User Name: Password:
New User Registration
Moderator: Fencer 
 Nové vlastnosti

Postrádáte něco na BrainKing.com a rádi byste to tu viděli? Napište svoji žádost do tohoto klubu!


Messages per page:
List of discussion boards
You are not allowed to post messages to this board. Minimum level of membership required for posting on this board is Brain Pawn.
Mode: Everyone can post
Search in posts:  

<< <   1 2 3 4 5 6   > >>
28. March 2007, 10:58:50
lukulus 
Me se teda nove nastaveni libi, a to jsem celkem dost velka konzerva. Ve firefoxu jsem zadne problemy nepozoroval a i to zdvojovaci okno vypada dobre a je vylepseny.

7. March 2007, 10:05:13
lukulus 
Subject: Re:
Labbeda:

6. March 2007, 08:50:21
lukulus 
Subject: Re:
Fencer: jo, tak nejak:)

6. March 2007, 08:43:38
lukulus 
mozna by neylo spatne, kdyby se zavedla volitelna funkce typu "opravdu chcete provest/zrusit tah?"

26. February 2007, 17:38:36
lukulus 
Subject: Re:
Fencer: mysli na to, stovky spokojenych kapitanu a big bossu:)

26. February 2007, 15:41:23
lukulus 
Subject: Re:
Fencer: kdyz skonci skupina a zacne dalsi kolo.

26. February 2007, 15:16:09
lukulus 
Subject: Re:
Fencer: Samo, ze nemusi, pokud se najdou lide, ktere bavi je hrat.

Ano, ja ale jenom poukazal na to, ze duvodem, proc se nehrala muze byt fakt, ze je nevyrovnana. A pokud se hra nehraje, proc je vubec v nabidce? Ma smysl mit v nabidce hry, ktere se hrajou takrka vyhradne jenom tehdy, kdyz vypadnou jako nahodne?

O svycarskem systemu jsem zase nerikal nic ja. Evidentne to, ze si myslis, ze to neni vhodny format pro BK staci a kdyz se tak nad tim zamyslim, tak mas asi pravdu.

Ale kladu si jeste otazku, jestli by nemelo smysl, aby mel kapitan v turnajich druzstev moznost vystridat rekneme jednoho az dva hrace oproti puvodni soupisce s tim omezenim, ze nesmi nastoupit hrac, ktery v tom samem turnaji hral jiz za jine muzstvo.

26. February 2007, 13:53:47
lukulus 
Subject: Re:
Tanein: a to je jenom dobre. ja jsem poukazoval na to, ze protoze nebyla vyrovnana, tak se nehrala. A nebyt varaly, tak o te zmene taky nevim:)

26. February 2007, 13:51:15
lukulus 
Subject: Re:
Fencer: jestli se nehrala proto, ze byla nevyrovnana...

26. February 2007, 13:43:16
lukulus 
Subject: Re:
Tanein: blog je docela pitoma vec. sice umim anglicky ale nejak nemam naladu cist ty reci, co tam jsou. mozna by bylo lepsi jeden, klidne i anglicky vzkaz do vzkazniku.

14. February 2007, 10:50:01
lukulus 
Subject: ledove sachy
Nemohly by se v ledovych sachach nekde zobrazovat i kameny, ktere umrzly? System viduje jenom ty, ktere jsem sebral a je to trochu matouci:)

2. February 2007, 15:22:50
lukulus 
Subject: Re:
Rady: Pokud ti to dojde na základě toho, že si někde přečteš od dotyčného vzkaz, že odehrávat nebude, tak to sice třeba není nevhodné chování z tvé strany, ale zcela jistě to je nečestná výhoda, když k této informaci nemají ostatní přístup. pokud ti to dojde na základě toho, že dotyčný hraje divně/několik dní nehrál, tak je to v pořádku, to může udělat každý.

2. February 2007, 14:56:46
lukulus 
Subject: Re:
Rady: je verejne a verejne. Pokud to prohlasila jenom na ceskem foru, tak to asi sotva muzeme nazvat verejne. Osobne o tom, ze Evasek a Pedro nehraji nevim, ale na duhou stranu rybniky hraju zcela vyjimecne.

18. January 2007, 09:48:51
lukulus 
Subject: Re: Pravidla kostkovanych sachu
Fencer:

18. January 2007, 09:07:40
lukulus 
Subject: Re: Pravidla kostkovanych sachu
Fencer: kdyz ti pravidla umoznuji dvoji vyklad, tak by fakt, ze to nejde nemel postacovat

18. January 2007, 08:37:44
lukulus 
Subject: Re: Pravidla kostkovanych sachu
Fencer: To taky, a asi by ani nebylo od veci doplnit do pravidel, ze neni mozno promenit pesce v krale.

