(back)
User Name: Password:
New User Registration
Moderator: Fencer 
 Nové vlastnosti

Postrádáte něco na BrainKing.com a rádi byste to tu viděli? Napište svoji žádost do tohoto klubu!


Messages per page:
List of discussion boards
You are not allowed to post messages to this board. Minimum level of membership required for posting on this board is Brain Pawn.
Mode: Everyone can post
Search in posts:  

<< <   1 2 3 4 5 6   > >>
20. August 2010, 08:42:14
lukulus 
A pro mě prosím verzi vypálenou na cihlové destičky

11. February 2010, 10:55:02
lukulus 
Subject: Re:
R.A.D.Y.: pohyb jezdce není zas tak složitý, aby potřeboval nějaké zásadní zviditelnění

17. October 2009, 12:09:53
lukulus 
Subject: Re:
Labbeda:

17. October 2009, 12:06:13
lukulus 
Subject: Re:
Labbeda: sem se je snazl zastavit, ale neslo to

17. October 2009, 11:57:58
lukulus 
Subject: Re:
Varazslo: a co teprve ty pohledy, kdyzpo zapase dekuji fanouskum ze zpivaji "nejlepsi spartan je s rozseknutou hlavou. nejlepsi spartan je, uplne bez hlavy":)

16. October 2009, 08:44:31
lukulus 
a vůbec, je nějaká nová vlastnost, že má Labbeda vřelý vztah ke Spartě (ale hraje za Slávii)?:)

11. September 2009, 20:31:53
lukulus 
Subject: Re:
Peca: Myslim turnaj o cenu bez poplatku.

11. September 2009, 19:37:18
lukulus 
Subject: Re:
Kašpárek : Jo, s tim souhlas, ale ja tim myslim spis ty vycyhtrale, kteri se prihlasi, nehraji a cekaji, jestli neco nevyhrajou. To neni fer.

Ja to neberu ani tak jako motivaci, ale jako jistou formu ceny utechy.

11. September 2009, 11:08:24
lukulus 
Subject: Re:
Kašpárek : proč myslíš?

10. September 2009, 10:20:16
lukulus 
Mám návrh na nový druh turnaje o ceny?Říkejme mu turnaj s losovanou cenou. Idea je taková, že u spousty turnajů většina lidí nemá šanci vyhrát cenu. V podobném turnaji by byla cena pro vítěze, a pak i cena (ceny) útěchy, které by po skončení turnaje systém vylosoval. Do losování by se nezařazovali ti hráči, kteří by měli více jak jednu prohru na čas nebo vzdali všechny své partie v prvních třech tazích. Důvodem tohoto opatření je to, aby se eliminovali ti hráči, kteří by se jenom přihlásili, nic neodehráli a čekali, jestli je nevylosují nebo aby cena nepřišla nazmar, když se přihlásí pěšec, po čase ho to přestane bavit, všechno prohraje na čas a pak by byl vylosován.

3. September 2009, 14:41:19
lukulus 
Subject: Re:
Fencer:

3. September 2009, 14:38:24
lukulus 
Subject: Re:
Fencer: no a prave protoze jsou to jine spkeulace, tak by se mely lisit ratingy. Taky prece vis, ze se jinak pocita v sachach rating pro hrace praktickeho a jinak pro hrace korespondencniho.

3. September 2009, 14:15:22
lukulus 
Subject: Re:
Evásek: BG a rybniky nejsou to same. Chybi ti prvek spekulace na to, ze nekdo nezahraje, protoze je uz nekolik dni mimo. A taky se ti muze stat, ze ti v druhem tahu vypadne net nebo musis odbehnout na vic jak pet minut a BKR jde do kopru.

3. September 2009, 12:48:35
lukulus 
Subject: Re:
Pedro Martínez: v tom se shodujeme, tvoje "live" je moje "hyper", jenom mi to z toho nebylo uplne jasne.

Primarne mirim k tomu, aby to bylo odliseno jinym BKR, protoze tyto hry se budou hrat jinak. Stejne tak jako by melo byt odlisne BKR pro backgammony a backgammony s kostkou. Nebo alespon s temi, kde je hodnota kostky vetsi nebo rovna peti. To uz se taky hraje jinak.

