用户名: 密码:
新用户注册
监管者: Fencer 
 Nové vlastnosti

Postrádáte něco na BrainKing.com a rádi byste to tu viděli? Napište svoji žádost do tohoto klubu!


每页的消息:
讨论板列表
您未权限在该板张贴消息。只有最低脑兵级别的会员才允许张贴在该板。
状态: 所有人能发表
帖子搜索:  

27. 十二月 2009, 18:26:59
trohat 
题目: Re:
trohat修改(27. 十二月 2009, 18:35:38)
Peca: Tak ne, je to jinak. Ta ochranná známka, o které tam píšou, se týká téhle hry. Kdežto ty od Garyho Gygaxe jsou tady.
A na chessvariants.org píšou, že zatímco ty od Dragonchess Inc. jsou komerční produkt, tak tyhle, o kterých píšu, jsou jen soubor pravidel pro 3D šachy, vymyšlené Garym Gygaxem, čili žádné právní vztahy.

27. 十二月 2009, 18:15:32
trohat 
题目: Re:
Peca: Aha, tak to je škoda, já na ochrannou značku nekoukal.
Ale stojí to aspoň za přečtení, hraje se to na třech šachovnicích, které jsou jakoby pod sebou - jedna představuje vzduch, druhá zemi, a ta třetí (něco jako) pod zemí. Na té horní se pohybuje drak, griffinové a sylfy (to nevím co je), na té prostřední jednorožci, olifanti, mágové, paladinové, válečníci a podobně a na té spodní baziliškové, elementálové a trpaslíci. Za určitých podmínek můžou mezi šachovnicema přecházet, třeba griffin může přistát na zemi, ale pak má značně omezené pohybové možnosti - prostě rychleji lítá než chodí. A třeba figurka draka se pohybuje pouze po té horní šachovnici (lítá), ale může sebrat i figurky z prostřední šachovnice (prostě sežere hrdiny co pod ním pobíhají po zemi).

27. 十二月 2009, 17:20:52
trohat 
题目: Re:
Labbeda: Neříkám, že se mi nelíbí, jen mi přijde, že název Fantasy šachy je popisnější. Jsou to šachy na fantasy motivy, takže v tom názvu Fantasy šachy je řečeno vše. Když to pod názvem Dračí šachy si představím spíš něco jako šachy s figurkou draka, něco jako třeba Šachy behemotské. Ale zahraju si to rád pod jakýmkoliv jménem.

27. 十二月 2009, 17:01:04
trohat 
题目: Re:
Labbeda: Protože se mi to líbí a myslím, že se jméno hry nemusí překládát doslovně, podívej se třeba na Přepadové nebo Volné poziční šachy. Ale samozřejmě, pokud to naprogramuješ za Fencera, tak si to pojmenuj jak chceš, třeba Labbedovy šachy :))

27. 十二月 2009, 16:48:49
trohat 
Fencer: kdybys někdy uvažoval o nějaké fakt složité šachové variantě, tak tahle by za to stála. Pojmenoval bych to fantasy šachy.

16. 十月 2009, 01:32:01
trohat 
题目: Re:
trohat修改(16. 十月 2009, 01:32:15)
Vocilka:
netušil sem, že mě ještě v půl druhé v noci něco takhle pobaví

15. 十月 2009, 20:31:09
trohat 
题目: Re: hokyho mistrovství světa na BK
Labbeda: to že seš celý popletený tě nijak neomlouvá

15. 十月 2009, 19:56:20
trohat 
题目: Re: hokyho mistrovství světa na BK
Labbeda: no tím ses ale přiznal že kromě menšího zeměpisného omylu mám pravdu

15. 十月 2009, 19:04:43
trohat 
题目: Re: hokyho mistrovství světa na BK
Labbeda: ty máš ovšem vztah jen ke Spartě a k pivu ... a to ještě jen k tomu co se vaří v Praze

13. 十月 2009, 22:53:14
trohat 
题目: Re:
Vendolas: Jo, to by možná šlo ... a ještě jedna věc, nedával bych za vítězství první ligy členství zdarma, protože ti co by ho dostali ho už stejně mají na padesát let dopředu za to že vyhrávají jednotlivé turnaje s cenou, a to sou pořád ti stejní ... ale to už tady chtěl nedavno řešit ve svém příspěvku lukulus

