User Name: Password:
New User Registration
Moderator: lukulus 
 Turnaje

BrainKing.com turnaje - otázky, odpovědi, diskuse.


Messages per page:
List of discussion boards
You are not allowed to post messages to this board. Minimum level of membership required for posting on this board is Brain Pawn.
Mode: Everyone can post
Search in posts:  

<< <   19 20 21 22 23 24 25 26 27 28   > >>
6. January 2006, 16:32:30
Pokemon 
fencer můžež udělat Turnaje družstev prosím prosím

6. January 2006, 16:49:40
Fencer 
Subject: Re:
POKEMON: Je to v poradi.

6. January 2006, 18:20:07
Digimon 
asi míslí partie???

6. January 2006, 18:26:18
Pokemon 
fencer:myslím partie!!

23. January 2006, 09:01:49
Jirik 
všechny hry:
JT I.

23. January 2006, 10:14:30
Gror 
Ach jo ... Nejak me nebavi cist spamy ohledne novych turnaju v dvaceti ruznych klubech ... :-(

23. January 2006, 10:40:26
Fencer 
Subject: Re:
Jirik: Jeste jsi zapomnel napsat to do cinskeho diskusniho klubu.

23. January 2006, 13:09:54
Jirik 
Subject: Re:
Modified by Jirik (23. January 2006, 13:10:25)
Fencer: большой турнир: JT I.

čínskou klávesnici fakt nemám :)

23. January 2006, 13:11:34
Jirik 
a tvorba odkazů mi taky moc nejde :)

23. January 2006, 13:48:55
Luisifer 
Subject: Re:

23. January 2006, 13:53:10
Jirik 
ty zase na sedmý :)

23. January 2006, 13:54:56
Luisifer 
Subject: Re:
Jirik: Mno .... mělo tě to vyprovokovat né k porušování pravidel, ale k jejich dodržování ... ale netušil jsem, že jsi druhé Pokemon....

23. January 2006, 13:55:57
Fencer 
Radsi mi pripomente, jakym zpusobem by bylo nejlepsi resit remizy v pavoukovitem turnaji.

23. January 2006, 13:56:21
Jirik 
za tou větou je smajl, pokud sis nevšiml

23. January 2006, 13:58:23
Luisifer 
Dle možnosti, kterou by při vytváření zvolil tvůrce:
1) Postupoval by ten s nižším BKR
2) Oba by hráli další kolo s jinéma soupeřama (nebo jak to bylo)
3) Nepostoupil by ani jeden. :)

23. January 2006, 13:58:43
Jirik 
Subject: Re:
Fencer: podle mě by se mělo hrát, dokud nebude vítěz. řešit to losem nebo vyšším bkr? to mi příjde divný. Žádná jiná možnost mě nenapadá

23. January 2006, 13:59:27
Luisifer 
Subject: Re:
Jirik: sry, mohl jsem tam taky přidat smajla

23. January 2006, 14:02:58
Fencer 
Subject: Re:
Luisifer: Postup s nizsim BKR vede ke spekulacim a pak k nekonecnym hadkam, kdyz se setkaji dva stejne dobri hraci, kteri remizuji a protoze jeden z nich ma momentalne o par bodu vyssi BKR, tak nepostoupi. Nepostoupeni ani jednoho je taky celkem drasticke. Postup obou do dalsiho kola a nasazeni s jinymi souperi neni az tak ujede, ale dost spatne se bude aplikovat v kole, kde hraji dejme tomu jen ctyri hraci - par remiz po sobe a pak se stejne znovu setkaji.

23. January 2006, 14:03:51
Fencer 
Subject: Re:
Jirik: Hrat, dokud nebude vitez, se muze hooooodne protahnout a zbytek hracu bude zatim muset cekat, nez se tento nekonecny zapas skonci, aby se mohlo odstartovat dalsi kolo.

