ユーザー名: パスワード:
新ユーザー登録
管理人: Fencer 
 Nové vlastnosti

Postrádáte něco na BrainKing.com a rádi byste to tu viděli? Napište svoji žádost do tohoto klubu!


1ページあたりのメッセージ件数:
掲示板表
この掲示板でメッセージを作成にはナイト会員以上の会員レベルが必要となりますので、あなたは作成権限が有りません。
モード: 誰でも投稿可能
メールの内容の検索:  

<< <   89 90 91 92 93 94 95 96 97 98   > >>
4. 10月 2006, 09:56:38
PCfromKNM 
件名: Re:
Doleži: OK

4. 10月 2006, 18:42:01
Doleži 

7. 10月 2006, 11:01:58
bobowski74 
件名: prohlížení partií
Nazdar. Mám takový nápad: nešlo by vyrobit vedle šachovnic apod. šipky, s pomocí kterých by se člověk pohodlněji proklikal při prohlížení partie? Při klikání do zápisu dlouhé partie se člověk docela nadře, text pořád ujíždí... Zvažte to, prosím. Předem díky!

7. 10月 2006, 11:07:30
Pedro Martínez 
件名: Re: prohlížení partií
bobowski74: Vedle šachovnic přece šipky jsou...

11. 10月 2006, 20:00:40
Kašpárek *1227* 
件名: Autopass
Kašpárek *1227* (11. 10月 2006, 20:02:31)に変更されました。
Mám tip na další vlastnost - podařilo se mi ,,zdrtit" jednoho nešťastníka v přeplněným gamonnu a už byl chudák 12x za sebou pass.
Což takhle možnost si v profilu zapnout tzv, autopass - tedy pokud nemůžu táhnout, počítač udělá ,,tah" (tedy spíš to odkliknutí tlačítka táhnout) za mne a rovnou nechá hrát zase soupeře???

11. 10月 2006, 20:04:28
Pavel Zuska 
件名: Re: Autopass
Haluska: To už se tu psalo a pořád nic...

11. 10月 2006, 20:11:57
PCfromKNM 
件名: Re: Autopass
Haluska: Dobry napad,ale pozor !!! super moze prehrat aj na cas ked nepotiahne a takto by vlastne mal istotu ze prehrat na cas nemoze.

11. 10月 2006, 20:36:21
Kašpárek *1227* 
件名: Re: Autopass
PCfromKNM:
Tak proc to neudelat jako ,,plus" pro platici hrace. Ti maji automatickou dovolenou a vcelku dost. Potom nemuzes prohrat na cas.

11. 10月 2006, 20:44:24
konec 
件名: Re: Autopass
Haluska: dobrý nápad Na kašpárka až moc

11. 10月 2006, 21:15:06
neznalek 
件名: Re: Autopass
Haluska: Jo kasparku, obavam se, ze ja po tomto volam uz od doby, co si platim clenstvi a Fencer me vzdycky vyfakoval.

11. 10月 2006, 21:36:51
PCfromKNM 
件名: Re: Autopass
Haluska: Autopass by sa mohol vykonat az ked sa hrac prihlasi na BK.Ak nebude prihlaseny tak nech mu plynie cas.

11. 10月 2006, 21:39:52
Kašpárek *1227* 
件名: Re: Autopass
neznalek:
Neboj - já skusím na Pana Krále zapůsobit.
Však víš, že kašpárek je vždy blízko svému šéfovi a Pan Král naslouchá svému kašpárkovi.

Že jo, Pane Králi?

11. 10月 2006, 21:40:44
Kašpárek *1227* 
件名: Re: Autopass
Evásek:
zíráš, co umí hlava dřevěná, trouchnivá vymyslet, že jo?