ps. a koukám že Adventure se hraje zase :)) Adventure IX

13. 十月 2009, 22:49:05
trohat 
题目: Re:
Vendolas: Ale zas na druhou stranu, nic ti nebrání si něco takového vytvořit sám. Vytvoříš normálně turnajový systém, turnajové tabulky (tj. samostatné turnaje) pro první, druhou a třetí ligu, a hráče, kteří se ti budou hlásit, tak pustíš jen do toho turnaje který odpovídá jejich lize. A v dalším ročníku je tam zase pustíš jinak, podle toho kdo postoupil a kdo propadl.
Takové systémy tady existují, viz Adventure (původně to vymyslel někdo jiný, ale hrálo se to např. i v Madhousu), tam se taky hráči zavázali, že budou dodržovat určitá pravidla, která překračovala rámec jednotlivých turnajů. Ještě mě napadá hokyho mistrovství světa na BK, to taky mělo (má) specifická pravidla.
Ale doporučoval bych to dělat v rámci nějakého společenství, ne celoplošně, protože pak máš větší jistotu, že ti hráči dodrží k čemu se zavázali.

13. 十月 2009, 22:29:11
trohat 
题目: Re:
Vendolas: Jenže něco takového by mohlo fungovat jen v systému, kde by všichni hráli (přibližně) stejně rychle. Rozhodně ne v systému, kde je jedna hra odehraná za večer a druhá, stejně dlouhá (co do tahů), se táhne rok a půl ...

25. 九月 2009, 16:08:24
trohat 
题目: Re:
Doleži: jenže problém je, že si pak budou lidi stěžovat stylem: "chmmmmm, já sem dal "jít na hru bez dovolené ale ono to šlo na hru s dovolenou, je to rozbitýýýý " ... úplně si to dokážu představit

11. 九月 2009, 19:34:26
trohat 
题目: Re:
trohat修改(11. 九月 2009, 19:35:04)
Kašpárek : nejde o to aby ho to motivovalo aby nepřestal, jde o to aby tu cenu nedostal někdo, kdo už na BK nechodí (k čemu by mu to bylo)
teda doufám že sem správně pochopil lukulusův záměr

27. 六月 2009, 08:02:34
trohat 
题目: Re:
Paris Hilton♥: a ti zlí ti je tam ještě přidaj

24. 六月 2009, 13:02:48
trohat 
题目: Re:
lukulus: pokud je někdo v Logiku tak (promiňte mi ten výraz) blbej, že výrazně preferuje jednu barvu, nebo dává pořád stejný systém, tj. např pořád dvě stejné vedle sebe, tak si nemyslím že by tě v hádání porazil, leda že by omylem a úplnou náhodou uhodl tvůj kód

23. 六月 2009, 19:18:52
trohat 
题目: Re:
Serendipity: v tomhle souhlasím s Pedrem ... v Logiku se snažíš logicky odvodit, jaké barvy tam sou, a na konci potřebuješ dost nutně vědět, kde si se spletla ... trávíš nad tím dost času přemýšlením a dost by tě štvalo nevědět kde si měla jít jinak ... navíc u tvorby kódu Logiku se nedá moc mluvit o strategii, jediná strategie která se dá uplaťňovat je ta, jestli dáš všechny jiné, nebo dvě nebo více stejných (a pravděpodobně nejlepší strategie sestavování kódu je ta, co dělá Fencer, tj. náhodné umístění všech figurek - tím nic neprozrazuju, kdysi to tu psal) ... v tom jsou Lodě úplně opačné, hádání probíhá dost náhodně, rozhodně nad tím nepřemýšlíš moc dlouho, maximálně si spočítáš políčka, kam se která loď vejde a jestli ta již objevená pětiloď je určitě pětiloď a nebo to náhodou může být útvar složený z menších lodí, které mají ještě nedoobjevená políčka ... čili úvahy na pár sekund ... a naopak jediná strategie která se víceméně uplaťňuje v Lodích je ta použitá při sestavování kódu - tady si myslím že nikdo nedává náhodné umístění lodí ... a ta se odhalením neobjevených lodí kazí
ps. v anketě sem hlasoval nemám názor, tady jen vysvětluju rozdíl mezi Logikem a Loděma

22. 六月 2009, 07:19:02
trohat 
题目: Trocha politcké filozofie pro pondělní ráno
Mimochodem, tohle ukazuje nesmyslnost demokracie jako systému, ve kterém má hlas každého stejnou váhu. Když se o tomhle problému diskutovalo v diskuzi, tak značně převažoval počet lidí, kteří byli proti zobrazování nepotopených lodí, a byli k tomu schopní dodat dobrý důvod, proč to tak (ne)chtějí. Najednou, když se udělá anketa, kde je hlasování v podstatě anonymní, a hlavně, bez nutnosti udání důvodu, tak si může kdokoliv kliknout na cokoliv, aniž by svoje důvody obhajoval, a výsledek je najednou úplně opačný. Mno tady v podstatě o nic zásadního nejde, ale kdyby šlo, tak všichni vidíme jak to dopadne ...