23. January 2006, 14:03:53
Jirik 
Subject: Re:
Luisifer: ok...a s tím turnajem....už to víckrát neudělám...pokud se přihlásíš aspoň do deseti her :)

23. January 2006, 14:05:33
Luisifer 
Subject: Re:
Fencer: Mno tak to nejdrastičtější řešení v případě remízy je nejjednodušší hodí si kostkama, na ktery je tu na BK spousta kladnéch ohlasů

23. January 2006, 14:09:18
Jirik 
Subject: Re:
Fencer: to máš jedno, když je někdo brzda, dokáže zadřít fak t hodně lidí: viz BigBadWolf v Sekci 15:

http://brainking.com/cz/Tournaments?trg=8356&tri=38458

23. January 2006, 14:09:54
Fencer 
Subject: Re:
Luisifer: Jo, to by taky slo.

23. January 2006, 14:10:58
Fencer 
Subject: Re:
Jirik: Zrovna v tom turnaji mi to az tak nevadi, aspon nemusim jeste hodne dlouho vyplacet prvni cenu.

23. January 2006, 14:11:55
Luisifer 
Subject: Re:
Fencer: Nabíhaj úroky, co?

23. January 2006, 14:16:48
Jirik 
Subject: Re:
Fencer: a proč to vůbec řešíme? že by to mělo něco společného s mozkovýma čachrama? už jich mám pětsetpade :)

23. January 2006, 14:18:45
Fencer 
Subject: Re:
Jirik: Protoze to chci vyresit nejakym univerzalnim zpusobem.

23. January 2006, 14:22:02
Jirik 
Subject: Re:
Fencer: jasně, ale já se ptal, jestli pavouka chystáš jako alternativu ke stávajícím tabulkovým turnajům nebo se to bude týkat mozků nebo....proč?

23. January 2006, 14:24:41
Gror 
Vzdyt se tu po pavoukovi vola pocitam od zalozeni BK? Mozky nemozky :)

23. January 2006, 14:26:20
Fencer 
Subject: Re:
Jirik: Meho mozku se to tyka urcite, momentalne je celkem vytizeny prave takovymi detaily.

23. January 2006, 14:27:26
Labbeda 
Subject: Re:
Fencer: mno, co takhle aby bylo víc možností, co s remízama (postup toho s nižším BKR, další rozhodující hra, postup obou, postup nikoho) a tu svou alternativu by si vybral vždycky tvůrce turnaje podle toho, co by to bylo konkrétně za hru, případně na kolik by se hrála zápasů apod...
a pak měl ještě dobrou myšlenku Mucikus, že by se při remíze hrála rozhodující hra tak, že ten s nižším BKR by měl výhodu bílých figurek..

23. January 2006, 14:33:27
Luisifer 
Subject: Re:
Labbeda: Všude nejsou bíly výhodou (např. line4, etc.)

23. January 2006, 14:34:28
Salongo 
pro lodě by stačil nějaký jednoduchý rozstřel, ale ono tu jde hlavně o ty ostatní (vyrovnanější) hry :o), krom toho by to bylo další rozdrobení a zbytečná věc navíc :/ ...

23. January 2006, 14:38:16
Gror 
Hmm, ja nevim, myslim, ze stejne ve vetsine pripadu je hra typu "zapas na jednu vyhru" (pripadne "zapas na n vyher") dohratelny v rozumnem case, rozhodne v rozumnejsim nez zapasy se zdvojovaci kostkou ... Nemam pocit, ze by to nejak vyrazne (myslim ted statisticky) zpomalilo turnaje, kdyby se to proste takhle definovalo.

23. January 2006, 14:39:30
Luisifer 
Mno prostě rozstřel kostkou:
1) Nezdržoval by (okamžitě po remízování by postoupil ten, který by měl vyšší kostku - ta by se hodila automaticky - při stejnéch by se házelo tak dlouho, dokud by nebyly různy).
2) Každé by při remízování věděl co ho čeká, takže by si nikdo nemohl stěžovat, že ho to vyšouplo - měl prostě vyhrát a né remízovat.
3) Nenarušilo by to strukturu pavouka.

23. January 2006, 14:42:32
Fencer 
Subject: Re:
Mucikus: V lodich snad existuje remiza?

23. January 2006, 14:43:12
Gror 
No ... nektere hry maji docela vysoke procento remiz, treba takovy Pah Tum je typickym prikladem ...

