(tagasi)
Kasutajanimi: Salasõna:
Uue kasutaja registreerimine
Anti-Backgammon (näita reegleid | aruta - 5821, 328)

21 punkti matš topeldamistäringuga
Chimera on matši võitja
Seis: SL-Mark: 19.0, Chimera: 22.0
Selles matšis lõppenud partiisid:
nr.valgemustTulemus
1SL-MarkChimeraKõik nupud on väljas.
2ChimeraSL-MarkTopeldamine tagasi lükatud.
3SL-MarkChimeraKõik nupud on väljas.
4ChimeraSL-MarkKõik nupud on väljas.
5SL-MarkChimeraKõik nupud on väljas.
6ChimeraSL-MarkKõik nupud on väljas.
7SL-MarkChimeraKõik nupud on väljas.
8ChimeraSL-MarkKõik nupud on väljas.
9SL-MarkChimeraAjaületus.
10ChimeraSL-MarkAjaületus.
11SL-MarkChimeraAjaületus.
12ChimeraSL-MarkAjaületus.
13SL-MarkChimeraAjaületus.
14ChimeraSL-MarkAjaületus.


(news)
Chimera 
(valge, 1968)
Viimane käik: 24. veebruar 2022, 16:40:20

Punkte:
151
Seis (21): SL-Mark: 19.0, Chimera: 22.0
  13 14 15 16 17 18   19 20 21 22 23 24    
   
   
   
  12 11 10 9 8 7  6 5 4 3 2 1   
Punkte:
160


(news)
SL-Mark 
(must, 2015)
Viimane käik: 23. veebruar 2022, 20:52:39


Turniir: Never-ending tournament, Vestlus - 1 sõnum
Partii number: 8855649, Leia kasutajatunnus: 609451
Seis: SL-Mark: 19.0, Chimera: 22.0
Aega käiguks (?): 30 päeva 23 tundi, tavaline puhkus
Avalik mäng (nähtav teistele mängijatele)
Reitingumäng (tulemus mõjutab BKR-i)
SL-Mark sai ajaületuse.
Chimera on võitja.



Käikude nimekiri (peida)
(MAT-koodi allalaadimine)

<<<>>>

 ChimeraSL-Mark
28. jaanuar 2022, 06:20:00
1. pass 6-4, 8-3
2. 19-23, 17-21, 12-16, 16-20
Autoriõigus © 2002 - 2026 Filip Rachunek, kõik õigused kaitstud.
Tagasi algusse