Prihlasovacie meno: Heslo:
Registrácia nového užívateľa
Moderátor: Gror 
 Backgammon

Backgammon a varianty.


Počet správ na stránke:
Zoznam diskusných klubov
Nie je vám dovolené písať správy do tohto klubu. Minimálna úroveň členstva vyžadovaná na písanie v tomto klube je Brain pešiak.
Mód: Každý môže písať
Hľadať v príspevkoch:  

<< <   1 2 3 4 5 6 7   > >>
23. decembra 2010, 12:12:18
Gentiana 
Neví někdo, co mám udělat, když jsem na tahu táhnou není možno a a je napsáno " Táhnout později"?

22. februára 2010, 11:58:50
emil negrea 
care vrea sa joace cu mine

30. novembra 2009, 20:13:31
Dreda 
Subjekt: Re:
Dreda: musíte věřit jste silní

30. novembra 2009, 20:12:47
Dreda 
Subjekt: Re:
Pedro Martínez: i diddn nw lol kwah

23. septembra 2009, 16:13:22
trohat 
Subjekt: Re:
Pedro Martínez:

23. septembra 2009, 16:12:20
Pedro Martínez 
Subjekt: Re:
trohat: Čeká se na to, až Fencer naprogramuje, že se v takové situaci má passovat.

23. septembra 2009, 16:08:21
trohat 
Neví někdo, na co se u hry se zdvojovací kostkou a autopassem v Crawfordově kole v situaci, kdy soupeř nemůže nasadit, čeká ?? Dyk je jasné že bude pasovat, ne ? V Crawfordově kole přeci nedostává na výběr jestli hodit nebo zdvojit ;-)
Jo a abych nezapomněl, je to tahle hra: Backgammon (Snoopy vs. trohat)

23. septembra 2009, 16:04:48
trohat 
Subjekt: Re: "Nahodna" cisla :))
Gror: no vidíš, ještě jednou a měl bys Achievement, dvě šestky třikrát za sebou ;-)

1. mája 2008, 10:40:26
Gror 
Subjekt: "Nahodna" cisla :))
Tohle uz mi neprijde jako nahoda, ale spis ajko naprogramovana vlastost :))

Nackgammon (Gror vs. dhaas70)
Nackgammon (Gror vs. dhaas70)

30. januára 2008, 18:48:21
Gror 
Subjekt: Re:
trohat: Vlastnost :) Jako ze to tak ma byt :)

30. januára 2008, 00:48:40
trohat 
Subjekt: Re:
Gror: za co ???

Fencer: díky za odpověď

29. januára 2008, 18:54:32
Gror 
Zmenené užívateľom Gror (29. januára 2008, 19:38:31)
Hm, myslim, ze se to tak dela od doby, co je kostka ... :) Ja to mel za feature

29. januára 2008, 07:46:40
Fencer 
Subjekt: Re:
trohat: Asi mensi preklep v algoritmu pro prekroceny cas.

28. januára 2008, 22:31:33
trohat 
Backgammon (trohat vs. Poncho) -
nevíte někdo proč je tahle hra za 6 bodů ?? podle mě by měla být za 4 (Gammon + kostka na dvojce, 2*2 = 4) ... nebo se při překročení času automaticky počítá Backgammon ???

teda já si nestěžuji, aspoň sem rychleji vyhrál :) ale tak jen ze zvědavosti

5. decembra 2007, 23:19:19
ele12ele 
jak mam vyhazovat te kostky prosim vas

29. júna 2007, 19:38:09
dr. martanek 
Já se z teho zvencnu. Dvě hry po sobě se stejnou soupeřkou a takový výsledek
Backgammon (sooooz vs. dr. martanek)
Backgammon (dr. martanek vs. sooooz)

8. mája 2007, 17:03:21
Doleži 
k tomu se přikláním

4. mája 2007, 15:17:35
Gror 
Mimochodem, uz to tu jednou probehlo, ale nejak se to ztratilo ... bylo by docela prakticky, kdyby figurky na baru byly odliseny, aby bylo jasne, ktere jsou vyhozene a ktere jsou volne (a myslim, ze s prichodem Klonu je ta potreba jeste vyraznejsi ...)

