Prihlasovacie meno: Heslo:
Registrácia nového užívateľa
Moderátor: Fencer 
 Nové vlastnosti

Postrádáte něco na BrainKing.com a rádi byste to tu viděli? Napište svoji žádost do tohoto klubu!


Počet správ na stránke:
Zoznam diskusných klubov
Nie je vám dovolené písať správy do tohto klubu. Minimálna úroveň členstva vyžadovaná na písanie v tomto klube je Brain pešiak.
Mód: Každý môže písať
Hľadať v príspevkoch:  

<< <   1 2 3 4 5 6   > >>
10. októbra 2005, 17:57:46
lukulus 
Subjekt: Re:
Londo: to vypada dobre, ale co v temnejch?

28. septembra 2005, 10:38:31
lukulus 
Subjekt: Re:
Fencer:

28. septembra 2005, 10:10:59
lukulus 
Tim jak se celkem dramaticky zmenily podminky vypoctu ratingu by v turnajich, ktere maji dolni a horni hranici pro vstup mela tato hranice byt v platnosti okamzikem zahajeni turnaje a ne tak, jako dosud, ze staci prelizt minimalni pozadavky, prihlasit se a pak muzu ten turnaj hrat, i kdyz mi BKR zase hluboko spadne (pokud me zakladatel turnaje nevyhodi, coz se vetsinou nedeje).

30. augusta 2005, 19:30:26
lukulus 
Subjekt: Re:
Matatko: Et tu Brute?

30. augusta 2005, 19:26:14
lukulus 
Subjekt: Re:
Fencer: libilo by se mi to

ale sledovat nejaktivnejsi hrace v souctu za tyden/mesic/rok by nemuselo byt tak uplne spatne, ne?

30. augusta 2005, 18:12:02
lukulus 
Fencer: Myslis, ze b slo dat do profilu celkovy pocet tahu, ktere ten ktery hrac udelal?

24. augusta 2005, 11:05:26
lukulus 
Subjekt: Re:
blizz: To je dobry nápad.

24. augusta 2005, 08:52:23
lukulus 
Subjekt: Re:
Fencer: to asi moc lidi mit nebude...

24. augusta 2005, 08:49:02
lukulus 
No uplne nejlepsi by bylo prejit na ELO

21. augusta 2005, 18:39:39
lukulus 
Subjekt: Re:
Fencer: A co na to Stoupa, kdyz do nej budes hazet obrazky?

18. augusta 2005, 16:36:18
lukulus 
Subjekt: Re:
SolidGold: treba uz se ponoril do programovani, tak ho nebudeme rusit

18. augusta 2005, 16:31:34
lukulus 
Subjekt: Re:
SolidGold: já taky

18. augusta 2005, 16:26:29
lukulus 
No jeste by nebylo sptane zavest podminene tahy v sachach:)

18. augusta 2005, 15:56:15
lukulus 
Subjekt: Re: Backgammon + varianty
Zmenené užívateľom lukulus (18. augusta 2005, 15:56:40)
SolidGold: jo, nedrazdi ho!
FENCER:BTW, proc, kdyz nemohu tahnout, nema muj protivnik automaticky tah nebo tahy do doby, nez opet mohu hrat ja?

15. augusta 2005, 10:56:11
lukulus 
Subjekt: Re:
Luisifer: to je moc trivialni

15. augusta 2005, 10:40:00
lukulus 
Subjekt: Re:
fungame: aby se tio nestalo, ze vytvoris takovou podminku, ze se nenajde na celem BK jediny clovek, ktery by ho mohl hrat:)

20. júla 2005, 21:00:05
lukulus 
Subjekt: Re:
Fencer: treba kurzívou. abych proste na prvni pohled videl, ze bych mel odehrat ihned a ne cekat, az mi dobehne cas:)

20. júla 2005, 09:52:27
lukulus 
Bylo by možné v seznamu her nějak odlišit hry hrané na Fischerových hodinách?

15. júla 2005, 13:52:36
lukulus 
Subjekt: Re:
Luisifer: ...klientský způsob provádění tahů...

