(back)
User Name: Password:
New User Registration
Moderator: lukulus 
 Turnaje

BrainKing.com turnaje - otázky, odpovědi, diskuse.


Messages per page:
List of discussion boards
You are not allowed to post messages to this board. Minimum level of membership required for posting on this board is Brain Knight.
Mode: Everyone can post
Search in posts:  

<< <   47 48 49 50 51 52 53 54 55 56   > >>
1. February 2006, 11:11:28
Fencer 
Subject: Re:
Gror: A neni to fuk?

1. February 2006, 11:11:01
Gror 
Modified by Gror (1. February 2006, 11:11:09)
Jen s tim rozlosovanim do pavouka - to se prece dela opacne ... tedy papirove prvni s poslednim a tak dale ... tohle je spis na toho Svycara ...

1. February 2006, 11:08:13
Luisifer 
Subject: Re:
Venuše: odtáhnuto

1. February 2006, 11:07:39
HelenaTanein 
Odstartováno :)

1. February 2006, 11:03:38
Gror 
Subject: Re:
Fencer: Super :) To je skoro na jedna s hvezdickou :)

1. February 2006, 11:03:06
Gror 
To jo ... ale je to zbytecna prace, kdyby se to mohlo udelat autopmaticky ...

1. February 2006, 11:02:55
Fencer 
Subject: Re:
Gror: To je taky v planu. Respektive puvodne to uz melo fungovat, ale nestihl jsem to doprgat.

1. February 2006, 11:00:57
Labbeda 
no, Venuše už ho může odstartovat,ne?? změnit uzávěrku přeci může..

1. February 2006, 10:58:48
Gror 
Ehm ... co takhle pridat k omezenemu turnaji jeste tu vlastnost, ze by se startoval automaticky pote, co je naplnena jeho kapacita?

1. February 2006, 10:57:33
Gror 
Ehm, to byl hodne rychle naplneny turnaj! :)) Necelych 9 minut :)

1. February 2006, 10:48:02
HelenaTanein 

28. January 2006, 11:24:36
Luisifer 
Programování už je fraška nejdůležitější a nejnáročnější je název

28. January 2006, 11:21:58
Fencer 
Ja uz to nazval "vyřazovací pavouk" a v anglictine jako "single elimination".
Ted bych to mozna mohl jeste naprogramovat.

28. January 2006, 10:06:11
Luisifer 
Subject: Re:
Flake:

28. January 2006, 09:58:01
Flake 
Tak co třeba "Vyřazovací boje" či "Vyřazovačka" (nebo "Vyzařovačka )

27. January 2006, 20:10:42
Luisifer 
"Přelez přeskoč, ale nepodlézej"

27. January 2006, 20:04:23
Labbeda 
já bych tomu dal takovej nějakej název, kdy skupina někam leze, něco se snaží dobýt a soupeři postupně odpadávaj a jen jeden se dostane na vrchol..jako byla upoutávka na 1 proti 100..akorát mě nenapadá jednoduchej název, kterým bych to vystihl...

27. January 2006, 20:01:38
Fencer 
Ja uz to predhodil vsem prekladatelum ve vsech jazycich, co zde mam, tak uvidime, co z nich vypadne za moudrost.

27. January 2006, 19:56:14
Labbeda 
tak když je to česky pavouk, tak to pojmenuj "pavučina"..už to vidím: Hlašte se do Pavučiny v piškvorkách..

27. January 2006, 19:51:27
Luisifer 
Nebo třeba prostě spider's web

27. January 2006, 19:50:52
Luisifer 
play on

27. January 2006, 19:40:15
Fencer 
Subject: Re:
Labbeda: To zni prilis hokejove a moc americky. Zkus neco lepsiho.

27. January 2006, 19:37:59
Labbeda 
jako v hokeji- playoff

27. January 2006, 19:35:18
Fencer 
Radsi mi reknete, jak mam pavoukovy turnajovy system nazvat nejak oficialne.

24. January 2006, 23:36:30
whikki 
Subject: Re:
Fencer: já ešče mám někde doma Didaktika, kdybys ten ZX prográmek potřeboval na něčem spustit

24. January 2006, 15:08:09
lukulus 
Subject: Re:
Fencer: Kdyz je to uplne jasny Sam jsem uz nekolik svycaru ridil:)

24. January 2006, 14:58:45
Fencer 
Subject: Re:
lukulus: Tak jsem to vubec nepochopil, respektive nepochopil o nic vic nez pred 10 lety. Jdu si to precist podruhe.