3. September 2009, 11:39:23
lukulus 
Subject: Re:
Peca: Zkoušel jsi si už někdy vzít si dovolenou při hraní rybníku?

3. September 2009, 11:09:56
lukulus 
Pěkne jsou oba modely, ale nevýhodu automatickeho spuštění dalšího kola vidím v tom, že když jedu třeba na delší služebku, tak zadám tah a počítám že se stihnu vrátit na zahrání dalšího tahu. V novém modelu mi může začít další kolo takřka ihned po mém tahu a další tah nestihnu. Proto si myslím, že by bylo dobré takový druh rybníku pojmenovat jako Hyperrybník (popř. Hypertemný rybník nebo hyperdeštivý - i když to zní trochu divně:) a dát mu svůj vlastní rating.

26. June 2009, 22:50:13
lukulus 
Subject: Re:
Pedro Martínez: to mas teda blby

26. June 2009, 22:36:37
lukulus 
Subject: Re:
Pedro Martínez: nevšiml jsem si, že ti držím pistoli u spánku a nutím tě odvolat...

26. June 2009, 22:30:39
lukulus 
Subject: Re:
Pedro Martínez: a ty chapes, ze vedet, kde se stala chyba muze zase zajimat nekoho jineho?

26. June 2009, 22:28:39
lukulus 
Subject: Re:
Paris Hilton♥: je to mozne, nepopiram. Nicmene preference se mohou menit, ne?

26. June 2009, 21:14:42
lukulus 
Subject: Re:
Pedro Martínez: ale pokud jich pouzivas hodne, tak jsi necitelny tak jako tak.

26. June 2009, 21:10:16
lukulus 
Subject: Re:
Pedro Martínez: Podle me ano. Rikas, ze tim, ze neukazujes sve pozice, tak beres souperi informace o sve hre. S tim souhlasim, ale plati to jenom pro omezeny pocet her. Jakmile sehrajes velke mnozstvi her, tak tech par ukrytych lodi je zanedbatelnych.

26. June 2009, 20:53:06
lukulus 
Subject: Re:
Pedro Martínez: smeruju tam, ze cim vic odehrajes her, tim jses citelnejsi a tudiz nema smysl skryvat finalni pozici.

26. June 2009, 20:41:22
lukulus 
Subject: Re:
Pedro Martínez: tak tim padem prece davas ucelene informace hledacum, ne?

26. June 2009, 20:35:15
lukulus 
Subject: Re:
Pedro Martínez: ale mas prece i prohrane, ne?

26. June 2009, 19:06:29
lukulus 
Subject: Re:
Pedro Martínez: jestli nekomu stoji za to prolezat vsechny partie, aby nasel tvoje preference, tak to udela i ted. I z tve vyhrane partie se mohu hodne dozvedet o tvem stylu hry.

26. June 2009, 16:10:32
lukulus 
Subject: Re:
Pedro Martínez: a cim vetsi variabilita, tak tim mene by ti melo vadit, ze nekdo neco uvidi, ne?

24. June 2009, 13:27:23
lukulus 
Subject: Re:
trohat: jedna barva, kterou davas treba z 66% porad nic neresi. A to, ze vetsina lidi dava prednost kombinace 2-1-1-1 neznamena, ze jsou nechytri. A pokud davam porad stejny lode, nebo stejnej system, tak to nevadi?

24. June 2009, 11:18:06
lukulus 
Subject: Re:
Pedro Martínez: Pokud chci neco vycist z historie tveho rozmistovani lodi, tak je uplne jedno, jestli si projdu jenom tvoje prohrane partie nebo vsechny (nehlede na to, ze zajimave informace mohu vycist i z tech, ktere jsi tesne vyhral). A s tim logikem nemas tak uplne pravdu. Jasne, na barve nezalezi, ale je dobry vedet, jak to ten druhy stavi - jestli dava jednou po dvou a pak tri jine, nebo jestli stavi vetsinou tri stejne a dve ruzne a tak podobne. Jestli ma nejakou barvu, kterou preferuje nebo diskriminuje.

20. May 2009, 11:04:50
lukulus 
Subject: Re:
Fencer: Možná by byl lepší údaj typu 23/31, kde 23 je počet bodů a 31 je počet odehraných partií. No a kdyby se zároveň počítalo i aktuální pořadí, tak by to bylo supr, ale to bych asi chtěl moc, tak nebudu prudit:).