15. júla 2005, 13:37:19
lukulus 
Subjekt: Re:
Luisifer: fuj, zavadet tady klientelismus...

13. júla 2005, 15:43:57
lukulus 
Subjekt: Re:
Fencer: to je typická otrava kyslíkem

6. júla 2005, 20:41:06
lukulus 
Subjekt: Re:
Fencer: SUPER!!!!!!!!!!!!!
děkuji

30. júna 2005, 11:36:41
lukulus 
Subjekt: Re:
neznalek: treba. a pak by mohlo byt poradi podle porazenych hracu v turnajich, ne jenom podle poctu vyhranych turnaju.

30. júna 2005, 10:53:14
lukulus 
No a ještě by tam taky mohl být celkový počet poražených protivníků, popř. průměrná velikost turnaje. Je přeci jenom rozdíl vyhrát turnaj o 4 lidech nebo o 80.

24. júna 2005, 21:21:26
lukulus 
Subjekt: Re:
fungame: jenomze ta pole muzes zvolit jenom tehdy, kdyz jsou prazdna, coz na zacatku nejsou. A kte monotonnosti - stejne jako mas v sachach hrace co utoci, tak mas i hrace co hraji pozicne na vyhodu. V teto variante jsou hraci, co pisi policka u krale, ale jsou i taci, kteri preferuji stredova pole, protoze je mnohem vetsi pravdepodobnost, ze ti tam stoupne nejaka souperova figura.

24. júna 2005, 20:46:29
lukulus 
Subjekt: Re:
whikki: přesně. je to dost zajimave a ani jasna prevaha neznamena vitezstvi. Napises si nejake pole blizko krale a skusis ho na nej zavlect.

24. júna 2005, 11:24:49
lukulus 
Jako děti jsme hrávali tzv. papírkové šachy. Každý ze soupeřů napsal na paírek jedno volné pole a když soupeř táhl na toto pole, tak o tu figiurku přišel a já si mohl napsat jiné pole. Pokud na poznamenané pole táhl král, tak partie skončila. ostatní pravidla byla stejná jako v normálních šachách. Šlo by něco podobného zařadit i na BK?

23. júna 2005, 17:17:11
lukulus 
Subjekt: Re:
noger: to bude asi tim:)

23. júna 2005, 17:15:53
lukulus 
Subjekt: Re:
Luisifer: už zase, nevím proč pořád klikám na blbej link

23. júna 2005, 16:56:53
lukulus 
Subjekt: Re:
Zmenené užívateľom lukulus (23. júna 2005, 17:16:14)
MARFICKA: z ekonomie

23. júna 2005, 15:16:33
lukulus 
Subjekt: Re:
MARFICKA: TY se to učíš, ale JÁ z toho mám státní zkoušku

23. júna 2005, 14:43:55
lukulus 
Subjekt: Re:
Fencer: no, nechtěj, abych tady začal rozvádět teorii externalit:)

23. júna 2005, 12:48:15
lukulus 
Subjekt: Re:
Fencer: ty do toho furt musis tahat penize. A vubec, jakto ze nedovolenkujes!?

23. júna 2005, 12:13:46
lukulus 
Subjekt: Re:
blizz: bych te chtel videt, jak jdes na bahamy

16. júna 2005, 12:11:54
lukulus 
Subjekt: Re:
Fencer: Rebelie!
Predstav si, kolik budes mit prace, az se vratis, nechces si to s tou dovolenou radeji rozmyslet?

16. júna 2005, 11:41:30
lukulus 
Subjekt: Re:
Luisifer: něco podobného by se mitaky líbilo. většina mých oblíbených suopeřů je až na konci mého seznamu partií:)

16. júna 2005, 11:17:25
lukulus 
A co latina a starořečtina?