21. 六月 2009, 22:14:06
trohat 
题目: Re:
Paris Hilton♥: Tan udělala anketu, tak uvidíme

25. 四月 2009, 13:17:27
trohat 
题目: Re:
lukulus: myslím že zredukovat společenstva by bylo lepší řešení než zvyšovat počet her

25. 四月 2009, 12:05:10
trohat 
题目: Re:
trohat修改(25. 四月 2009, 12:06:29)
a ještě malý komentář (šetřím Holymu čas a klávesnici)::

HOLYMAN:
trohat: ať je to cokoliv, hlavně když to půjde vypnout

JÁ:
Holyman: já to právě chci vypnout

-

25. 四月 2009, 12:01:38
trohat 
nešlo by přidělat checkbox na vypnutí zobrazování společenstev na hlavní stránce ??
ty oblíbené mám vytažené v oblíbených klubech a zbytek vidět nepotřebuju
a teď když mám docela málo her, tak to je jednoznačně nejdelší sloupec celé hlavní stránky

6. 四月 2009, 19:53:55
trohat 
题目: Re:
Vocilka: co je to šustrmat ?

27. 十月 2008, 23:01:49
trohat 
题目: Re:
Tanein: Jj to by bylo fajn

25. 十月 2008, 00:29:41
trohat 
题目: Re:
ocnibulva: Což mi přijde postavené na hlavu ...
Vyká se ve formálnim úředním, někdy i pracovním styku, ale třeba s lidma z rodiny a s kamarády si tykáš (teda, dřív se rodičům vykalo, ale to bych neřešil). Tam kde jde o zábavu, tam si spíš tykáš.
Tj. bankovní server mi může vykat ("zůstatek na vašem účtu " asi zní líp než "zůstatek na tvém účtu"), ale na zábavním serveru ??? Klidně bych bral "celkový počet tvých odehraných her", "máš 3 nové zprávy ve tvém vzkazníku" - navozuje to přátelštější atmosféru.

23. 十月 2008, 22:27:52
trohat 
nemohl by mi brainking tykat ??
kdyby se to dalo aspoň někde odškrtnout ...
teda, v hanáčtině to tak asi bude, ale to mi nepomůže, já hanácky moc nerozumim

14. 十月 2008, 23:13:48
trohat 
题目: Re:
trohat修改(14. 十月 2008, 23:14:38)
lukulus: schválně hádal tam kde nic není ?? zajímavá strategie, to budu muset vyzkoušet

25. 九月 2008, 21:34:00
trohat 
题目: Re: Animace
Milioi:

vůbec mi to s tím d nejde přes jazyk, chtěl jsem protestovat, ale pak jsem to zkonzultoval s Pravidly českého pravopisu a zjistil sem že protestovat není proti čemu

24. 九月 2008, 18:29:07
trohat 
题目: Animace
Mám návrh na výbornou novou vlastnost, lehce naprogramovatelnou, nezatěžující server, a už vůbec nezpomalující načítání stránek u uživatelů - co kdyby, vždycky, když v určitém tahu poprvé vlezu na stránku hry, se mi poslední spoupeřův tah ukázal jako animace ?
ps. na druhou stranu, možná za pár let budou složité animace na www stránkách standart, tak co kdyby to BK měl jako první ??

15. 六月 2008, 22:37:29
trohat 
题目: Re:
trohat修改(15. 六月 2008, 22:37:41)
podporuju Mililoie, když nevidím tah tak se mi nechce rolovat až dolu do zápisu jestli tam je pass ... nikde jinde to vidět není

28. 五月 2008, 18:16:00
trohat 
题目: Fevga
není ve Fevgě blbě očíslovaná hrací deska ?? v pravidlech se píše, že každý hráč začíná se svými kameny na pozici "1", ale na přiloženém obrázku jsou kameny na pozici u které je napsáno číslo 12 !!!
normálně bych si toho nevšiml, ale vnáší to zmatek do pravidla o tom že hráč nesmí vytvořit prime na bodech 1-6

a to už vůbec nemluvím o notaci kde se čísluje podobně jako na standartní backgammonové desce (jen zrcadlově otočené), tj. neodpovídá to ani obrázku ani pravidlům

24. 五月 2008, 02:30:48
trohat 
题目: Re:
lukulus: teda, takoví skvělí šachisti a oba líní poslat nabídku remízy !!

