(back)
User Name: Password:
New User Registration
Moderator: Fencer 
 BrainKing.cz

Klub pro všechny, kteří se zajímají o BrainKing samotný, jeho strukturu, vlastnosti a budoucnost.




Messages per page:
List of discussion boards
You are not allowed to post messages to this board. Minimum level of membership required for posting on this board is Brain Pawn.
Mode: Everyone can post
Search in posts:  

<< <   22 23 24 25 26 27 28 29 30 31   > >>
22. April 2006, 21:47:52
Fencer 
Subject: Lines of Action
http://en.wikipedia.org/wiki/Lines_of_Action
Kdo vymysli dobre vypadajici cesky ekvivalent nazvu teto hry, dostane male bezvyznamne plus.

21. April 2006, 14:18:37
Fencer 
Subject: Re:
lukulus: Finstine chybi k vypusteni jen maly kousicek. Ktery se ovsem ukazal jako strasna prekazka pro cely tym finskych prekladatelu.

21. April 2006, 14:04:24
Fencer 
Subject: Re:
lukulus: Ano, protoze z hlediska interniho systemu BK se bude jednat o odlisne hry. Asi tezko bys primel Americany, aby hrali Scrabrain ve finstine.

21. April 2006, 14:00:16
Fencer 
Subject: Re:
lukulus: Moje co? Kde bych vzal penize? A navic si nemyslim, ze by se takto porusoval zakon.

21. April 2006, 13:50:54
Fencer 
Subject: Re:
lukulus: Ale to neni zahravani s autorskymi pravy. Kazdy ma pravo vytvorit modifikaci libovolne hry, pokud zretelne uvede, ze se nejedna o prislusny originalni produkt a ona modifikace se hraje podle pravidel, ktera nejsou identicka s puvodni hrou. A nazev se musi zmenit, samozrejme. Viz afera Goticke vs. Ambasadove sachy.

21. April 2006, 13:49:14
Fencer 
Subject: Re:
lukulus: Coz mi pripomina, ze uz jsem chtel davno vylepsit mazani prispevku, kterezto nepujdou provest bez pripsani duvodu, jenz se automaticky odesle postizenemu.

21. April 2006, 13:48:11
Fencer 
Subject: Re: Neco jako Scrabble
Pedro Martínez: Mimochodem, pokud me Mattel zazaluje, tim lepe. Pak totiz bude na tobe, abys me z toho vysekal. A navic to bude dobra reklama.

21. April 2006, 13:44:12
Fencer 
Subject: Re: Neco jako Scrabble
Pedro Martínez: Konkurencni servery pouzivaji nazvy Jamble a Grabble, ktere by mohly byt zazalovany z tehoz duvodu. Doposud se tak nestalo. A spojitost se Scrabblem lze zcela legalne vyjadrit treba timto zpusobem: "Prestoze tato hra muze pripominat produkt, ktery znate pod jmenem Scrabble, rozhodne se nejedna o totez, viz nasledujici odlisnosti."

21. April 2006, 12:57:22
Fencer 
Subject: Re: Neco jako Scrabble
Stoupa: Zni to prilis anglicky a prekladatele by se pro to pokouseli najit odpovidajici ekvivalent v prislusnem jazyce. Ja bych radeji neco neprelozitelneho.

21. April 2006, 12:56:43
Fencer 
Subject: Re: Neco jako Scrabble
Pedro Martínez: A proc by to nemohlo ani vzdalene pripominat Scrabble? Aspon i Americani pochopi, o cem je rec.

21. April 2006, 12:40:29
Fencer 
Subject: Neco jako Scrabble
Jak zni slovo Scrabrain?
Vzhledem k tomu, ze firma Mattel se mnou odmita komunikovat, asi bude potreba vytvorit nejakou modifikaci.

21. April 2006, 09:34:49
Fencer 
Subject: Re: Nejhorší zpráva dnešního dne:
varkala: V tom pripade by ta vyhruzna zprava o blizici se expiraci clenstvi mela vyskakovat na kazde strance a mnohem otravnejsim zpusobem.

