用户名: 密码:
新用户注册
监管者: Fencer 
 Nové vlastnosti

Postrádáte něco na BrainKing.com a rádi byste to tu viděli? Napište svoji žádost do tohoto klubu!


每页的消息:
讨论板列表
您未权限在该板张贴消息。只有最低脑马级别的会员才允许张贴在该板。
状态: 所有人能发表
帖子搜索:  

23. 六月 2009, 13:29:15
Serendipity 
Mně to přišlo obhajitelné do okamžiku, než se objevil Logik, kde se barevný kód po dohrání odkrývá.

23. 六月 2009, 17:43:10
Pedro Martínez 
题目: Re:
Serendipity: Volbu barevných kombinací v Logiku a rozmisťování lodí lze těžko srovnávat.

24. 六月 2009, 11:18:06
lukulus 
题目: Re:
Pedro Martínez: Pokud chci neco vycist z historie tveho rozmistovani lodi, tak je uplne jedno, jestli si projdu jenom tvoje prohrane partie nebo vsechny (nehlede na to, ze zajimave informace mohu vycist i z tech, ktere jsi tesne vyhral). A s tim logikem nemas tak uplne pravdu. Jasne, na barve nezalezi, ale je dobry vedet, jak to ten druhy stavi - jestli dava jednou po dvou a pak tri jine, nebo jestli stavi vetsinou tri stejne a dve ruzne a tak podobne. Jestli ma nejakou barvu, kterou preferuje nebo diskriminuje.

24. 六月 2009, 13:02:48
trohat 
题目: Re:
lukulus: pokud je někdo v Logiku tak (promiňte mi ten výraz) blbej, že výrazně preferuje jednu barvu, nebo dává pořád stejný systém, tj. např pořád dvě stejné vedle sebe, tak si nemyslím že by tě v hádání porazil, leda že by omylem a úplnou náhodou uhodl tvůj kód

24. 六月 2009, 13:27:23
lukulus 
题目: Re:
trohat: jedna barva, kterou davas treba z 66% porad nic neresi. A to, ze vetsina lidi dava prednost kombinace 2-1-1-1 neznamena, ze jsou nechytri. A pokud davam porad stejny lode, nebo stejnej system, tak to nevadi?

24. 六月 2009, 17:51:22
Pedro Martínez 
题目: Re:
lukulus: Míra informací, které mohu zjistit z "nemalého" počtu soupeřových her, se u Logiku a kterékoli varianty lodí podle mého názoru výrazně liší. Navíc u lodí je mnohem větší variabilita v rozmisťování.

26. 六月 2009, 16:10:32
lukulus 
题目: Re:
Pedro Martínez: a cim vetsi variabilita, tak tim mene by ti melo vadit, ze nekdo neco uvidi, ne?

26. 六月 2009, 17:54:01
Pedro Martínez 
题目: Re:
lukulus: Ne. Právě naopak. Čím větší variabilita, tím hůře se protihráčům v případě skrytí neobjevených lodí odhaluje preferovaná strategie.

26. 六月 2009, 19:06:29
lukulus 
题目: Re:
Pedro Martínez: jestli nekomu stoji za to prolezat vsechny partie, aby nasel tvoje preference, tak to udela i ted. I z tve vyhrane partie se mohu hodne dozvedet o tvem stylu hry.

26. 六月 2009, 20:09:57
Pedro Martínez 
题目: Re:
lukulus: Jistě, ale ne vše.

26. 六月 2009, 20:35:15
lukulus 
题目: Re:
Pedro Martínez: ale mas prece i prohrane, ne?

26. 六月 2009, 20:38:57
Pedro Martínez 
题目: Re:
lukulus: Samozřejmě.

26. 六月 2009, 20:41:22
lukulus 
题目: Re:
Pedro Martínez: tak tim padem prece davas ucelene informace hledacum, ne?

26. 六月 2009, 20:51:12
Pedro Martínez 
题目: Re:
lukulus: A? Jestli někam směřuješ, tak mi to prosím pověz.

26. 六月 2009, 20:53:06
lukulus 
题目: Re:
Pedro Martínez: smeruju tam, ze cim vic odehrajes her, tim jses citelnejsi a tudiz nema smysl skryvat finalni pozici.

26. 六月 2009, 21:04:50
Pedro Martínez 
题目: Re:
lukulus: To je podle mě chybný závěr. Jestli má nebo nemá smysl skrývat nedhalené lodě nezávisí na tom, kolik jsem odehrál her.

Třeba se mnou budeš souhlasit, když řeknu, že zobrazování neobjevených lodí usnadňuje situaci tomu, kdo se bude snažit nalézt v mých odehraných hrách něco, co mu pomůže nade mnou zvítězit. A já jednoduše nechci, aby měl takový člověk usnadněnou pozici.

