用户名: 密码:
新用户注册
监管者: Fencer 
 Nové vlastnosti

Postrádáte něco na BrainKing.com a rádi byste to tu viděli? Napište svoji žádost do tohoto klubu!


每页的消息:
讨论板列表
您未权限在该板张贴消息。只有最低脑兵级别的会员才允许张贴在该板。
状态: 所有人能发表
帖子搜索:  

<< <   1 2 3 4 5 6   > >>
20. 八月 2010, 08:42:14
lukulus 
A pro mě prosím verzi vypálenou na cihlové destičky

11. 二月 2010, 10:55:02
lukulus 
题目: Re:
R.A.D.Y.: pohyb jezdce není zas tak složitý, aby potřeboval nějaké zásadní zviditelnění

17. 十月 2009, 12:09:53
lukulus 
题目: Re:
Labbeda:

17. 十月 2009, 12:06:13
lukulus 
题目: Re:
Labbeda: sem se je snazl zastavit, ale neslo to

17. 十月 2009, 11:57:58
lukulus 
题目: Re:
Varazslo: a co teprve ty pohledy, kdyzpo zapase dekuji fanouskum ze zpivaji "nejlepsi spartan je s rozseknutou hlavou. nejlepsi spartan je, uplne bez hlavy":)

16. 十月 2009, 08:44:31
lukulus 
a vůbec, je nějaká nová vlastnost, že má Labbeda vřelý vztah ke Spartě (ale hraje za Slávii)?:)

11. 九月 2009, 20:31:53
lukulus 
题目: Re:
Peca: Myslim turnaj o cenu bez poplatku.

11. 九月 2009, 19:37:18
lukulus 
题目: Re:
Kašpárek : Jo, s tim souhlas, ale ja tim myslim spis ty vycyhtrale, kteri se prihlasi, nehraji a cekaji, jestli neco nevyhrajou. To neni fer.

Ja to neberu ani tak jako motivaci, ale jako jistou formu ceny utechy.

11. 九月 2009, 11:08:24
lukulus 
题目: Re:
Kašpárek : proč myslíš?

10. 九月 2009, 10:20:16
lukulus 
Mám návrh na nový druh turnaje o ceny?Říkejme mu turnaj s losovanou cenou. Idea je taková, že u spousty turnajů většina lidí nemá šanci vyhrát cenu. V podobném turnaji by byla cena pro vítěze, a pak i cena (ceny) útěchy, které by po skončení turnaje systém vylosoval. Do losování by se nezařazovali ti hráči, kteří by měli více jak jednu prohru na čas nebo vzdali všechny své partie v prvních třech tazích. Důvodem tohoto opatření je to, aby se eliminovali ti hráči, kteří by se jenom přihlásili, nic neodehráli a čekali, jestli je nevylosují nebo aby cena nepřišla nazmar, když se přihlásí pěšec, po čase ho to přestane bavit, všechno prohraje na čas a pak by byl vylosován.

3. 九月 2009, 14:41:19
lukulus 
题目: Re:
Fencer:

3. 九月 2009, 14:38:24
lukulus 
题目: Re:
Fencer: no a prave protoze jsou to jine spkeulace, tak by se mely lisit ratingy. Taky prece vis, ze se jinak pocita v sachach rating pro hrace praktickeho a jinak pro hrace korespondencniho.

3. 九月 2009, 14:15:22
lukulus 
题目: Re:
Evásek: BG a rybniky nejsou to same. Chybi ti prvek spekulace na to, ze nekdo nezahraje, protoze je uz nekolik dni mimo. A taky se ti muze stat, ze ti v druhem tahu vypadne net nebo musis odbehnout na vic jak pet minut a BKR jde do kopru.

3. 九月 2009, 12:48:35
lukulus 
题目: Re:
Pedro Martínez: v tom se shodujeme, tvoje "live" je moje "hyper", jenom mi to z toho nebylo uplne jasne.

Primarne mirim k tomu, aby to bylo odliseno jinym BKR, protoze tyto hry se budou hrat jinak. Stejne tak jako by melo byt odlisne BKR pro backgammony a backgammony s kostkou. Nebo alespon s temi, kde je hodnota kostky vetsi nebo rovna peti. To uz se taky hraje jinak.