11. 10月 2006, 21:42:16
Kašpárek *1227* 
件名: Námět
Pane Králi, Pane Králi - kašpárek něco vymyslel - šlo by s tím něco udělat? Díky
********
http://brainking.cz/cz/Board?bc=4

Mám tip na další vlastnost - podařilo se mi ,,zdrtit" jednoho nešťastníka v přeplněným gamonnu a už byl chudák 12x za sebou pass.
Což takhle možnost si v profilu zapnout tzv, autopass - tedy pokud nemůžu táhnout, počítač udělá ,,tah" (tedy spíš to odkliknutí tlačítka táhnout) za mne a rovnou nechá hrát zase soupeře???
************

11. 10月 2006, 22:13:35
Krecik 
件名: Re: Námět
Haluska: Fencer řek, že autopass nikdy neudělá;)

11. 10月 2006, 22:22:18
Gror 
Presvedcit Fencera na Autopass je asi stejna sance jako presvedcit Slunce, aby vychazelo na zapade :)

11. 10月 2006, 22:30:10
Krecik 
件名: Re:
Gror: Tak zrovna tohle se dá udělat dost snadno;)

11. 10月 2006, 22:31:37
Gror 
Ehm ... v beznem pojeti smeru Vychod-Zapad? Nechci nejake obskurni fyzikalni experimenty :)

11. 10月 2006, 22:34:50
Krecik 
件名: Re:
Gror: Stačí definovat východ jako směr ke kterému se slunce s večerem přibližuje a východ jako to kde je slunce ráno a je to

11. 10月 2006, 22:36:25
Harassed 
件名: Re:
Krecik: vychod-vychod? este ze nie vychod-zachod

11. 10月 2006, 22:37:33
Gror 
Hmm, ja to rikal ... :)

11. 10月 2006, 22:40:20
Krecik 
件名: Re:
Gror: To z fyzikou nijak nesouvisí;)

11. 10月 2006, 22:42:57
Gror 
To je jedno ... :)

11. 10月 2006, 22:43:57
PCfromKNM 
件名: Re:
Harassed: Myslis ako vychod-WC ?

12. 10月 2006, 07:09:04
Fencer 
I kdyby slunce vyslo na zapade kazdy ctvrtek, autopass tu proste nebude, to si radsi uhryznu levou nohu, uriznu prave ucho a nabarvim leve ocni vicko ruzovym lakem na nehty!

12. 10月 2006, 07:20:17
Doleži 
a až se takhle vyfotíš a dáš to na pozadí stránek, teprve pak tě o něj přestaneme žádat

12. 10月 2006, 10:52:19
Kašpárek *1227* 
件名: Re:
Fencer:
Tak to chci vidět - pan Král bez ucha s růžovým očním víčkem - a že to neuděláš?
Teda že raději uděláš autopass?

12. 10月 2006, 19:47:21
Pavel Zuska 
A co má pořád Fencer proti autopassu?

12. 10月 2006, 19:55:18
HelenaTanein 
件名: Re:
Pavel Zuska: Jde o princip. Viz historie tohoto i jiných klubů ;)

12. 10月 2006, 20:29:25
chessik 
件名: Autopass
chessik (12. 10月 2006, 20:29:53)に変更されました。
Budete mě asi bít,ale já stojím za králem....
Za chvíli by se pak mohly hry hrát automaticky samy a to by už vlastně o ničem nebylo.Tradice je prostě tradice,poslední dobou často vídám-nemůžete udělat tah,ale k čemu by pak bylo tohle?

12. 10月 2006, 20:36:14
Harassed 
件名: Re: Autopass
chessik:
Podla mna v pripade hry typu:
- hra bez kocky, pripadne crawford alebo hrac uz zdvojoval
- superovi nepomoze ziaden vrh kocky aby dostal kamene do hry
- super autopass dobrovolne povolil

(vsetky podmienky platia naraz)
nie su velmi realne argumenty proti...

12. 10月 2006, 20:40:02
Kašpárek *1227* 
件名: Re: Autopass
chessik:
Jo, ale na druhou stranu je to pro toho postiženýho chudáka, kterej jenom odklikává tohnout, táhnout, táhnout, táhnout, páč nemůže nikam dál a nijak jinak ....

12. 10月 2006, 20:40:51
konec 
件名: Re: Autopass
chessik: neviděla bych to tak dramaticky, zrovna v reversi občas nastává situace, kdyby jsi mohl hru rychle dohrát sám - protože soupeřovi nedáš možnost tahu. Tak mnohdy čekáš na jeho odkliknutí hodně dlouho (u těch, co rádi přesně dodržují limit na tah).

12. 10月 2006, 20:42:00
Kašpárek *1227* 
件名: Re: Autopass
Evásek:
tak tak

12. 10月 2006, 20:53:19
Pedro Martínez 
件名: Re: Autopass
Evásek: To je pro mě jediný dobrý argument pro autopass. Pravda ale je, že i s autopassem se načekáš víc než dost. Určitě je tento argument pro mě ale slabší než to, že nechci přijít k partii a nestačit se divit, kam hra "beze mě" dospěla. Lepší než autopass je podle mě dávat pozor na to, s kým hraju.