21. 五月 2008, 20:13:27
trohat 
题目: Re:
lukulus: ale zrovna tahle anketa by mi přišla docela zajímavá

18. 五月 2008, 20:13:15
trohat 
áááá Fencer uvažuje ekonomicky

16. 五月 2008, 23:01:51
trohat 
题目: Re:
dr. martanek: to přeci nejde !!! poněvadž na začátku nevíš, kde jsou soupeřovi špióni, tak ani nemůžeš vědět které figurky byly odhaleny ... (jistě, můžeš to pak na základě určitých indicií předpokládat, ale na to se nedá napsat algoritmus ) ... leda že by se zvýrazňovaly jen figurky objevené špiony které si už objevil ... no nevim, je to dost komlikované

7. 四月 2008, 21:13:50
trohat 
题目: Re:
Vocilka: Pariska má vždycky něco extra, ani rámeček jí nestačí

7. 四月 2008, 20:33:21
trohat 
Fencer: podle čeho se řadí veřejní přátelé v profilu ? Díky

24. 二月 2008, 11:32:40
trohat 
题目: Re:
varkala: nabízí ti je právě přesně v tom pořadí který si v tý spodní volbě nastavíš

24. 二月 2008, 08:35:03
trohat 
题目: Re:
Milioi: úplně poslední řádek na záložce Obecné v Nastaveních - Třídit další hry podle. Je tam spousta možností a právě tohle nastavení je rozhodující, která hra se ti zobrazí jako další v pořadí když dáš Táhnout a jít na další hru (tohoto typu, podobného typu, apod.).

Btw - taky jsem si toho všim až po čase a dlouho mi vrtalo hlavou podle čeho se ty další hry řadí

Rady: jj přesně

24. 二月 2008, 00:31:50
trohat 
题目: Re:
varkala: To druhý se dá zařídit, jen si stačí pohrát s nastavením ! Nastav si Třídit další hry podle času posledního tahu vzestupně - tj. nejdřív ti to v dané kategorii (vybrané podle Táhni a jdi na volby) nabídne hry kde soupeř táhnul už dávno a až nakonec ty kde soupeř táhnul v tom časovym okažiku kdy taháš ty.
Jo a to první obvykle řeším tak že si spustím např. jeden Backgammon, nastavím jako implicitní Táhnout a jít na další hru podobného typu a tím projedu všechy Gammony, pak až mě to hodí na hlavní stránku (tj. když jsou Gammony odehrané) tak si otevřu jedno Člověče, dám jako implicitní Táhnout a jít na další hru tohoto typu, tím projedu všechny Člověče atd ...

11. 二月 2008, 20:36:54
trohat 
题目: Re: návrh na úpravu pravidel žabích stehýnek
lukulus: a nestačilo by dát na desku podstatně víc žab ?? tím by to taky docela dostalo spád ...

4. 二月 2008, 22:02:59
trohat 
题目: Re:
Pavel Zuska: což mi připomíná jak se kdysi dávno v anglickém diskuzním klubu řešilo co by tam ještě mohlo být a nejlepší návrhy byly typu "táhnout a jít do ledničky" nebo "táhnout a jít do postele" ... takový Brainking robot, to by nebylo špatný

4. 二月 2008, 21:47:46
trohat 
题目: Re: jít na další hru tohoto turnaje
Doleži: nene, to je něco jiného - rozdíl mezi tím co sem chtěl a mezi tím co píšeš ty je asi jako mezi "jít na další hru tohoto turnaje" a "jít na další hru jakéhokoliv turnaje"

... nicméně -
Fencer: takovýhle argument beru, takže odvolávám co jsem chtěl a slibuju, že už nebudu vymejšlet kraviny

4. 二月 2008, 20:10:18
trohat 
题目: Re: jít na další hru tohoto turnaje
trohat修改(4. 二月 2008, 20:10:39)
Ale nefunguje to pro turnaje družstev, protože tam se každý zápas (kromě těch dvou co člověk hraje se stejným soupeřem) odehrává jakoby v "jiném turnaji"...
Přimlouvám se za to, aby to šlo (teda, jen v případě že to půjde jednoduše naprogramovat )

22. 十月 2007, 17:17:21
trohat 
题目: Re:
Maťátko: takový velký oko máš, tak musíš vidět všechno, i to co tam není

16. 十月 2007, 19:06:57
trohat 
题目: Re:
fighterwoman: super, máš u mě velké plus !
svým skromným hlasem podporuji návrh na barevné rozlišení střelby a hádání :)
už sem to sem chtěl dávno napsat ale nějak nebyl čas

10. 十月 2007, 19:26:58
trohat 
题目: Re:
Tanein: taky mám ten problém, ale omezovač (formou zaškrtávacího políčka s nastavením počtu) by to asi nevyřešil ... vždycky ho můžeš odškrtnout a hlásit se dál ...

日期和时间
在线的朋友
最喜欢的讨论板
朋友群
每日提示
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, 版权所有
回顶端