3. 九月 2009, 11:39:23
lukulus 
题目: Re:
Peca: Zkoušel jsi si už někdy vzít si dovolenou při hraní rybníku?

3. 九月 2009, 11:09:56
lukulus 
Pěkne jsou oba modely, ale nevýhodu automatickeho spuštění dalšího kola vidím v tom, že když jedu třeba na delší služebku, tak zadám tah a počítám že se stihnu vrátit na zahrání dalšího tahu. V novém modelu mi může začít další kolo takřka ihned po mém tahu a další tah nestihnu. Proto si myslím, že by bylo dobré takový druh rybníku pojmenovat jako Hyperrybník (popř. Hypertemný rybník nebo hyperdeštivý - i když to zní trochu divně:) a dát mu svůj vlastní rating.

26. 六月 2009, 22:50:13
lukulus 
题目: Re:
Pedro Martínez: to mas teda blby

26. 六月 2009, 22:36:37
lukulus 
题目: Re:
Pedro Martínez: nevšiml jsem si, že ti držím pistoli u spánku a nutím tě odvolat...

26. 六月 2009, 22:30:39
lukulus 
题目: Re:
Pedro Martínez: a ty chapes, ze vedet, kde se stala chyba muze zase zajimat nekoho jineho?

26. 六月 2009, 22:28:39
lukulus 
题目: Re:
Paris Hilton♥: je to mozne, nepopiram. Nicmene preference se mohou menit, ne?

26. 六月 2009, 21:14:42
lukulus 
题目: Re:
Pedro Martínez: ale pokud jich pouzivas hodne, tak jsi necitelny tak jako tak.

26. 六月 2009, 21:10:16
lukulus 
题目: Re:
Pedro Martínez: Podle me ano. Rikas, ze tim, ze neukazujes sve pozice, tak beres souperi informace o sve hre. S tim souhlasim, ale plati to jenom pro omezeny pocet her. Jakmile sehrajes velke mnozstvi her, tak tech par ukrytych lodi je zanedbatelnych.

26. 六月 2009, 20:53:06
lukulus 
题目: Re:
Pedro Martínez: smeruju tam, ze cim vic odehrajes her, tim jses citelnejsi a tudiz nema smysl skryvat finalni pozici.

26. 六月 2009, 20:41:22
lukulus 
题目: Re:
Pedro Martínez: tak tim padem prece davas ucelene informace hledacum, ne?

26. 六月 2009, 20:35:15
lukulus 
题目: Re:
Pedro Martínez: ale mas prece i prohrane, ne?

26. 六月 2009, 19:06:29
lukulus 
题目: Re:
Pedro Martínez: jestli nekomu stoji za to prolezat vsechny partie, aby nasel tvoje preference, tak to udela i ted. I z tve vyhrane partie se mohu hodne dozvedet o tvem stylu hry.

26. 六月 2009, 16:10:32
lukulus 
题目: Re:
Pedro Martínez: a cim vetsi variabilita, tak tim mene by ti melo vadit, ze nekdo neco uvidi, ne?

24. 六月 2009, 13:27:23
lukulus 
题目: Re:
trohat: jedna barva, kterou davas treba z 66% porad nic neresi. A to, ze vetsina lidi dava prednost kombinace 2-1-1-1 neznamena, ze jsou nechytri. A pokud davam porad stejny lode, nebo stejnej system, tak to nevadi?

24. 六月 2009, 11:18:06
lukulus 
题目: Re:
Pedro Martínez: Pokud chci neco vycist z historie tveho rozmistovani lodi, tak je uplne jedno, jestli si projdu jenom tvoje prohrane partie nebo vsechny (nehlede na to, ze zajimave informace mohu vycist i z tech, ktere jsi tesne vyhral). A s tim logikem nemas tak uplne pravdu. Jasne, na barve nezalezi, ale je dobry vedet, jak to ten druhy stavi - jestli dava jednou po dvou a pak tri jine, nebo jestli stavi vetsinou tri stejne a dve ruzne a tak podobne. Jestli ma nejakou barvu, kterou preferuje nebo diskriminuje.

20. 五月 2009, 11:04:50
lukulus 
题目: Re:
Fencer: Možná by byl lepší údaj typu 23/31, kde 23 je počet bodů a 31 je počet odehraných partií. No a kdyby se zároveň počítalo i aktuální pořadí, tak by to bylo supr, ale to bych asi chtěl moc, tak nebudu prudit:).

