ユーザー名: パスワード:
新ユーザー登録
管理人: Gror 
 Backgammon

Backgammon a varianty.


1ページあたりのメッセージ件数:
掲示板表
この掲示板でメッセージを作成にはポーン会員以上の会員レベルが必要となりますので、あなたは作成権限が有りません。
モード: 誰でも投稿可能
メールの内容の検索:  

26. 10月 2013, 10:00:58
Gror 
件名: Re: Февга и гюлбара
Орлин: Maybe you could rather not write in Azbuka :)

25. 10月 2013, 23:15:35
Gror 
件名: Re: Февга и гюлбара
Орлин: English? Czech?

28. 1月 2011, 00:26:11
Gror 
件名: Re:
vino: Kdyz nemuzes udelat tah, tak BK za tebe odesle pass. V praxi to znamena hlavne to, ze souper muze tahnout tak dlouho, dokud ty nemuzes...

23. 12月 2010, 12:44:17
Gror 
件名: Re:
Gentiana: ID hry?

1. 5月 2008, 10:40:26
Gror 
件名: "Nahodna" cisla :))
Tohle uz mi neprijde jako nahoda, ale spis ajko naprogramovana vlastost :))

Nackgammon (Gror vs. dhaas70)
Nackgammon (Gror vs. dhaas70)

30. 1月 2008, 18:48:21
Gror 
件名: Re:
trohat: Vlastnost :) Jako ze to tak ma byt :)

29. 1月 2008, 18:54:32
Gror 
Gror (29. 1月 2008, 19:38:31)に変更されました。
Hm, myslim, ze se to tak dela od doby, co je kostka ... :) Ja to mel za feature

4. 5月 2007, 15:17:35
Gror 
Mimochodem, uz to tu jednou probehlo, ale nejak se to ztratilo ... bylo by docela prakticky, kdyby figurky na baru byly odliseny, aby bylo jasne, ktere jsou vyhozene a ktere jsou volne (a myslim, ze s prichodem Klonu je ta potreba jeste vyraznejsi ...)

3. 5月 2007, 15:41:05
Gror 
Ztratis tolik bodu, kolik bys ztratil, kdybys normalne prohral. Navic kdyz budes chtit vzdat hru, tak se ti nekde nahore objevi, kolik bodu presne prohrajes ...

5. 1月 2007, 23:14:27
Gror 
Mno, ja nevim, jestli je bezny mit 4 na baru...

5. 1月 2007, 20:53:18
Gror 
Tak tohle je docela rarita :)

Nackgammon (Gror vs. kid_game_2001)

9. 10月 2006, 21:48:25
Gror 
件名: Re:
Pedro Martínez: I tak by se to dalo nazvat ... I kdyz nevim, jestli to neni jeste horsi :)

7. 10月 2006, 23:50:52
Gror 
Tak takovou smrst dablu, jakou jsem obdrzel (samozrejme proti sobe) jsem jeste nevidel ... doufam, ze neni ten algoritmus nejak upraveny, aby dably byly castejsi :))

5. 1月 2006, 02:25:28
Gror 
Jo, to je v tom prvnim pripade, ale proti tomu druhemu neexistuje jina moznost nez hodit kostkami...

1. 1月 2006, 22:29:53
Gror 
Gror (1. 1月 2006, 22:30:09)に変更されました。
Mimochodem, nevim, zda je to zamer ci jen dusledek toho, ze si to clovek nnemusi uvedomit, ale pri kostkovanych hrach se da velice dobre zneuzivat nabidka remizy k tomu, aby clovek
a) ktery neni az tak uplne pozorny a mysli si, ze je to nabidka zdvojeni, prijal remizu, kterou vubec nechce (spis takova drobnost, ale nekteri hraci to proste zkouseji)
b) duvod, proc to pisu - pri nabidce remizy nemuzu poslat nabidku zdvojeni. Tudiz clovek, ktery v zadnem pripade nepotrebuje, aby se zdvojovala hra, muze teoreticky dokola posdilat nabidky remizy a byt proti tomu kryty...

17. 10月 2005, 13:20:19
Gror 
Teda ze mas cas se s tim zabyvat :))
A koukam, ze jeden backgammon tam byl taky.. ale stejne mam pocit, ze to statisticky neni nejak extra vyznamne ...

16. 10月 2005, 23:46:18
Gror 
A to vyhravate na gammony a backgammony tak casto, aby to nejak vadilo? ja co si pamatuj, tak jsem bez umistene figurky prohral ci vyhral snad trikrat v zivote ...

3. 2月 2005, 13:01:28
Gror 
to se mi taky stalo, ale ja nejsem proti tomu, aby nepadaly, ale proti tomu, aby to byl naprosto standardni hod, cimz tahle nesnaz nezmizi ...

3. 2月 2005, 09:55:39
Gror 
件名: Hyper BG
A stale jsem pro to, zrusit dably v Hyperu ... IMHO to kazi pozitek ze hry, ted jsem diky nemu neuveritelne jednoduse vyhral ...

2. 2月 2005, 17:04:43
Gror 
Sice je tohle vsechno hezky, ale porad me to nedokaze ani z hlediska statistiky presvedcit o tom, ze kombinace x-x, y-y je stejne pravdepodobne jako x-x, a-b...

17. 1月 2005, 12:52:53
Gror 
whikki: Ale z hlediska pravdepodobnosti, jakou mas sanci, ze hodis dvakrat (vickrat) za sebou totez?

A ty doubly jsou fakticky v Hyper BG strasne

13. 1月 2005, 19:42:08
Gror 
件名: Hyper BG
Mam pocit, ze by se tam mely zrusit dably, protoze mam dojem, ze jsou strasne silne a teoreticky proti nim neni obrany ... A to mi uz jak pomohly, tak uskodily

19. 2月 2004, 13:35:50
Gror 
件名: BK Fund Raiser Prize Tournament
Pro ty z vas, kteri nectou anglicke boardy, je urceno toto:

Linda J., sefka Spolecenstva The Debate Club, dostala zajimavy napad, jak ozvlastnit mistni turnaje a navic pomoci rozvoji tohoto serveru. Idea je nasledujici:

Je vypsan turnaj o ceny v Backgammonu. Je to verejny turnaj, do ktereho se muze prihlasit kazdy. Podminkou k ucasti v turnaji po uzaverce prihlasek je zaplaceni vstupniho poplatku. Ten se posila na Fenceruv ucet, tamtez, kam se posilaji penize za placene clenstvi, ktery cini 150 Kc (ci 5 USD).

Cena za vitezstvi v turnaji je 50 USD ci prislusna castka v Kc/Sk. Na rozbehnuti turnaje se bude cekat do doby, kdy to bude mit smysl, idealni pocet je kolem 100 ucastniku, kdy na Brainking pujde 450 USD, vitezi 50 USD.

Tedy, jakmile si ujasnite, ze chcete timto zpusobem prispet na rozvoj Brainkingu, prihlaste se a pred uzaverkou prihlasek zaplate vstupni poplatek.

Prihlasit se muzete ZDE

Z povereni Lindy J. sepsal Gror.

日時
オンライン友達
気に入り掲示板
同好会
今日のアドバイス
著作権 © 2002 - 2024 Filip Rachunek.
上へ