24. January 2006, 14:47:09
Krecik 
Subject: Re:
Luisifer: To máš daleko znažší z někoho vymámit algoritmus;)

24. January 2006, 14:41:15
Luisifer 
Subject: Re:
Fencer: Tak si najdi Z80tkové zdroják a předělé ho

24. January 2006, 14:38:28
lukulus 
Subject: Re:
Gror: Proc myslsis, ze to nemuze fingovat i obracene, tj. naopak se ti op 9. kole slezou nastejno?. jedinej rozdil je v tom,ze ma nekdo vickrat bile a nekdo vickrat cerne, jinak nemusi dojit k zadne zmene:)

24. January 2006, 14:34:33
Fencer 
Ja hral svycarak mockrat, ale nikdy jsem nepochopil, podle ceho se hraci paruji. Pamatuju si, ze pred 15 lety se na turnajich pouzival takovy sikovny programek pro ZX Spectrum blahe pameti, ktery to zvladal naprosto prehledne a skvele.

24. January 2006, 14:03:41
Gror 
Ono je to asi v tom, ze kdyz by se hral sudy pocet kol, tak by se mohlo stat, ze by meli dva hraci totozne veskere statistiky, ktere se upletnuji, zatimco v lichem kole se stoprocentne rozhodi, takze je poradi jednoznacne ...

24. January 2006, 12:48:35
Fencer 
Subject: Re:
lukulus: Huz to studuju.

24. January 2006, 12:26:17
lukulus 
Subject: Re:
Fencer: Zakladni princip je v tom, ze se hraje jenom omezeny pocet kol (vetsinou lichy, ale proc, to nevim:), nikdo nevypadava. Jednoho hrace nemuzes potkat dvakrat za turnaj. Dba se na to, aby nasazovani bylo relativne spravedlive (napr. nasazeni prvniho kola bude 1-33, 34-2, 3-35,...32-64 - nasazuje se bodle losovacich cisel, ktera jsou pridelana na zaklade ratingu) Z prikladu vyplyva, ze se barvy stridaji (tz. ze prvni polovina hracu nema bile a druha cerne v danem kole - obecne platne pro prvni kolo, pak je to ovlivneno tim, jake jsi mel barvy v prvnim kole). Nikdy nesmis mit vic jak 2x stejne barvy po sobe (s vyjimkou posledniho kola). Na adrese http://www.chess.cz/html/index.php?module=subjects&func=viewpage&pageid=47 najdes pravidla svycaru pro sachy. Obecne je na svycaru nejtezsi parovat barvy. POkud by se hral zapas na 2 partie, tak by to eliminovalo problemy s barvami a system by byl dost jednoduchy. Podivej se na to a kdyz tak mi napis do vzkazniku, cemu nerozumis. Pokud by to pomohlo, tak jsem ochoten se i v Praze nekde sejit.

24. January 2006, 12:03:37
Luisifer 
Subject: Re:
lukulus: tarantule

24. January 2006, 12:01:49
lukulus 
Subject: Re:
Luisifer: jo, to mi nedoslo, ze to pak asi nebude pabouk

24. January 2006, 11:45:13
Luisifer 
Subject: Re: los
Fencer: Jasně, los ne-e! Ale rozhoz kostkama

24. January 2006, 11:41:25
Fencer 
Subject: Re:
lukulus: Cele kolo pred zahajenim dalsiho musi byt ukonceno i v pavoukovi. Kdyz se turnaj nadefinuje s Fischerovymi hodinami bez bonusu, jedno kolo urcite nepotrva mesic. A jinak budu rad, kdyz objasnis.

24. January 2006, 11:41:07
Jirik 
Subject: Re:
Fencer: máš rozum :) je to blbost

24. January 2006, 11:37:09
Fencer 
Subject: Re:
Labbeda: Ve Fencerovych silach je vsechno. Ale los v zadnem pripade nebude.

24. January 2006, 11:28:47
Labbeda 
Subject: Re:
Luisifer: tak fajn, tobě se řešení losem líbí, mě moc ne..takže ideální by bylo, (jestli by to bylo ve Fencerových silách), aby si mohl tvůrce turnaje zvolit, jak tohle řešit..buď los nebo rozhodující hra, případně postup obou či nikoho..

