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Estatísticas de jogos ganhos
brancas18419 (50.17 %)
pretas17559 (47.82 %)
Empates735 (2.00 %)

Anti Xadrez

As regras deste jogo são as mesmas do Xadrez tradicional (posição inicial e movimento das peças) com as seguintes diferenças:
  • O roque não é permitido.
  • Um peão pode ser promovido a rei.
  • Não há cheque nem cheque-mate.
  • Quem perder todas as peças, incluindo o rei, ou não puder fazer uma jogada válida, ganha o jogo.
  • Capturar as peças adversárias é obrigatório sempre que possível. Quando existe possibilidade de captura o jogador só pode jogar com a peça que pode capturar uma peça adversária e tem que ser para efectuar a captura. Apenas se o jogador não puder capturar nenhuma peça é que pode escolher qualquer peça para mover.

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Ver também: Xadrez, Xadrez Chinês, Xadrez Japonês, Xadrez de Canto, Xadrez Fortaleza, Xadrez Multidão, Xadrez Cíclico, Anti Xadrez, Xadrez de Extinção, Xadrez Maharajah, Xadrez dos Três Cheques, Xadrez Escondido, Xadrez Atómico, Xadrez Janus, Xadrez Embaixada, Xadrez Posicionado, Xadrez Posicionado Livre, Xadrez Cilíndrico, Xadrez com Amazonas, Xadrez Berolina, Xadrez Aleatório do Fisher, Xadrez de Legan, Xadrez do Cavalo, Xadrez Grande, Xadrez Aleatório Capablanca, Xadrez Los Alamos, Xadrez Ambíguo, Minishogi, Xadrez com Dados, Xadrez Reciclagem, Xadrez da Idade do Gelo, Xadrez Beemote, Xadrez do Gato de Cheshire, Xadrez Mata Cavalos, Corrida de Reis, Xadrez de Dados 10x10, Xadrez Massacre
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