23. January 2006, 14:43:50
Gror 
Subject: Re:
Fencer:
Statistika
Bílý vyhrál 8390 (50.55 %)
Černý vyhrál 8120 (48.92 %)
Remíza 86 (0.51 %)

23. January 2006, 14:44:20
Labbeda 
no tak třeba takhle: pro hry na jednu výhru by se při remíze hrála odveta a prostě by se hrálo, dokud by jeden nevyhrál..(to mi neříkejte, že by se stávalo, že by spolu dva hráči furt remizovali. pro ten případ by se třeba udělalo, že kdyby se to nerozhodlo během tří her, vypadli by oba-to taky pro případ, aby to třeba někdo nezdržoval schválně)
pro zápasy na dvě hry by se hrála 3.rozhodující a ten s nižším BKR by byl bílý (u většiny her je to výhoda a nevím o žádné, kde to je nevýhoda-tak asi nějaká bude, ale teď mě žádná nenapadá.. ) pokud by byla remíza, hrála by se 4.hra, kdy bílý by byl zas ten s vyšším BKR a pokud by byla znovu remíza, tak by oba vypadli...
jo, v jednoduchosti je krása..

23. January 2006, 14:44:48
Fencer 
Subject: Re:
Gror: Samozrejme, pokud se souperi dohodnout, muze byt remiza i v backgammonu. Ale remiza dohodou by se dala v pavoukovi zakazat.

23. January 2006, 14:44:50
Labbeda 
Subject: Re:
Fencer: co zápasy na dvě hry?

23. January 2006, 14:45:23
Salongo 
Subject: Re:
Fencer: naštěstí ne ;-) leda, kdyby se hrálo na odvety, protože v + je bílá výhoda jako ďas :) ... ale teoreticky by tam byl ten rozstřel jako u jediné hry možný, aniž by se nějak odchyloval od původní hry ... v šachu nebo dámě si rozstřel představit nedovedu (kdo dá první šach ?) ;)

23. January 2006, 14:46:40
Labbeda 
Subject: Re:
Modified by Labbeda (23. January 2006, 14:46:48)
Fencer: jen se podívej, jak v lodích nemůže být remíza..
http://brainking.com/cz/Tournaments?trg=12873&tri=77841&trnst=2

23. January 2006, 14:47:11
Fencer 
Subject: Re:
Labbeda: Zapas na 2 hry by se zakazal.

23. January 2006, 14:49:19
Luisifer 
Subject: Re:
Labbeda: i zápas na tři hry je v mnoha případech pro ostatní (kteří v turnaji už dohráli na dané úrovni svou jednu partii) dost zdržováním, protože všude (zejména šachy, atp.) se hra může táhnout pěkně dlouho ... co teprvá zápas na tři výhry (hry).

23. January 2006, 14:54:17
Labbeda 
Subject: Re:
Luisifer: no dobře, to zas záleží na adminovi turnaje..jako zápas na dvě se většinou dávají ty kratší hry..nebo by prostě ten kdo to tak založí i ti co se tam přihlásí museli počítat s tím, že ten turnaj může být delší..prostě v tomhle případě nebudu zakládat šachy na dvě hry...

23. January 2006, 14:56:55
Luisifer 
Subject: Re:
Labbeda: Myslím, že jednodušší bude, když budou počítat s tím, že v případě remízy si nemůžou být jistí, jestli pokročí do dalšího kola. A zdržovačka jakoukoli náhradní partií tak odpadne.

23. January 2006, 14:59:50
Gror 
No, kazdopadne bych v pavoukovi zakazal zapas na 2k her, protoze by tam bylo riziko remiz velice vysoke ... A remizy dohodou bych zakazal zcela (i kdyz u takovych piskvorek, kdy ani jeden nema sanci vyhrat, je to desne protivny :))

23. January 2006, 15:01:14
Gror 
A IMHO by se mel pavouk konstruovat standardne a vyhradne pro "zapas na jednu vyhru" a v tom pripade by odpadla veskera debata.

23. January 2006, 15:02:14
Fencer 
Subject: Re:
Gror: Asi to tak nakonec bude (zapas na 1 vyhru).

<< <   19 20 21 22 23 24 25 26 27 28   > >>
Date and time
Friends online
Favourite boards
Fellowships
Tip of the day
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, all rights reserved.
Back to the top