Käyttäjätunnus: Salasana:
Uuden käyttäjän rekisteröinti
Valvoja(t): Fencer 
 Line4

Line4 a varianty.


Viestejä per sivu:
Lista keskustelualueista
Sinulla ei ole oikeutta kirjoittaa tälle alueelle. Tälle alueelle kirjoittamiseen vaadittu minimi jäsenyystaso on Brain-Sotilas.
Moodi: Kaikki voivat lähettää viestejä
Etsi viesteistä:  

8. Syyskuu 2006, 09:03:42
varkala 
koukam, ze ste to tu uz probirali, tento priklad http://brainking.cz/cz/ArchivedGame?g=1854074 a jemu podobny :)

1. Toukokuu 2005, 21:54:57
Jump This 
Otsikko: Who Is The Best Five In Line/Go Moku Player On Any Gamesite?
Cast your vote.

21. Huhtikuu 2005, 13:09:51
mickez 
Tak Fencer rekl, ze ma zmizet jen jedna rada.
tahle hra by si zaslouzila uplne jinak udelat
ty pravidla...

21. Huhtikuu 2005, 09:21:32
mickez 
Otsikko: Re:
Pedro Martínez: Ok, ja to tam zkusim nahlasit

20. Huhtikuu 2005, 15:15:25
Pedro Martínez 
V pravidlech se píše: "je-li základní linka (první řada, poslední řada, levý sloupec nebo pravý sloupec) zcela vyplněna figurkami, tato linka zmizí a zbytek hrací plochy se posune v odpovídajícím směru."

Z toho jednoznačně vyplývá že pokud mickez ve zmíněné hře (689301) umístí svůj kámen na pole g8, měly by zmizet všechny tři horní řady. Pokud to tak není, je to podle mě bug a je třeba to nahlásit do BugTrackeru.

20. Huhtikuu 2005, 11:44:45
whikki 
Otsikko: Re:
mickez: jojo, taku už sem měl možnost vyzkoušet a zmizí jenom jedna...

20. Huhtikuu 2005, 10:45:35
mickez 
To bohuzel neni pravda, v pravidlech nic o tom neni napsano. V teto hre http://brainking.com/cz/ShowGame?g=689301
jsem na tahu a zmizi jen ta horni rada

7. Helmikuu 2005, 20:03:24
Pedro Martínez 
Otsikko: Re: zmizení obsazených řad
whikki: Podle mě by to mělo být jak říkáš, všechny obsazený řady by měly zmizet.

7. Helmikuu 2005, 15:03:43
whikki 
Otsikko: zmizení obsazených řad
Copak by se asi mělo stát, kdyby v této hře dal někdo kámen na pole A8? Zmizí jenom obsazená řada 8, ale neměly by zmizet i obsazené řady nad tím - tedy i řady 7 až 4?
Myslím by to bylo docela zajímavý a dal by se tím zcela zvrátit průběh hry

28. Tammikuu 2003, 22:04:50
Dhisto 
Otsikko: Nechci se chlubit, ale.................
Vím, ze to asi bude znít neuveritelné, ale jsem v zebrícku na 7. míste. :-DDDDDDDDDDDDDDDDDDD

21. Tammikuu 2003, 07:24:09
Dhisto 
No to je neuveritelné!!!!!!!!!!!!!!!
Já jsem poprvé neco vyhrál. :-)))))))))))))

20. Tammikuu 2003, 21:12:08
Dhisto 
Pojdte nekdo :-)))))))))))))))))))))))))

19. Tammikuu 2003, 09:51:16
Dhisto 
Prihlaste se nekdo do turnaje. :-)))

13. Joulukuu 2002, 16:28:55
Fencer 
Budu rad, kdyz tu teorii nekdo formuluje, protoze specialne v teto hre beznadejne plavu ;-)

13. Joulukuu 2002, 12:12:25
Skalpone 
No myslim si vsak, ze po takych 50 hrach by sa dalo formulovat par teorii ako partiu zacat. A to skoro v kazdej hre.

13. Joulukuu 2002, 10:05:01
Mikumon 
Vezmeme-li si příklad z šachů, pak každá hra vyžaduje znalosti a schopnosti ve třech rovinách:
1) taktika (=kombinační schopnosti)
2) strategie (=obecný plán, kudy nasměrovat partii)
3) teorie (=znalost variant v zahájení)
Řekl bych, že v Pavoučí Line 4 rozhodují pouze kombinační schopnosti a nic jiného. Vskutku zajímavá hra.

13. Joulukuu 2002, 09:48:33
faith 
tato hra je opravdu narocna, staci mala nepozornost a clovek je totalne v haji :-)
takovej tonyh a Morris me vzdycky rozdrtej ani nevim jak :-)

12. Joulukuu 2002, 15:09:27
Skalpone 
To je pravda. Ten co ide v Tankoch prvy ma pri rovnakej urovni hracov velku vyhodu. Pokial samozrejme nespravi chybu.

12. Joulukuu 2002, 14:31:12
Mikumon 
Tuhle hru (Pavoučí Line 4) mohu hrát jen se zcela čerstvou hlavou - je hodně náročná.
Opačný typ hry je tankový souboj - ten mohu hrát i při vysoké únavě, protože v něm se skoro nedá udělat taktická chyba.

12. Joulukuu 2002, 13:56:35
Skalpone 
Taka zaujimava hra a nikto tu neprispieva? Je pravda ze este stale niekedy nechapem preco nemozem kamen umiestnit tak kde si myslim ze by sa dal umiestnit, ale na to si snad zvyknem.

Päivämäärä ja aika
Ystävät palvelimella
Suosikki keskustelut
Yhteisöt
Päivän vinkki
Tekijänoikeudet - Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, kaikki oikeudet pidätetään.
Takaisin alkuun