(tagasi)
Kasutajanimi: Salasõna:
Uue kasutaja registreerimine
Anti-Backgammon (näita reegleid | aruta - 5821, 328)

21 punkti matš topeldamistäringuga
Chimera on matši võitja
Seis: Chimera: 21.0, SL-Mark: 6.0
Selles matšis lõppenud partiisid:
nr.valgemustTulemus
1ChimeraSL-MarkKõik nupud on väljas.
2SL-MarkChimeraTopeldamine tagasi lükatud.
3ChimeraSL-MarkKõik nupud on väljas.
4SL-MarkChimeraAjaületus.
5ChimeraSL-MarkAjaületus.
6SL-MarkChimeraAjaületus.
7ChimeraSL-MarkAjaületus.
8SL-MarkChimeraAjaületus.
9ChimeraSL-MarkAjaületus.
10SL-MarkChimeraAjaületus.


(news)
Chimera 
(valge, 1968)
Viimane käik: 24. veebruar 2022, 16:39:43

Punkte:
161
Seis (21): Chimera: 21.0, SL-Mark: 6.0
  13 14 15 16 17 18   19 20 21 22 23 24    
   
   
   
  12 11 10 9 8 7  6 5 4 3 2 1   
Punkte:
161


(news)
SL-Mark 
(must, 2015)
Viimane käik: 23. veebruar 2022, 20:52:19


Turniir: Never-ending tournament, Vestlus - 1 sõnum
Partii number: 8855648, Leia kasutajatunnus: 609450
Seis: Chimera: 21.0, SL-Mark: 6.0
Aega käiguks (?): 30 päeva 23 tundi, tavaline puhkus
Avalik mäng (nähtav teistele mängijatele)
Reitingumäng (tulemus mõjutab BKR-i)
SL-Mark sai ajaületuse.
Chimera on võitja.



Käikude nimekiri (peida)
(MAT-koodi allalaadimine)

<<<>>>

 ChimeraSL-Mark
28. jaanuar 2022, 06:20:00
1. pass 6-4, 6-2
2. 17-22, 19-20
Autoriõigus © 2002 - 2026 Filip Rachunek, kõik õigused kaitstud.
Tagasi algusse