ユーザー名: パスワード:
新ユーザー登録
管理人: Fencer 
 Nové vlastnosti

Postrádáte něco na BrainKing.com a rádi byste to tu viděli? Napište svoji žádost do tohoto klubu!


1ページあたりのメッセージ件数:
掲示板表
この掲示板でメッセージを作成にはナイト会員以上の会員レベルが必要となりますので、あなたは作成権限が有りません。
モード: 誰でも投稿可能
メールの内容の検索:  

<< <   5 6 7 8 9 10 11 12 13 14   > >>
16. 1月 2007, 10:07:58
Fencer 
件名: Re:
neznalek: A ktery jazyk by ti pomohl?

16. 1月 2007, 09:31:32
Fencer 
件名: Kobylkovy backgammon
Pravidla jsou prelozena do cestiny.

16. 1月 2007, 07:01:32
Fencer 
件名: Re:
Gror: Jen klid. Mozna ho prece jenom spacham sam uz dnes.

15. 1月 2007, 09:36:58
Fencer 
件名: Re: Kobylky
neznalek: Prekladatel do cestiny se jiste brzo ozve.
A v kostce jde o to, ze se hraje bez kostek.

13. 1月 2007, 09:49:37
Fencer 
件名: Re:
Evásek: Nejak se mi do kodu pripletla nekonecna smycka, takze puvodni zamer vypustit kobylkovy backgammon dnes rano se odklada na dnesni vecer. Cimz se zvysuje pravdepodobnost, ze bych mohl i sepsat pravidla.

12. 1月 2007, 23:35:51
Fencer 
件名: Re:
Evásek: Nereknu.

12. 1月 2007, 23:33:53
Fencer 
Zitra se vypusti nova hra a jako obvykle bez pravidel.

11. 1月 2007, 21:43:54
Fencer 
件名: Re:
Evásek: Skvele, to mi usetri hodne prace.

11. 1月 2007, 20:44:39
Fencer 
Nechtel by mi nekdo, treba tiskovy mluvci, jednoduchym zpusobem vysvetlit, co se tu vlastne resi?

5. 1月 2007, 14:04:00
Fencer 
件名: Re: Turnaje o mozky
Maťátko: Ale mne by se vic hodilo pridat jeste jednu.

5. 1月 2007, 13:59:16
Fencer 
件名: Re: Turnaje o mozky
lukulus: Ano, to bude neco jako sachy s Flejkem.

5. 1月 2007, 13:29:38
Fencer 
件名: Re: Turnaje o mozky
lukulus: Jo. S kostkou.

5. 1月 2007, 13:29:24
Fencer 
件名: Re: Turnaje o mozky
Rady: Na umazani nul je treba davat pozor, co kdybych omylem umazal nulu i v ceniku placeneho clenstvi?

5. 1月 2007, 13:07:40
Fencer 
件名: Re: Turnaje o mozky
lukulus: Akorat jsem ted trochu zaneprazdnen deseti novymi hrami, o kterych jsem ve slabe chvilce prohlasil, ze se objevi behem ledna.

5. 1月 2007, 12:55:22
Fencer 
件名: Re: Turnaje o mozky
Rady: Mhmhmhmhmhmhmhmhm. (to znamena, ze o tom premyslim )

14. 12月 2006, 13:11:43
Fencer 
件名: Re: Statistika
Milioi: Aha! Me zmatla poznamka "abych videl, jak moc jsem mimo poradi".

14. 12月 2006, 13:03:22
Fencer 
件名: Re: Statistika
Milioi: S tim souvisi prepocitavani prumeru BKR hrace, ktery zrovna ukoncil hru, a sice ve vsech kombinacich, ktere se na strance Statistika vyskytuji. Cemuz musi predchazet dalsi optimalizace procesu ukonceni hry, ktery je uz ted tak slozity, ze se to urcite nezvladne pres noc.

14. 12月 2006, 12:59:15
Fencer 
件名: Re: Statistika
Milioi: To by znamenalo vygenerovat novou tabulku v databazi, ktera by ty prumery obsahovala jako statickou hodnotu, protoze pocitat je za behu pro vsechny hrace (aby se pak dalo urcit poradi), z toho by zesilel i silnejsi server, nez ten nas.
Zbyva najit cas, aby se to naprogramovalo.

14. 12月 2006, 07:16:56
Fencer 
件名: Re:
Evásek: Koukam, ze ani za celou noc jsi na to neprisla.

13. 12月 2006, 22:19:34
Fencer 
件名: Re:
Pedro Martínez: Je rozdil v konecnem bodovani. A vubec, nespekuluj, dokud nemas nad cim. Radsi hledej, co se na BK pred par minutama zmenilo.

3. 12月 2006, 08:34:09
Fencer 
件名: Re:
fang: Slo, pokud se povede poridit tak dvakrat silnejsi databazovy server (nebo vice slabsich do clusteru). Vypocet je jinak prilis narocny.

2. 12月 2006, 16:42:37
Fencer 
件名: Re:
Maťátko: Je mi jasne, ze pro silence jako ty to muze byt uzitecne. Ale pro ostatni to jeste udelam vypinatelne.

30. 11月 2006, 15:39:19
Fencer 
件名: Re:
Labbeda: Neslo. Tabulka her je vazana jen na zapas druzstev, nikoliv na turnaj, v nemz je ten zapas obsazen. Znamenalo by to provadet lookup na tabulku zapasu, zda nahodou nepatri do nejakeho turnaje druzstev, a to znamena dalsi zatez na databazi.