20. May 2009, 10:45:26
lukulus 
Subject: Re:
Fencer: k bodovému zisku. o jeden sloupec víc nebo míň, to už přece nehraje roli.

20. May 2009, 10:42:55
lukulus 
Bylo by možné zavést do turnajové tabulky s velkým počtem hráčů (rekneme >10) sloupeček ukazující procentuální bodový zisk? Pomohlo by to při zjišťování průběžného stavu turnaje.

25. April 2009, 13:30:12
lukulus 
Subject: Re:
trohat: nabízím alternativní řešení:)

25. April 2009, 13:14:13
lukulus 
Subject: Re:
trohat: tak sup sup prihlasit do turnaju :)

6. April 2009, 19:41:33
lukulus 
Subject: Re:
Fencer: me je to celkem jedno, ja jenom poukazuji na to, ze to pro nektere hry neplati. Ostatne, jaky je problem udelat pri fixlovani o par tahu navic?

6. April 2009, 15:12:38
lukulus 
Subject: Re:
Fencer: muj prispevek smeruje k tomu, ze pokud je tam limit 10 tahu a cheversi trva max. 8, tak je neco spatne. Nehlede na to, ze treba i Souboj jezdcu muze skoncit docela rychle.

Obecne by se dalo pouzit N vitezstvi v jedne hre v rade za sebou

6. April 2009, 11:21:41
lukulus 
"Vyhrát 1000 hodnocených her s unikátními soupeři a alespoň 10 tahy."

to je škoda, že se do toho nepočítá cheversi:)

29. January 2009, 13:13:32
lukulus 
Subject: Re:
Tanein: tak to bude přístupné jenom těm s českou vlajkou:)

29. January 2009, 12:50:30
lukulus 
Taky podporuji tuto ideu.

8. December 2008, 10:19:18
lukulus 
Co nejak zalomit zapis partie v Camelotu? Po multiskoku se todocela roztahlo:) Camelot (crayzeejim vs. lukulus)

15. October 2008, 10:22:40
lukulus 
Subject: Re:
Paris Hilton♥: ono to má svoji logiku. nechce hádat a tak to přenechá mě a přizná malou ztrátu.

15. October 2008, 08:59:41
lukulus 
Subject: Re:
Paris Hilton♥: Hádal. věděl, že jsem tam už hádall já, a že tam nic není, ale kdyby tam vystřelil, tak mi odhalí žábu.

14. October 2008, 09:46:45
lukulus 
Subject: Re:
Tanein: to mi tak moc nevadi, spis me stve to nekonecne strileni nul. Pokud bychom implementovali pravidlo, ze nesmis strilet (a hadat) na policko, ktere je jasne identifikovane jako neobsazene, tak by to hre vyrazne pomohlo, ale napsat algoritmus by asi nebylo jednoduche:)

14. October 2008, 09:36:50
lukulus 
Subject: Re:
Tanein: kdyz dojdou nuly, tak to nekam zkusim je jeste dobry. ted mi udelal souper, ze schvalne hadal tam, kde nic neni...

31. July 2008, 15:21:46
lukulus 
Subject: Re: Automatické rozmístění
Holyman: do to bych sel, ale muselo by to byt nehodnocene:)

31. July 2008, 15:11:40
lukulus 
Subject: Re: Automatické rozmístění
Vocilka: nahodou spionaz je docela zajimava hra:)

11. July 2008, 09:30:17
lukulus 
Subject: Re:
Fencer: náš zákazník, náš pán:)

11. July 2008, 09:06:01
lukulus 
Subject: Re:
Fencer: to mi neva

11. July 2008, 08:44:56
lukulus 
Ten stav se mi libi.

Slo by taky, aby mi chodil vzkaz o tom, ze zacalo dalsi kolo turnaje, a to vcetne turnaje druzstev?

16. June 2008, 17:36:14
lukulus 
Subject: Re:
Fencer: to už zní lépe:)

<< <   1 2 3 4 5 6   > >>
Date and time
Friends online
Favourite boards
Fellowships
Tip of the day
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, all rights reserved.
Back to the top