26. 六月 2009, 21:10:16
lukulus 
题目: Re:
Pedro Martínez: Podle me ano. Rikas, ze tim, ze neukazujes sve pozice, tak beres souperi informace o sve hre. S tim souhlasim, ale plati to jenom pro omezeny pocet her. Jakmile sehrajes velke mnozstvi her, tak tech par ukrytych lodi je zanedbatelnych.

26. 六月 2009, 21:13:34
Pedro Martínez 
题目: Re:
lukulus: To pouze za předpokladu, že používáš stále stejnou strategii nebo jen jejich velmi omezený počet.

26. 六月 2009, 21:14:42
lukulus 
题目: Re:
Pedro Martínez: ale pokud jich pouzivas hodne, tak jsi necitelny tak jako tak.

26. 六月 2009, 21:26:16
Pedro Martínez 
题目: Re:
lukulus: Tato debata absolutně nikam nevede. Zřejmě je těžké pochopit, že mou preferencí je být čitelný co nejméně.

26. 六月 2009, 22:30:39
lukulus 
题目: Re:
Pedro Martínez: a ty chapes, ze vedet, kde se stala chyba muze zase zajimat nekoho jineho?

26. 六月 2009, 22:32:42
Pedro Martínez 
题目: Re:
lukulus: Jistěže. Já svůj názor nikomu nevnucuji.

26. 六月 2009, 22:36:37
lukulus 
题目: Re:
Pedro Martínez: nevšiml jsem si, že ti držím pistoli u spánku a nutím tě odvolat...

26. 六月 2009, 22:49:26
Pedro Martínez 
题目: Re:
lukulus: Jeden z nás má evidentně problém s porozuměním psanému textu.

26. 六月 2009, 22:50:13
lukulus 
题目: Re:
Pedro Martínez: to mas teda blby

26. 六月 2009, 21:52:01
Evásek 
题目: Re:
lukulus: ale když jsem před časem lobovala za odkrytí neobjevených lodí, tak jsi byl taky zásadně proti, ne?

26. 六月 2009, 21:57:33
Pedro Martínez 
题目: Re:
Paris Hilton♥: Však aspoň je stále stejného názoru. Být vždy zásadně proti.

26. 六月 2009, 22:00:18
Evásek 
题目: Re:
Pedro Martínez: aha

26. 六月 2009, 22:28:39
lukulus 
题目: Re:
Paris Hilton♥: je to mozne, nepopiram. Nicmene preference se mohou menit, ne?

23. 六月 2009, 19:18:52
trohat 
题目: Re:
Serendipity: v tomhle souhlasím s Pedrem ... v Logiku se snažíš logicky odvodit, jaké barvy tam sou, a na konci potřebuješ dost nutně vědět, kde si se spletla ... trávíš nad tím dost času přemýšlením a dost by tě štvalo nevědět kde si měla jít jinak ... navíc u tvorby kódu Logiku se nedá moc mluvit o strategii, jediná strategie která se dá uplaťňovat je ta, jestli dáš všechny jiné, nebo dvě nebo více stejných (a pravděpodobně nejlepší strategie sestavování kódu je ta, co dělá Fencer, tj. náhodné umístění všech figurek - tím nic neprozrazuju, kdysi to tu psal) ... v tom jsou Lodě úplně opačné, hádání probíhá dost náhodně, rozhodně nad tím nepřemýšlíš moc dlouho, maximálně si spočítáš políčka, kam se která loď vejde a jestli ta již objevená pětiloď je určitě pětiloď a nebo to náhodou může být útvar složený z menších lodí, které mají ještě nedoobjevená políčka ... čili úvahy na pár sekund ... a naopak jediná strategie která se víceméně uplaťňuje v Lodích je ta použitá při sestavování kódu - tady si myslím že nikdo nedává náhodné umístění lodí ... a ta se odhalením neobjevených lodí kazí
ps. v anketě sem hlasoval nemám názor, tady jen vysvětluju rozdíl mezi Logikem a Loděma

23. 六月 2009, 20:03:34
Varazslo 
题目: Re:
trohat: Já dávám náhodné umístění lodí a nevím jak ostatní, ale chtěl bych vědět kam jsem měl střílet

23. 六月 2009, 21:52:42
Milioi 
题目: Re:
trohat: já například taky používám náhodné nastavení + je pravda, že občas ho upravím ručně, když se mi zdá, že mi to ty lodě nastavilo trošku divně.

23. 六月 2009, 21:56:10
Varazslo 
题目: Re:
Milioi: Taky to někdy upravím

23. 六月 2009, 22:16:07
Gror 
题目: Re:
Gror修改(23. 六月 2009, 22:16:28)
Nahodne rozmistovani lodi pouzivam temer vyhradne (samozrejme tam neflaknu hned tu prvni kombinaci, co se objevi), jednak se mi nechce pul hodiny klikat a za dalsi mam dojem, ze je to uplne stejne jako s tim Logikem, mistr Trohat necht promine :)

日期和时间
在线的朋友
最喜欢的讨论板
朋友群
每日提示
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, 版权所有
回顶端