27. 11月 2006, 07:12:41
Fencer 
件名: Re:
Gror: Jo a tabulku indexu budu generovat znova, co?

22. 11月 2006, 15:28:35
Fencer 
件名: Re:
PCfromKNM: Protoze Křečík.

22. 11月 2006, 14:07:01
Fencer 
件名: Re:
Krecik: I spravci musi nekdy spat a zvlaste u ceskych klubu se neda predpokladat, ze by se nachazeli v ruznych casovych zonach, aby te mohli hlidat 24 hodin denne.

22. 11月 2006, 13:14:28
Fencer 
件名: Re:
Tanein: No ja nevim. Upalene kachnicky?

22. 11月 2006, 12:59:18
Fencer 
件名: Re:
Luisifer: Mno, neni to spatny napad, ale problem s postovanim nevhodnych obrazku to neresi. Spis bych rozsiril moznost uploadu pro platici cleny, cimz se zajisti, ze kazdy obrazek napred projde kontrolou, nez bude mozne postnout jej do diskuse. A tudiz se nebude linkovat odjinud, protoze vsechno poleze z BK.

22. 11月 2006, 12:55:51
Fencer 
件名: Re:
Krecik: 1) Prumerny uzivatel jeste porad nesedi na nekolikamegove lince a nacitani 300 obrazku se muze pekne protahnout. A je rozdil mezi odkazem, na ktery je treba kliknout, a nalinkovanym obrazkem, ktery se zobrazi, at chces nebo ne (BrainKing AI jeste neni dostatecne vyspela, aby dokazala odfiltrovat porno).

22. 11月 2006, 08:11:33
Fencer 
件名: Re:
Krecik: To by dopadlo, kdyby se zacaly nekontrolovatelne linkovat obrazky kdo vi odkud. Nemluve o znacnem zpomalovani nacitani stranek, pokud by se linkovany obrazek nachazel na spatne dostupnem serveru.

16. 11月 2006, 08:10:49
Fencer 
件名: Re:
varkala: Nechces si pockat na sekvence?

15. 11月 2006, 18:01:06
Fencer 
件名: Re:
Serendipity: Proc ne?

15. 11月 2006, 12:54:50
Fencer 
件名: Re: Nové vlastnosti
varkala: Ne, mozna, nikdy.
Ale jinak to zni celkem pochopitelne a neni to nerealizovatelne.

6. 11月 2006, 09:20:44
Fencer 
件名: Re: Smazaný turnaj
varkala: Mhmhm.
Je pravda, ze kontrola na minimalni pocet hracu probiha pred jejich vyhozenim, ne potom. Teoreticky to pujde snadno upravit.

2. 11月 2006, 12:04:31
Fencer 
件名: Re: Listopadowá akce-jen dotaz
chessik: Co je nejasneho na popisu "Tato úroveň je identická se členstvím Brain jezdec, ale může být pořízena pouze jako měsíční předplatné a nelze použít Mozky."?

1. 11月 2006, 19:31:53
Fencer 
件名: Re:
dr. martanek: Nejvyssi prave vznesene kraci do vany, takze se rozhodnuti odklada.

1. 11月 2006, 07:03:51
Fencer 
件名: Re: Dotaz na krále
dr. martanek: Momentalne je tam "s nejvetsim". Pridat "s nejmensim" by nemel byt problem, pokud si na to vecer vzpomenu.

13. 10月 2006, 08:16:04
Fencer 
件名: Re: Autopass
lukulus: Podminkovy tah ma mnohem vetsi sanci na realizaci.

12. 10月 2006, 07:09:04
Fencer 
I kdyby slunce vyslo na zapade kazdy ctvrtek, autopass tu proste nebude, to si radsi uhryznu levou nohu, uriznu prave ucho a nabarvim leve ocni vicko ruzovym lakem na nehty!

15. 9月 2006, 14:24:46
Fencer 
件名: Re:
Labbeda: No tak ta bila vajicka trochu zesvetlime.

15. 9月 2006, 11:48:10
Fencer 
件名: Re:
Labbeda: Nehadej se, navod je napsan v blogu.

15. 9月 2006, 11:37:31
Fencer 
件名: Re:
Labbeda: Jde.

15. 9月 2006, 11:23:09
Fencer 
件名: Re:
Krecik: Vzdyt to jde.
Evásek: Vzdyt to jde.

15. 9月 2006, 07:30:15
Fencer 
件名: Re:
Evásek: Mmmmmmmm.

14. 9月 2006, 22:06:03
Fencer 
件名: Re:
Krecik: Mas stesti.

14. 9月 2006, 22:02:38
Fencer 
件名: Re:
Krecik: Treba takto?

14. 9月 2006, 20:52:35
Fencer 
件名: Re:
Krecik: A kam, aby to neprekazelo?

12. 9月 2006, 09:00:15
Fencer 
件名: Re:
Doleži: Je to tam a k tomu jeste jedna novinka v Nastaveni.

12. 9月 2006, 07:28:30
Fencer 
件名: Re:
Evásek: Slo, jen co system bude podporovat hry pro vice nez 2 hrace.

11. 9月 2006, 11:50:33
Fencer 
件名: Re:
Krecik: Je to razene podle data pridani hry na BK, coz umoznuje najit nejnovejsi prirustky na konci.

<< <   5 6 7 8 9 10 11 12 13 14   > >>
日時
オンライン友達
気に入り掲示板
同好会
今日のアドバイス
著作権 © 2002 - 2024 Filip Rachunek.
上へ