17. January 2007, 16:18:22
lukulus 
Subject: Re: Pravidla kostkovanych sachu
Pedro Martínez: praveze mohlo, protoze oficialni sachovy termin je promena.

17. January 2007, 16:03:32
lukulus 
Subject: Re: Pravidla kostkovanych sachu
Pedro Martínez: praveze v pravidlech je veta "Pokud je hod kostkou 1, pěšec může být povýšen na jakoukoli figurku." a teprve po te je uvedeno, ze plati ostatni pravidla z normalnich sachu. Z toho mi vyplývá, že muze byt promenen i na krale. Mozna by to chtelo revidovat pravidla.

17. January 2007, 15:19:04
lukulus 
Subject: Pravidla kostkovanych sachu
Mam nasledujici dva dotazy:

1. Muzu si postavit krale? Podle toho, jak je posane v pravidlech, tak muzu, kdyz mam pescena predposledni rade a padne mi sestka.

2. Kdyz mam na sachovnici dva krále a soupeř mi jednoho sebere, tak prohraju? Podle mne ano, protože ukolem je sebrat souperi krale (nehovori se o tom, ze vsechny)

11. January 2007, 16:50:16
lukulus 
Subject: Re:
Evásek: treba tim chce jenom naznacit, jak mlade vypadas

11. January 2007, 15:49:56
lukulus 
Subject: Re:
Krecik: nevis, ze hadat se s pravnikem muze s nadeji na uspech jenom dalsi pravnik?:)

5. January 2007, 14:07:28
lukulus 
Subject: Re: Turnaje o mozky
Tanein: nekde jsem mel i odkaz, ale asi ho nenajdu

5. January 2007, 13:55:35
lukulus 
Subject: Re: Turnaje o mozky
Fencer: to bude neco jako sachy s flekem?

Sem videl kombinaci sachu a karetnich her ala Magic. Udelas si balicek karet a pak si z nej par vylosujes do ruky a kdyz ses na tahu muzes udelat normalni tah podle pravidel nebo zahrat kartu a pak proves jeji efekt - napr pesec muze tahnout v jednom tahu jako kun, kral se muze teleportovat na libovolne neohrozene pole a pod.

5. January 2007, 13:27:04
lukulus 
Subject: Re: Turnaje o mozky
Fencer: 10 novych her? a bude tam aspon 9 sachu?:)


Holt na slabe chvilky by si mel davat pozor i pan kral:)

5. January 2007, 12:57:05
lukulus 
Subject: Re: Turnaje o mozky
Modified by lukulus (5. January 2007, 12:57:53)
Fencer: to bys mel, protoze 30% ze 43 je o chlup vic jak 30% z 0:)

Taky bych se primlouval za takovou zmenu - a za zruseni tech mozkovejch turnaju, co jsou uz pres pul roku nezahajeny:)

22. November 2006, 13:08:17
lukulus 
Subject: Re:
Tanein: ted me napadla otazka, jestli styk s krecikem neni trestny...

1. November 2006, 16:29:26
lukulus 
Subject: Re:
Evásek: sest medvedu s cibulkou

1. November 2006, 15:44:11
lukulus 
No jeste by tam mohlo byt option tahnout a jit na nahodne zvoleneho soupere

13. October 2006, 08:00:23
lukulus 
Subject: Re: Autopass
Evásek: Jeste muze byt podobna situace v sachach, kdy ma jeden hrac jenom jeden tah, ale misto autopasu mi prijde v tomto pripade lepsi podminkovy tah:)

Pedro: Problem s tim, kam hra dospela by mohl vyresit bud vzkaz do vzkazniku - v te a te hre dochazi k autopasu nebo az bys mel moznost hodit si tak, aby ses mohl pohnout, tak by ti u hraci desky svitilo upozorneni, ze doslo k autopasu v tazich od do.

2. October 2006, 13:58:28
lukulus 
Subject: Re: Výzva ke hře
Luisifer: IMHO je to jedina spravedliva alternativa pro pavouky.

15. September 2006, 14:57:10
lukulus 
Subject: Re:
Labbeda: sem nemoh odolat

15. September 2006, 14:54:43
lukulus 
Subject: Re:
Labbeda: ses moudrej

15. September 2006, 14:32:45
lukulus 
Subject: Re:
Fencer: a co to dat jako volitelne? jednu sadu s vejci a druhou s kameny. osobne se mi ty kameny libi mnohem vic.

