(tagasi)
Kasutajanimi: Salasõna:
Uue kasutaja registreerimine
Anti-Backgammon (näita reegleid | aruta - 5821, 328)

21 punkti matš topeldamistäringuga
Chimera on matši võitja
Seis: Chimera: 21.0, SL-Mark: 6.0
Selles matšis lõppenud partiisid:
nr.valgemustTulemus
1ChimeraSL-MarkKõik nupud on väljas.
2SL-MarkChimeraTopeldamine tagasi lükatud.
3ChimeraSL-MarkKõik nupud on väljas.
4SL-MarkChimeraAjaületus.
5ChimeraSL-MarkAjaületus.
6SL-MarkChimeraAjaületus.
7ChimeraSL-MarkAjaületus.
8SL-MarkChimeraAjaületus.
9ChimeraSL-MarkAjaületus.
10SL-MarkChimeraAjaületus.


(news)
Chimera 
(must, 1968)
Viimane käik: 13. mai 2022, 23:36:15

Punkte:
160
Seis (21): Chimera: 21.0, SL-Mark: 6.0
  12 11 10 9 8 7   6 5 4 3 2 1    
   
   
   
  13 14 15 16 17 18  19 20 21 22 23 24   
Punkte:
156


(news)
SL-Mark 
(valge, 2015)
Viimane käik: 13. mai 2022, 08:06:10


Turniir: Never-ending tournament, Vestlus - 1 sõnum
Partii number: 8898506, Leia kasutajatunnus: 609450
Seis: Chimera: 21.0, SL-Mark: 6.0
Aega käiguks (?): 30 päeva 23 tundi, tavaline puhkus
Avalik mäng (nähtav teistele mängijatele)
Reitingumäng (tulemus mõjutab BKR-i)
SL-Mark sai ajaületuse.
Chimera on võitja.



Käikude nimekiri (peida)
(MAT-koodi allalaadimine)

<<<>>>

 SL-MarkChimera
8. aprill 2022, 16:40:00
1. 17-23, 17-22 8-2, 6-5
Autoriõigus © 2002 - 2026 Filip Rachunek, kõik õigused kaitstud.
Tagasi algusse