnou zvítězit. A já jednoduše nechci, aby měl takový člověk usnadněnou pozici.

26. June 2009, 20:53:06
lukulus 
Subject: Re:
Pedro Martínez: smeruju tam, ze cim vic odehrajes her, tim jses citelnejsi a tudiz nema smysl skryvat finalni pozici.

26. June 2009, 20:51:12
Pedro Martínez 
Subject: Re:
lukulus: A? Jestli někam směřuješ, tak mi to prosím pověz.

26. June 2009, 20:41:22
lukulus 
Subject: Re:
Pedro Martínez: tak tim padem prece davas ucelene informace hledacum, ne?

26. June 2009, 20:38:57
Pedro Martínez 
Subject: Re:
lukulus: Samozřejmě.

26. June 2009, 20:35:15
lukulus 
Subject: Re:
Pedro Martínez: ale mas prece i prohrane, ne?

26. June 2009, 20:09:57
Pedro Martínez 
Subject: Re:
lukulus: Jistě, ale ne vše.

26. June 2009, 19:06:29
lukulus 
Subject: Re:
Pedro Martínez: jestli nekomu stoji za to prolezat vsechny partie, aby nasel tvoje preference, tak to udela i ted. I z tve vyhrane partie se mohu hodne dozvedet o tvem stylu hry.

<< <   4 5 6 7 8 9 10 11 12 13   > >>
Date and time
Friends online
Favourite boards
Fellowships
Tip of the day
Copyright © 2002 - 2025 Filip Rachunek, all rights reserved.
Back to the top