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Statistiques des parties gagnées
croix15594 (56.10 %)
cercles11847 (42.62 %)
Nulles351 (1.26 %)

Morpion Pro

La variante "Pro" équilibre au moins partiellement l'avantage de commencer du joueur (blancs, croix) en appliquant plusieurs conditions dans les premiers coups, comme au Pente:
  • Le premier coup des blancs est joué automatiquement au centre du plateau.
  • Au deuxième coup, les blancs doivent jouer à au moins trois intersections du centre - sur n'importe quelle intersection hors de la zone encadrée en rouge:



  • Il n'y a pas de restriction pour les coups des noirs (cercles).
  • Les autres règles sont les mêmes que pour le Morpion standard (hormis un detail, voir le point suivant).
  • Important: Un joueur doit aligner exactement cinq pièces pour gagner! Réaliser un alignement de six, sept ou plus de pièces ne termine pas la partie.

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Voir aussi: Morpion, Puissance 4, Anti-Puissance 4, Puissance Tetris, Puissance 4 Araignée, Pente, Keryo Pente, Petit Pente, Petit Keyro Pente, Pente Ouvert, Keyro Pente Ouvert, Puissance Tétris Araignée, Morpion Pro, Morpion - Échange, PahTum, Hasami Shôgi, Connect6, Lines of Action, Oeufs Brouillés, Lines of Actions Parachutées, Lines of Action du Chat de Chester
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