12. 10月 2006, 21:03:44
konec 
件名: Re: Autopass
Pedro Martínez: jasně, Pedro. Já jsem to myslela tak, že pokud můj soupeř nemá možnost tahu, automaticky po mém tahu naskočí znovu hra pro můj tah - žádné čekání. Někdy takové chvíle nastanou - asi jen v reversi, jinak je hra podmíněná "hodem" kostkou... to bych se pak možná opravdu nestačila divit a ještě bych v některých hrách (třeba ve člobrdu) přišla o spoustu vzrušujících a napínavých zážitků

12. 10月 2006, 21:12:16
Pedro Martínez 
件名: Re: Autopass
Evásek: Šak víme...

12. 10月 2006, 21:14:24
konec 
件名: Re: Autopass
Pedro Martínez:

My už nemáme žádné společné hry?

13. 10月 2006, 08:00:23
lukulus 
件名: Re: Autopass
Evásek: Jeste muze byt podobna situace v sachach, kdy ma jeden hrac jenom jeden tah, ale misto autopasu mi prijde v tomto pripade lepsi podminkovy tah:)

Pedro: Problem s tim, kam hra dospela by mohl vyresit bud vzkaz do vzkazniku - v te a te hre dochazi k autopasu nebo az bys mel moznost hodit si tak, aby ses mohl pohnout, tak by ti u hraci desky svitilo upozorneni, ze doslo k autopasu v tazich od do.

13. 10月 2006, 08:16:04
Fencer 
件名: Re: Autopass
lukulus: Podminkovy tah ma mnohem vetsi sanci na realizaci.

13. 10月 2006, 20:47:30
bobowski74 
件名: Re: prohlížení partií
Pedro Martínez: jejda, já su trouba..... dík za odpověď, no jasně že jsou ty šipky - nahořeeee...... to je SUPER

16. 10月 2006, 14:41:46
Krecik 
Co udělat nějkou funkci zrušit/nastavit odpočinek ve všech schodech do kterých jsmen nahlášen? Myslím, že třeba před (a po) prádzninami by to bylo super. Kdo se stim má klikat...

31. 10月 2006, 21:57:18
dr. martanek 
件名: Dotaz na krále
Nevím jestli už to tady náhodou nebylo, ale nešlo by udělat funkci "Táhnout a jít nadalší hru s hráčem s nejmenším počtem tahů" nebo tak nějak. Někdy mám náladu, že chci přednostně tahat těm, co už nemaj skoro s kým tahat, ale v tom počtu hráčů je otročina vyhledat, koho se to momentálně týká. Díky

1. 11月 2006, 07:03:51
Fencer 
件名: Re: Dotaz na krále
dr. martanek: Momentalne je tam "s nejvetsim". Pridat "s nejmensim" by nemel byt problem, pokud si na to vecer vzpomenu.

1. 11月 2006, 15:38:20
Gror 
Ehm ... mozna mi to zrovna nemysli, ale co to znamena? S kym budu prednostne hrat?

1. 11月 2006, 15:44:11
lukulus 
No jeste by tam mohlo byt option tahnout a jit na nahodne zvoleneho soupere

1. 11月 2006, 15:47:56
HelenaTanein 
件名: Re:
Gror: nejprve si odehraješ asi první tahy?

1. 11月 2006, 15:59:34
Harassed 
件名: Re:
Tanein: Nie som si isty, da sa to pochopit viacerymi vyznamami. Podla mna to bolo myslene tak, ze prednostne tahat superom, ktori maju mensi pocet hier, v ktorych su na tahu. Teda aspon ja som to z voleja tak pochopil.

1. 11月 2006, 16:00:07
Gror 
To jako ze jdu na hry, ktere maji nejmin/nejvic tahu?

1. 11月 2006, 16:01:13
HelenaTanein 
件名: Re:
Gror: jít na hru s největším počtem tahů už můžeš

<< <   89 90 91 92 93 94 95 96 97 98   > >>
日時
オンライン友達
気に入り掲示板
同好会
今日のアドバイス
著作権 © 2002 - 2025 Filip Rachunek.
上へ