3. mája 2007, 15:41:05
Gror 
Ztratis tolik bodu, kolik bys ztratil, kdybys normalne prohral. Navic kdyz budes chtit vzdat hru, tak se ti nekde nahore objevi, kolik bodu presne prohrajes ...

3. mája 2007, 12:49:01
padysak 
Subjekt: Vzdať hru
Ak vzdám hru so zdvojovacou kockou, koľko bodov prehrám? Závisí to od aktuálnej pozície alebo mi dá stránka na výber?

22. marca 2007, 10:18:32
Josuliatko 
Subjekt: clone
tak rarita je podle me toto: Klonovací backgammon (Josuliatko vs. Carl)

18. marca 2007, 21:26:44
Anaky 
Subjekt: jogar
Vamos jogar gamão??

5. januára 2007, 23:14:27
Gror 
Mno, ja nevim, jestli je bezny mit 4 na baru...

5. januára 2007, 22:57:34
Pedro Martínez 
Subjekt: Re:
Gror: V čem je to rarita?

5. januára 2007, 20:53:18
Gror 
Tak tohle je docela rarita :)

Nackgammon (Gror vs. kid_game_2001)

9. októbra 2006, 21:48:25
Gror 
Subjekt: Re:
Pedro Martínez: I tak by se to dalo nazvat ... I kdyz nevim, jestli to neni jeste horsi :)

8. októbra 2006, 21:05:47
Doleži 
to ne, to ne! Ďábly já tuze nerad

8. októbra 2006, 19:04:44
Pedro Martínez 
Subjekt: Re:
Gror: Smršť ďáblů?

7. októbra 2006, 23:50:52
Gror 
Tak takovou smrst dablu, jakou jsem obdrzel (samozrejme proti sobe) jsem jeste nevidel ... doufam, ze neni ten algoritmus nejak upraveny, aby dably byly castejsi :))

5. septembra 2006, 20:15:38
PCfromKNM 
Zdravim vsetkych

5. januára 2006, 22:21:08
Pedro Martínez 
Subjekt: Re:
Gror: Nemáš pravdu - právě jsme to s Luisiferem odzkoušeli a dablovat lze i při nabídnuté remíze.

5. januára 2006, 02:25:28
Gror 
Jo, to je v tom prvnim pripade, ale proti tomu druhemu neexistuje jina moznost nez hodit kostkami...

1. januára 2006, 23:36:28
Pedro Martínez 
Subjekt: Re:
Gror: Je prostě potřeba dávat pozor...:)

1. januára 2006, 22:29:53
Gror 
Zmenené užívateľom Gror (1. januára 2006, 22:30:09)
Mimochodem, nevim, zda je to zamer ci jen dusledek toho, ze si to clovek nnemusi uvedomit, ale pri kostkovanych hrach se da velice dobre zneuzivat nabidka remizy k tomu, aby clovek
a) ktery neni az tak uplne pozorny a mysli si, ze je to nabidka zdvojeni, prijal remizu, kterou vubec nechce (spis takova drobnost, ale nekteri hraci to proste zkouseji)
b) duvod, proc to pisu - pri nabidce remizy nemuzu poslat nabidku zdvojeni. Tudiz clovek, ktery v zadnem pripade nepotrebuje, aby se zdvojovala hra, muze teoreticky dokola posdilat nabidky remizy a byt proti tomu kryty...

17. októbra 2005, 13:43:49
Pedro Martínez 
Subjekt: Re:
Gror: Můj pocit naopak je, že gammon a backgammon jednak významně ovlivňuje strategii hry, a jednak k nim dochází poměrně často.

