ユーザー名: パスワード:
新ユーザー登録
管理人: Fencer 
 Nové vlastnosti

Postrádáte něco na BrainKing.com a rádi byste to tu viděli? Napište svoji žádost do tohoto klubu!


1ページあたりのメッセージ件数:
掲示板表
この掲示板でメッセージを作成にはナイト会員以上の会員レベルが必要となりますので、あなたは作成権限が有りません。
モード: 誰でも投稿可能
メールの内容の検索:  

12. 10月 2006, 20:29:25
chessik 
件名: Autopass
chessik (12. 10月 2006, 20:29:53)に変更されました。
Budete mě asi bít,ale já stojím za králem....
Za chvíli by se pak mohly hry hrát automaticky samy a to by už vlastně o ničem nebylo.Tradice je prostě tradice,poslední dobou často vídám-nemůžete udělat tah,ale k čemu by pak bylo tohle?

12. 10月 2006, 20:36:14
Harassed 
件名: Re: Autopass
chessik:
Podla mna v pripade hry typu:
- hra bez kocky, pripadne crawford alebo hrac uz zdvojoval
- superovi nepomoze ziaden vrh kocky aby dostal kamene do hry
- super autopass dobrovolne povolil

(vsetky podmienky platia naraz)
nie su velmi realne argumenty proti...

12. 10月 2006, 20:40:02
Kašpárek *1227* 
件名: Re: Autopass
chessik:
Jo, ale na druhou stranu je to pro toho postiženýho chudáka, kterej jenom odklikává tohnout, táhnout, táhnout, táhnout, páč nemůže nikam dál a nijak jinak ....

12. 10月 2006, 20:40:51
konec 
件名: Re: Autopass
chessik: neviděla bych to tak dramaticky, zrovna v reversi občas nastává situace, kdyby jsi mohl hru rychle dohrát sám - protože soupeřovi nedáš možnost tahu. Tak mnohdy čekáš na jeho odkliknutí hodně dlouho (u těch, co rádi přesně dodržují limit na tah).

12. 10月 2006, 20:42:00
Kašpárek *1227* 
件名: Re: Autopass
Evásek:
tak tak

12. 10月 2006, 20:53:19
Pedro Martínez 
件名: Re: Autopass
Evásek: To je pro mě jediný dobrý argument pro autopass. Pravda ale je, že i s autopassem se načekáš víc než dost. Určitě je tento argument pro mě ale slabší než to, že nechci přijít k partii a nestačit se divit, kam hra "beze mě" dospěla. Lepší než autopass je podle mě dávat pozor na to, s kým hraju.

12. 10月 2006, 21:03:44
konec 
件名: Re: Autopass
Pedro Martínez: jasně, Pedro. Já jsem to myslela tak, že pokud můj soupeř nemá možnost tahu, automaticky po mém tahu naskočí znovu hra pro můj tah - žádné čekání. Někdy takové chvíle nastanou - asi jen v reversi, jinak je hra podmíněná "hodem" kostkou... to bych se pak možná opravdu nestačila divit a ještě bych v některých hrách (třeba ve člobrdu) přišla o spoustu vzrušujících a napínavých zážitků

12. 10月 2006, 21:12:16
Pedro Martínez 
件名: Re: Autopass
Evásek: Šak víme...

12. 10月 2006, 21:14:24
konec 
件名: Re: Autopass
Pedro Martínez:

My už nemáme žádné společné hry?

13. 10月 2006, 08:00:23
lukulus 
件名: Re: Autopass
Evásek: Jeste muze byt podobna situace v sachach, kdy ma jeden hrac jenom jeden tah, ale misto autopasu mi prijde v tomto pripade lepsi podminkovy tah:)

Pedro: Problem s tim, kam hra dospela by mohl vyresit bud vzkaz do vzkazniku - v te a te hre dochazi k autopasu nebo az bys mel moznost hodit si tak, aby ses mohl pohnout, tak by ti u hraci desky svitilo upozorneni, ze doslo k autopasu v tazich od do.

13. 10月 2006, 08:16:04
Fencer 
件名: Re: Autopass
lukulus: Podminkovy tah ma mnohem vetsi sanci na realizaci.

日時
オンライン友達
気に入り掲示板
同好会
今日のアドバイス
著作権 © 2002 - 2026 Filip Rachunek.
上へ