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Xadrez Aleatório Capablanca

O Xadrez Aleatório Capablanca (por Reinhard Scharnagl) é uma variante do antigo xadrez 10x8 criado por Jose Raoul Capablanca, ex campeão mundial de xadrez.
Como se pode ver, há duas novas peças que não são usadas no xadrez clássico:
  • Arcebispo - combina os movimentos do Bispo e do Cavalo.
  • Chancelor - Combina os movimentos da Torre e do Cavalo.

A característica mais importante desta variante é a posição aleatória inicial de cada jogo. Esta regra é muito semelhante à do Xadrez Aleatório do Fischer:
  • Os peões são colocados nas suas posições do Xadrez tradicional (2ª ou 7ª linha).
  • O Rei tem de ser colocado algures entre as duas torres. Quer dizer que um Rei nunca começará num canto (colunas A nem J).
  • Um Bispo tem de ser colocado numa casa branca e o outro numa casa preta. A mesma regra se aplica à peças que contêm os movimentos do Bispo (Rainha e Arcebispo).
  • As posições iniciais das brancas e das pretas são simétricas - as mesmas peças partilham as mesmas colunas.
  • Todos os peões têm de estar protegidos por uma peça da própria cor na posição inicial.

A figura seguinte apresenta um exemplo de posição inicial:



Como fazer Roque

Apesar de poder parecer estranho à primeira vista, o roque é possível nesta variante de xadrez. De facto, as posições finais do rei e da torre envolvidos no Roque são as mesmas do xadrez tradicional mas as posições iniciais podem ser diferentes, dependendo da configuração inicial do jogo. De igual forma, condições adicionais semelhantes têm de ser cumpridas:
  • O Rei e a Torre envolvidos no Roque não se moveram desde o início do jogo.
  • O Rei não está em cheque.
  • A sequência de casas entre a casas donde partem o Rei e a Torre não contêm quaisquer outras peças.
  • O Rei não atravessa uma casa que esteja a ser atacada por uma peça do adversário nem termina a jogada numa casa nessas condições.

IMPORTANTE!
Ao contrário do Xadrez clássico, a jogada de Roque é feita de forma ligeiramente diferente:
  1. O jogador clica no Rei.
  2. O jogador clica na Torre com que quer fazer a jogada, em vez de ser na posição final do Rei.
  3. O jogador submete a jogada.

O motivo para isto é que em certas configurações, a posição final e inicial do Rei são a mesma.

Todas as outras regras são as mesmas do Xadrez clássico.
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Ver também: Xadrez, Xadrez Chinês, Xadrez Japonês, Xadrez de Canto, Xadrez Fortaleza, Xadrez Multidão, Xadrez Cíclico, Anti Xadrez, Xadrez de Extinção, Xadrez Maharajah, Xadrez dos Três Cheques, Xadrez Escondido, Xadrez Atómico, Xadrez Janus, Xadrez Embaixada, Xadrez Posicionado, Xadrez Posicionado Livre, Xadrez Cilíndrico, Xadrez com Amazonas, Xadrez Berolina, Xadrez Aleatório do Fisher, Xadrez de Legan, Xadrez do Cavalo, Xadrez Grande, Xadrez Aleatório Capablanca, Xadrez Los Alamos, Xadrez Ambíguo, Minishogi, Xadrez com Dados, Xadrez Reciclagem, Xadrez da Idade do Gelo, Xadrez Beemote, Xadrez do Gato de Cheshire, Xadrez Mata Cavalos, Corrida de Reis, Xadrez de Dados 10x10, Xadrez Massacre
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