14. júna 2005, 20:55:50
lukulus 
Subjekt: Re:
Fencer: Promysli

14. júna 2005, 20:34:51
lukulus 
Subjekt: Re:
Fencer: Nemůžeš se dostat přes deset dnů, ale pokud spadneš třeba na 8 dnů a 20 hodin a pak provedeš tah, tak ti naskočí 9d20h. Samozřejmě, můžeš tohle pravidlo nevyužít, ale podle mě je rozumné.

14. júna 2005, 20:27:36
lukulus 
Když už máme možnost hrát na hodiny, bude taky možnost používat Fisherovi hodiny? Pro ty kdo neznají tento termín: Je dán pevně čas, který je na CELOU hru k dispozici a za každý provedený tah se přidá určitý časový bonus. Pro účely hraní na webu se pak ještě určuje horní hranice - tj. maximální možný čas na rozmyšlenou, který lze aakumulovat. Přiklad: partie s nastavením 3d/1d/10d znamená, že počáteční čas je nastaven na 3 dny. Za každý provedený tah dostane hráč bonus 1 den a maximálně může mít k dispozici 10 dní. Nastavení 24 hod/3 hod/24 hod by mohlo být docela zajímavé:).

10. júna 2005, 11:12:25
lukulus 
Subjekt: Re:
dexter: Zatím jsem si podobný zvyk neosvojil. Neheldě na to, že si tam můžu psát i jiné poznámky. Řekni mi, proč je třeba poznámkový blok u backgammonových her? Rybníky jsou jediná hra, která poznámkový blok nemá.

10. júna 2005, 10:54:19
lukulus 
Subjekt: Re:
dexter: to občas dělám

10. júna 2005, 10:51:05
lukulus 
Subjekt: Re:
Luisifer: Nááááááááááramně ftipný.

Už několikrát se mi stalo, že v dlouhým rybníku někdo vypotřeboval body rychle. Já to jakž takž sledoval, ale v kritickém okamžiku jsem na to zapomněl a vsadil jsem zbytečně moc. Takhle bych si tam prostě lípnul poznámku, že má někdo skoro vypatlaný všechny body. Ale chápu, že třeba ty si tam dáš to, cos zmínil.

10. júna 2005, 09:35:23
lukulus 
Nemohl by být u rybníků taky prostor pro zapisování poznámek?

2. júna 2005, 15:53:30
lukulus 
Subjekt: Re:
Fencer: Jenomže ti to bude deformovat ratingy. A je otázka, jestli každá hra musí mít svoji pro variantu - Anti BG na 21 bodů s 14 dny na tah...

2. júna 2005, 15:45:44
lukulus 
Subjekt: Re: Re:
Fencer: mouhdré rozhodnutí:)

2. júna 2005, 15:45:23
lukulus 
Na Pro backgammonu je dobré to, že vliv náhody je výrazně eliminován a lepí hráč většinou zvítězí.

2. júna 2005, 15:39:43
lukulus 
Když si věříš, nabídneš soupeři dabl. Když odmítne, máš bod, když přijme, tak je hra ceněna za dva body a další dabl může nabídnout jenom tvůj soupeř (v té konkrétní hře). Pokud všechny tvé kameny opustí desku a soupeři se to nepovedlo s ani jedním kamenem, dostaneš 2 body (krat číslo na dablovací kostce). Pokud navíc je nějaký soupeřův kámen na baru, tak dostaneš tři body (krát dabl) Hraje se na určitý počet bodů. Např. na IYT jsme hráli na 5. Pak je tam ještě speciální pravidlo, že v případě, že když se v celokvém skore objevi poprve 4 (napr 4-2) tak v nasledujicí hre neni mozno nabizet dably.

2. júna 2005, 15:31:56
lukulus 
Já pro backgammon taky rád. Raději než člověče nezlob se:)

30. mája 2005, 11:38:54
lukulus 
Subjekt: Re: pavouk
mickez: to není špatný nápad, ale asi by to bylo moc dlouhý.

<< <   1 2 3 4 5 6   > >>
Dátum a čas
Priatelia on-line
Obľúbené kluby
Spoločenstvá
Tip dňa
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachůnek, všetky práva vyhradené.
Späť na vrchol