Käyttäjätunnus: Salasana:
Uuden käyttäjän rekisteröinti
Valvoja(t): rod03801 
 Checkers variants (8x8)

Checkers variants (8x8).


Viestejä per sivu:
Lista keskustelualueista
Sinulla ei ole oikeutta kirjoittaa tälle alueelle. Tälle alueelle kirjoittamiseen vaadittu minimi jäsenyystaso on Brain-Sotilas.
Moodi: Kaikki voivat lähettää viestejä
Etsi viesteistä:  

23. Elokuu 2003, 04:58:29
Kevin 
Yes, this has been a problem with lots of players, it seems: you win a game, and the game continues anyways. I had one game that took a few minutes to realize i'd won, but did eventually. All we can do is hope Fencer does something about it :-)

16. Elokuu 2003, 21:40:55
Kevin 
It would also make the game incredibly different - in Turkish Checkers, you can't move out your third rank pieces necessarily, because your opponent can likely double jump. With the first rank not empty, you can safely move that piece out because you can jump your opponent back after a single jump. If you wanted to speed up the game, it would make MUCH more sense to make it 6 ranks high, rather than leaving the first and last empty.

6. Huhtikuu 2003, 04:07:21
Kevin 
lol. No problem :-)

6. Huhtikuu 2003, 04:03:23
Kevin 
Checkers only move diagonally which explains why you can't capture A7. To capture a piece, you must jump over it to the space beyond it, which is why you can't capture F8 (it is on the edge of the board).

Päivämäärä ja aika
Ystävät palvelimella
Suosikki keskustelut
Yhteisöt
Päivän vinkki
Tekijänoikeudet - Copyright © 2002 - 2026 Filip Rachunek, kaikki oikeudet pidätetään.
Takaisin alkuun