(tagasi)
Kasutajanimi: Salasõna:
Uue kasutaja registreerimine
Backgammon (näita reegleid | aruta - 5821, 328)

13 punkti matš topeldamistäringuga
Godot on matši võitja
Seis: Antje: 4.0, Godot: 14.0
Selles matšis lõppenud partiisid:
nr.valgemustTulemus
1AntjeGodotTopeldamine tagasi lükatud.
2GodotAntjeKõik nupud on väljas.
3AntjeGodotKõik nupud on väljas.
4GodotAntjeTopeldamine tagasi lükatud.
5AntjeGodotTopeldamine tagasi lükatud.
6GodotAntjeKõik nupud on väljas.
7AntjeGodotKõik nupud on väljas.
8GodotAntjeKõik nupud on väljas.
9AntjeGodotKõik nupud on väljas.
10GodotAntjeKõik nupud on väljas.
11AntjeGodotKõik nupud on väljas.
12GodotAntjeKõik nupud on väljas.
13AntjeGodotKõik nupud on väljas.


(news)
Godot 
(must, 1808)
Viimane käik: 16. oktoober 2006, 22:06:27

Punkte:
0
Seis (13): Antje: 4.0, Godot: 14.0
  12 11 10 9 8 7   6 5 4 3 2 1    
   
   
   
  13 14 15 16 17 18  19 20 21 22 23 24   
Punkte:
63


(news)
Antje 
(valge, 1829)
Viimane käik: 16. oktoober 2006, 22:05:30


Turniir: LUCKY THIRTEEN
Partii number: 1987206, Leia kasutajatunnus: 61022
Seis: Antje: 4.0, Godot: 14.0
Aega käiguks (?): 5 päeva, tavaline puhkus
Avalik mäng (nähtav teistele mängijatele)
Reitingumäng (tulemus mõjutab BKR-i)
Godot viis kõik nupud välja.
Godot on võitja.



Autoriõigus © 2002 - 2026 Filip Rachunek, kõik õigused kaitstud.
Tagasi algusse