24. January 2006, 11:17:01
Luisifer 
Subject: Re:
Labbeda: Bude čekat, ano, ale až to bude nutné. Takže klidně může hrát každá známá dvojce, jakmile je znám výsledek - kdo postoupí. A s tím losem je to hodně férovy! Protože remízovali = v té hře ani jeden nepředvedl, že je lepší než druhý, a proto "o nich" musí rozhodnout někdo jiný - "nezávislý soudce", tedy los.

24. January 2006, 11:14:26
Labbeda 
Subject: Re:
lukulus: anebo můžeme rovnou vylosovat vítěze turnaje...já nevim, ale mě se prostě nelíbí systém, kdy o postupujících rozhodne los..v některých hrách je remíz spousta a turnaje by nevyhrával nejlepší, ale nejšťastnější..

v klasickým pavoukovi se stejně musí počkat až bude odehrané celé kolo..a i kdyby byla nějaká dvojice soupeřů známá a oni hráli napřed, stejně nejpozději ve finále budou muset čekat, než se všechno dohraje, takže celkovou délku turnaje ten Švýcarský systém neovlivní..

24. January 2006, 11:12:41
Luisifer 
Subject: Re:
lukulus: Vzhledem k tomu, že v pavoukovi postupuje (teda měl by) vždy jeden z dvojce do dalšího kola, tak proč by se mělo čekat, až dohraje celá úroveň partie a dávat do jednoho koše remízáky a losovat z nich polovinu, když by stačilo vždy z dvojce prostě vylosovat jednoho (ten hod kostkou)a ten by postoupil, a měl-li by soupeře, už by mohl hrát další úroven pavouka. Byl by tak i vyloženě dodržen graf, kdy se každé dva uzly z jedné úrovně spojují v jeden uzel další úrovně a v každém uzlu jsou dvě jména, které nikam nemigrují (nikam = do žádných jiných uzlů na stejné úrovni).

24. January 2006, 11:00:25
lukulus 
V pripade remizy bych pockal az skonci vsechny partie v danem kole a pak bych vsechny remizaky hodil do jednoho kose a z nej vylosoval postupujuici polovinu.

barvy by mely byt nahodne. hrtac s lepsim BKR ma uz vyhodu ve slabsim souperi, proc by mel mit vyhodu i v lepsi barve?

Svycarsky system klidne objasnim, ale jeho nevyhodou je, ze musi byt odehrano cele kolo nez bude rozlosovano dalsi, takze bychom klidne mohli mit turnaj trvajci pet let:)

24. January 2006, 08:49:14
Labbeda 
Subject: Re: to Labbeda
lukec: no, asi to komplikuju, ale určitě ne zbytečně.. některý hry by tímhle systémem nemělo moc cenu hrát..

24. January 2006, 00:11:16
lukec 
Subject: to Labbeda
Myslím že to trochu komplikuješ

23. January 2006, 21:13:20
Labbeda 
Subject: Re:
Modified by Labbeda (23. January 2006, 21:13:50)
Fencer: no, to máš asi pravdu, že by se to tak mohlo stát, stejně jako to je u klasických turnajů, kde se hraje na dvě hry.. ale kdybys dal aspoň tu možnost toho pavouka takhle založit, tak např. já bych si ten turnaj tak udělal a pozval bych si jen rychlé hráče nebo bych dal jen den na tah nebo tak a i ti co by se přihlásili by počítali s tím, že se to může protáhnout..a pak by záleželo na každém, zda by se přihlásil nebo ne..

23. January 2006, 21:08:52
Fencer 
Subject: Re:
Labbeda: Prilis zdlouhave, u silnych hracu by byla vetsina remiz. Jedno kolo by trvalo nekolik mesicu a cely turnaj treba i rok.

23. January 2006, 20:52:24
Labbeda 
Subject: Re:
Fencer: no při zápase na dvě hry je to férový..ale chápu, že je problém, co s těma remízama..ale šlo by to udělat tak, že by ta hra byla nejprve férová(na 2 hry) a pak až pokud by se nerozhodlo by byl jeden při rozhodující hře zvýhodněn(jinak už by to fakt nešlo...)

<< <   47 48 49 50 51 52 53 54 55 56   > >>
Date and time
Friends online
Favourite boards
Fellowships
Tip of the day
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, all rights reserved.
Back to the top