21. April 2006, 08:34:49
Fencer 
Subject: Re: Nejhorší zpráva dnešního dne:
lukulus: S tim se taky pocita do budoucna.

21. April 2006, 07:59:51
Fencer 
Subject: Re: Nejhorší zpráva dnešního dne:
Pedro Martínez: Neprehanej to.

19. April 2006, 22:13:54
Fencer 
Subject: Re:
varkala: Zobrazi se ti na strance spolecenstva, aniz bys musel nejake vybirat. Proste to, ktere se zobrazi jako prvni (default).

19. April 2006, 07:16:53
Fencer 
Subject: Re: Pro zajímavost
Mach Machovic: V takove, jaky jazyk maji zrovna nastaveny. A pokud onen jazyk neni jeste vypusten, jejich skupina se nezobrazuje.

18. April 2006, 21:14:38
Fencer 
Subject: Re: Pro zajímavost
Mach Machovic: Co je s nimi?

18. April 2006, 11:30:15
Fencer 
Subject: Re: Pro zajímavost
eleonora: Zjistit se to da na strance vice o jazycich.

18. April 2006, 08:35:08
Fencer 
Subject: Re:
Pedro Martínez: Uz by to melo byt v pohode.
Byla tam celkem kuriozni chyba, sice neskodna, ale nepocitalo se s ni.

16. April 2006, 15:44:10
Fencer 
Subject: Re:
varkala: Svatky neuznavame.

14. April 2006, 10:07:57
Fencer 
Subject: Re:
white: Pockam.

14. April 2006, 10:07:43
Fencer 
Subject: Re:
Flake: Tak to ti zbyva par hodin.

13. April 2006, 12:58:35
Fencer 
Subject: Re:
Maxxina: Go je hotovo, zbyva udelat neco s handicapy, ale to je celkem snadne. Pri trose stesti bude venku zitra, jinak pozitri.

7. April 2006, 12:23:58
Fencer 
Subject: Re:
Krecik: To, ze ten ucel nevidis na prvni pohled, jeste neznamena, ze tam neni.

7. April 2006, 09:08:53
Fencer 
Subject: Re:
Londo: Prosim jeste jednou pro nas zapometlive, co znamena zkratka wtz?

7. April 2006, 07:57:47
Fencer 
Subject: Re:
lukulus: Ani do okynek s reklamou?

7. April 2006, 07:47:27
Fencer 
Subject: Re:
white: Mozna veletucnym blikajicim pismem. Ja vim, ze to zatim nejde, ale jednou to pujde i s obrazky.

7. April 2006, 07:46:40
Fencer 
Subject: Re:
Krecik: A na to jsi prisel jak, ze z te reklamy nic nemam? Profit muze byt i vyhledovy, nikoliv okamzity. Mam s tim okynkem specificke plany do budoucna.
A kdyz budes hodny, mozna do nej pridam male "x" pro platici cleny, kteri budou mit moznost aktualni inzerat vypnout, cimz se jim box prestane zobrazovat, dokud se neobjevi novy inzerat. Myslim, ze je to dost rozumny kompromis.

6. April 2006, 14:01:35
Fencer 
Subject: Re:
Krecik: Dal jsem to na dost odsunute a nenapadne misto a nemyslim si, ze by to melo kohokoliv obtezovat. Je to jen jeden maly ctverec, naprosto zanedbatelny ve srovnani s velikosti cele stranky.

6. April 2006, 11:59:38
Fencer 
Subject: Re:
Krecik: Vis o nejakem lepsim miste?
Treba uprostred hraci desky.

5. April 2006, 18:52:11
Fencer 
Subject: Re:
Pedro Martínez: Dik, jeste musim vymyslet, jak ho zobrazovat driv, nez se nacte cela stranka.

27. March 2006, 18:40:54
Fencer 
Subject: Re: Connect6
papucak: Ne, to neni uplne stejne. V kazdem tahu krome prvniho se pokladaji dva kameny, ne jen jeden.

27. March 2006, 18:31:16
Fencer 
Subject: Connect6
Jen tak ciste teoreticky, napada nekoho, jak tuto hru spravne pojmenovat v jazyce ceskem?

26. March 2006, 15:28:01
Fencer 
Subject: Re: Okynko
Mach Machovic: Diky, ted uz je to snad dotazeno do konce, vcetne podpory smajliku a opravene chyby s uvozovkami nebo apostrofy v subjektu.