17. októbra 2005, 13:20:19
Gror 
Teda ze mas cas se s tim zabyvat :))
A koukam, ze jeden backgammon tam byl taky.. ale stejne mam pocit, ze to statisticky neni nejak extra vyznamne ...

17. októbra 2005, 13:07:38
Pedro Martínez 
Subjekt: Plácáš

17. októbra 2005, 07:23:13
Fencer 
Subjekt: Re:
Gror: Z hlediska dobre povesti je vzdy lepsi snazit se o co nejpresnejsi dodrzovani zabehnutych pravidel.

16. októbra 2005, 23:46:18
Gror 
A to vyhravate na gammony a backgammony tak casto, aby to nejak vadilo? ja co si pamatuj, tak jsem bez umistene figurky prohral ci vyhral snad trikrat v zivote ...

16. októbra 2005, 20:45:02
Fencer 
Subjekt: Zdvojovaci kostka
Opravil jsem pozici zdvojovaci kostky, ted je spravne zobrazena na strane hrace, ktery prijal nabidku zdvojeni, nikoliv poslal.

5. októbra 2005, 17:50:11
Luisifer 
Mno tak tohle mi dělá čáru přes rozpočet jsem to vcelku rád používal .. nejen u antibackgammonu

5. októbra 2005, 15:17:50
Flake 
Subjekt: Re: Doplneni pravidel
Fencer: A sakra. Už je to tady

5. októbra 2005, 14:49:02
Fencer 
Subjekt: Doplneni pravidel
Dovoluji si upozornit na kratky dodatek k pravidlum backgammonu i jeho variant:
  • Je-li to možné, musí se použít obě kostky. Znamená to, že některé figurky se v určitých pozicích mohou stát nepohyblivými, protože jejich přemístění by vytvořilo situaci, v níž by nebylo možné použít druhou kostku.
  • V případě, že lze použít pouze jednu z kostek, je nutné vybrat tu s vyšším číslem.

Toto patri ke spravnym a oficialnim pravidlum a protoze jsem prave opravil chybu, ktera uvedene detaily nekontrolovala, melo by vsechno snad uz fungovat spravne.

29. septembra 2005, 11:38:20
betmaster 
Těším se na konec turnaje (http://brainking.com/cz/Tournaments?trg=10423&tr
i=52248)a při sledování poslední hry (g=960404) mám pocit, že se budu těšit ještě dlouho a dlouho a ...dlouho. Jinak ale díky. BRAINKING mám rád a před jeho tvůrci smekám.

25. apríla 2005, 23:05:47
hyncaba 
ukazuje se u každého kterým můžu táhnout musi se šipkou objet všechny ale de to aspon takhle to sem předtím nebral v potaz nějakou ručku prostě tam jednou byla a jednou né

25. apríla 2005, 22:40:55
whikki 
von to myslel jako že se ukáže jenom nad barem
Ale jak říkám, než si to človjek uvjedomí...

25. apríla 2005, 22:37:30
hyncaba 
Ručička se ukáže ale pokaždé i když mám vyhozeny i když né

25. apríla 2005, 22:07:35
whikki 
Ručička se sice ukáže, ale někdy to trvá než si človjek uvjedomí, proč nemůže normálně táhnout...
Už sem o tom taky několikrát uvažoval, že by nebylo špatné to nějak zvýraznit, ale vzhledem k tomu, že celej bar je jeden obrázek, tak by se to zkomplikovalo.
Proto se mi moc líbí ten nápad s čísilkem - stačilo by malý čísilko přímo nad/pod příslušným barem kolik kamenů je vyhozenejch (tam jak jsou čísla jednotlivejch polí, ale třeba jinou barvou nebo velikostí, aby se to nepletlo).

<< <   1 2 3 4 5 6 7   > >>
Dátum a čas
Priatelia on-line
Obľúbené kluby
Spoločenstvá
Tip dňa
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachůnek, všetky práva vyhradené.
Späť na vrchol