1. September 2006, 12:05:59
lukulus 
Subject: Re:
Rady: vubec zadne, ba mlm primo nesnasi:)

1. September 2006, 09:16:34
lukulus 
Subject: Re:
Fencer: rozvest, rozvest. Ja mam brainstormingovou naladu Idea je takova, ze za kazdeho clovicka, ktery by v turnaji hral bych dostal bodik, plus nejekej bounus rekneme za kazdeho desateho ucastnika + 0,001 bodu za kazdy tah udelany v turnaji. Ale asi by mely byt stanoveny nejake regulujici mechanismy, abychom nebyli zahlceni obrovskym mnozstvim turnaju, ktere nikdo nehraje. Treba nejake minusove body, pokud se neprihlasi urcity pocet lidi a body pridelovat treba od deseti hracu. A tyhle bodovane turnaje by samlzrejme nemohly byt odlozeny, pokud je malo hracu.

A mozna by obecne stalo vzit do uvahy i ruzne bodove hodnoty jednotlivych tahu u ruznych typu her.

1. September 2006, 08:45:30
lukulus 
Subject: Re:
Rady: Kdyby se body pridelovaly za lidi, kteri v tom turnaji hraji - neco jako multi-level-marketing, tak by to mozna melo smysl

25. August 2006, 12:36:49
lukulus 
Subject: Re:
Maxxina: ja nejsem zhejckanej, jenom pouzivam argumenty, ktere kdysi slavily uspech:)

25. August 2006, 11:22:45
lukulus 
Subject: Re:
Tanein: jo, ta funkce je velmi uzitecna, ale takhle bych to mel pri jednom kliknuti

25. August 2006, 11:19:05
lukulus 
A kdyz uz jsme u tech funkcich, tak me napadla jedna obzvlaste zvrhla: V lodich by nemuselo byt marne mit funkci tahnout a v pripade zasahu zustat zde, jinak jit na hlavni stranku

25. August 2006, 11:08:48
lukulus 
Fencer: a co ten muj pozadavecek ohledne japonskych sachu?:) nevim cim to, ale kdyz mam nastavenu originalni kameny a chci povysit kamen, tak mi to nahore nad sachovnici nabizi evropskou verzi, ale na desce se to nastesti zobrazuje normalne.

24. August 2006, 13:10:20
lukulus 
Subject: Re:
Fencer: docela by se to hodilo i kapitanum

8. August 2006, 18:18:19
lukulus 
Fencre, myslis, ze by bylo mozne mit editovatelnou poznamku u hry? U nekterych her ji vyuzivam a neustale kopirovani a mazani me dost vadi:)

3. August 2006, 13:51:01
lukulus 
Subject: Re:
chessik: jasne, ze ne vzdy prohrava, napr jsem videl ted na Czech openu prekrasnou obet damy za nekolikatahovy mat:)

Ja se na to ale divam z pozice sve, ne toho slabsiho hrace:)

2. August 2006, 17:09:29
lukulus 
Subject: Re:
Tanein: Sorry, slang. Znamena to, ze mam damu navic, coz je prevaha plne postacujici k snadne vyhre. Klubovi hraci proste neradi tahaji rozhodnute partie:)

2. August 2006, 17:05:14
lukulus 
Subject: Re:
whikki: prosim rado se stalo:)

2. August 2006, 17:02:21
lukulus 
Subject: Re:
Tanein: pokud mi nekdo taha partii s damou min, tak me spis -censored- nez abych si s nim povidal:) Teda pokud se nejdna o vyukovou hru:)

2. August 2006, 17:01:05
lukulus 
Subject: Re:
whikki: zahrajes tah na sachovnici a pak pridas podminku, ze treba pokud souper zahraje ten a ten tah, tak system za mne automaticky zahraje mnou predem nadefinovany tah. POuziva se to bezne v korespondencnich sachach. Napr by to vypadalo:
1. e4 a podminka pokud cery zahraje c5, tak ja hraji 2. Jf3. Pouziva se to hlavne v zahajeni a pri vynucenych tazich.

2. August 2006, 16:56:17
lukulus 
autopas a podminkovej tah v sachach je fakt rozdil:) Ja bych bral oboje, ale chapu, ze ve zravyych by to mohlo delat problem, nicmene, k cemu je mi hra, kde jen nastavuju figurky a souper je bere, misto aby se vzdal?

2. August 2006, 14:54:13
lukulus 
Subject: Re:
SolidGold: to ti asi neprojde, ale uvazuju o tom, ze bych si zaplatil clenstvi a pak nechal fencera naprogramovat podminkove tahy v sachach

13. July 2006, 12:33:48
lukulus 
Subject: Re:
Krecik: a to je nejrozumejsi:)

<< <   1 2 3 4 5 6   > >>
Date and time
Friends online
Favourite boards
Fellowships
Tip of the day
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, all rights reserved.
Back to the top