25. March 2006, 19:58:20
Fencer 
Subject: Okynko
Odpovidaci okynko bylo pridano pro mou zenusku, jelikoz a protoze nebyla zvykla klikat na link "Odpovedet", cimz jeji prispevky pravidelne vypadavaly z prislusnych vlaken.
Ale pouzivat jej samozrejme smi vsichni platici clenove.
A jeste neni uplne hotove, chybi podpora vyskakovace se smajliky.

24. March 2006, 09:39:07
Fencer 
Subject: Re:
Bobes: Zde mas sve tricko.

23. March 2006, 19:40:07
Fencer 
Subject: Re: Člověče vítězí nad hypáčem
Bobes: A to jsem jeste nevylepsil pravidla o rozdeleni multihodu s sestkou.

21. March 2006, 18:32:43
Fencer 
Subject: Re:
varkala: Vetsinou se tridi podle sveho ID. Trideni dle abecedy se musi teprve prozkoumat, protoze by mohlo zatezovat uz tak dost zkouseny server, at uz aplikacni nebo databazovy.

16. March 2006, 15:55:38
Fencer 
Subject: Re:
Mucikus: No, dalo by se to udelat tak, ze kdyz mas nekoho v nepratelich, nebude se moct prihlasit do turnaju, ktere vytvoris.

8. March 2006, 09:14:01
Fencer 
Subject: Re:
Liquid: Pokud neunese, ty poneses odpovednost.

8. March 2006, 08:37:00
Fencer 
Cekal jsem, kdo se prvni ozve. Bude, ale musis pockat, tech obrazku je celkem dost, presneji receno 246 a to jsem mozna na nejake zapomnel.

4. March 2006, 18:06:05
Fencer 
Subject: Re:
Milioi: Nemuzeme samozrejme nest zodpovednost za ty, kteri si nedokazi svuj cas lepe zorganizovat :-)

4. March 2006, 13:24:30
Fencer 
Subject: Re: ----
Sith J@kub: No tak si chvili pockas. V cem je problem? Prijimej jen vyzvy s rozumnou casovou kontrolou.

4. March 2006, 09:57:51
Fencer 
Subject: Nastaveni / Kalendar
Ode dneska lze vikendove dny zmenit jen jednou za 30 dni. jinymi slovy, mezi jednotlivymi zmenami musi uplynout nejmene 30 dni, jinak neni zmena povolena.

3. March 2006, 09:41:34
Fencer 
Subject: Re: Clovece nezlob se
Pedro Martínez: Ludo.

3. March 2006, 09:20:17
Fencer 
Subject: Re: Clovece nezlob se
lukulus: Abych se s tim nedrel vic, nez je potreba.

3. March 2006, 09:06:27
Fencer 
Subject: Re: Clovece nezlob se
lukulus: Nebude. Pravidla urcim ja.

3. March 2006, 08:56:13
Fencer 
Subject: Re: Clovece nezlob se
Gror: Ne, tah se muze provest pouze jednou figurkou, nic nepujde rozdelovat.

1. March 2006, 11:53:17
Fencer 
Asi to udelam s dilcimi skoky a nemoznosti vyhazovat vlastni figurky, tim to bude dano jednoznacne. Variant je spousta, je potreba se pro jednu rozhodnout.

1. March 2006, 11:09:17
Fencer 
Subject: Re: Clovece nezlob se
Pedro Martínez: Tady jde hlavne o to rozhodnout, zda multitah typu 6+6+2 znamena skok o 14 pozic nebo nekolik dilcich mezitahu, pricemz kazdy muze znamenat vyhozeni souperovy figurky, pokud v tomto pripade stoji na pozicich 6, 12 nebo 14. Zrovna tak, kdyz se nasazuje vyhozena figurka - hodim 6 a 5, takze napred nasadim na start a pak tahnu o 5. A co kdyz na mem startu stoji souperova figurka, bude tim nasazenim vyhozena?

<< <   22 23 24 25 26 27 28 29 30 31   > >>
Date and time
Friends online
Favourite boards
Fellowships
Tip of the day
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, all rights reserved.
Back to the top