20. 五月 2009, 10:45:26
lukulus 
题目: Re:
Fencer: k bodovému zisku. o jeden sloupec víc nebo míň, to už přece nehraje roli.

20. 五月 2009, 10:42:55
lukulus 
Bylo by možné zavést do turnajové tabulky s velkým počtem hráčů (rekneme >10) sloupeček ukazující procentuální bodový zisk? Pomohlo by to při zjišťování průběžného stavu turnaje.

25. 四月 2009, 13:30:12
lukulus 
题目: Re:
trohat: nabízím alternativní řešení:)

25. 四月 2009, 13:14:13
lukulus 
题目: Re:
trohat: tak sup sup prihlasit do turnaju :)

6. 四月 2009, 19:41:33
lukulus 
题目: Re:
Fencer: me je to celkem jedno, ja jenom poukazuji na to, ze to pro nektere hry neplati. Ostatne, jaky je problem udelat pri fixlovani o par tahu navic?

6. 四月 2009, 15:12:38
lukulus 
题目: Re:
Fencer: muj prispevek smeruje k tomu, ze pokud je tam limit 10 tahu a cheversi trva max. 8, tak je neco spatne. Nehlede na to, ze treba i Souboj jezdcu muze skoncit docela rychle.

Obecne by se dalo pouzit N vitezstvi v jedne hre v rade za sebou

6. 四月 2009, 11:21:41
lukulus 
"Vyhrát 1000 hodnocených her s unikátními soupeři a alespoň 10 tahy."

to je škoda, že se do toho nepočítá cheversi:)

29. 一月 2009, 13:13:32
lukulus 
题目: Re:
Tanein: tak to bude přístupné jenom těm s českou vlajkou:)

29. 一月 2009, 12:50:30
lukulus 
Taky podporuji tuto ideu.

8. 十二月 2008, 10:19:18
lukulus 
Co nejak zalomit zapis partie v Camelotu? Po multiskoku se todocela roztahlo:) Camelot (crayzeejim vs. lukulus)

15. 十月 2008, 10:22:40
lukulus 
题目: Re:
Paris Hilton♥: ono to má svoji logiku. nechce hádat a tak to přenechá mě a přizná malou ztrátu.

15. 十月 2008, 08:59:41
lukulus 
题目: Re:
Paris Hilton♥: Hádal. věděl, že jsem tam už hádall já, a že tam nic není, ale kdyby tam vystřelil, tak mi odhalí žábu.

14. 十月 2008, 09:46:45
lukulus 
题目: Re:
Tanein: to mi tak moc nevadi, spis me stve to nekonecne strileni nul. Pokud bychom implementovali pravidlo, ze nesmis strilet (a hadat) na policko, ktere je jasne identifikovane jako neobsazene, tak by to hre vyrazne pomohlo, ale napsat algoritmus by asi nebylo jednoduche:)

14. 十月 2008, 09:36:50
lukulus 
题目: Re:
Tanein: kdyz dojdou nuly, tak to nekam zkusim je jeste dobry. ted mi udelal souper, ze schvalne hadal tam, kde nic neni...

31. 七月 2008, 15:21:46
lukulus 
题目: Re: Automatické rozmístění
Holyman: do to bych sel, ale muselo by to byt nehodnocene:)

31. 七月 2008, 15:11:40
lukulus 
题目: Re: Automatické rozmístění
Vocilka: nahodou spionaz je docela zajimava hra:)

11. 七月 2008, 09:30:17
lukulus 
题目: Re:
Fencer: náš zákazník, náš pán:)

11. 七月 2008, 09:06:01
lukulus 
题目: Re:
Fencer: to mi neva

11. 七月 2008, 08:44:56
lukulus 
Ten stav se mi libi.

Slo by taky, aby mi chodil vzkaz o tom, ze zacalo dalsi kolo turnaje, a to vcetne turnaje druzstev?

16. 六月 2008, 17:36:14
lukulus 
题目: Re:
Fencer: to už zní lépe:)

<< <   1 2 3 4 5 6   > >>
日期和时间
在线的朋友
最喜欢的讨论板
朋友群
每日提示
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, 版权所有
回顶端