Mängud
Pealeht
Uus partii
Ootel partiid
(
360
)
Turniirid
Võistkondlikud turniirid
Trepid
Tiigimängud
Pokkerilauad
Mängureeglid
Mängude kujundamine
Profiil
Tasuline liikmelisus
Minu andmed
Fotoalbumid
Kirjakast
Sündmused
Sõbrad
Blokeeritud kasutajad
Seaded
Statistika
Mida on uut
Võitjad
Reitingud
Mängijate nimekiri
Sõpruskonnad
Kes on sisse logitud
Sisselogitud vastased
Vestlusgrupid
Küsitlused
Jututuba
Statistika
Saavutused
Informatsioon
Ajud
Keeled
Intervjuud
Toeta meid
Abi
KKK
kontakt
Lingid
Logi välja
Kasutajanimi:
Salasõna:
Uue kasutaja registreerimine
Jookse ümber tiigi
(
näita reegleid
|
aruta
)
Looja:
♥♫βaβyĢіґŁŁє♫♥
Anything Goes (Run around the pond 2)
Tagasi tiikide nimekirja juurde
Sõpruskond:
*15*Aηythiηg Goεs*15*
Tiigimängu liik:
Jooks ümber tiigi
Tiigi ID:
2860
Mängijate vähim arv:
16
Mängijate suurim arv:
23
Aega käiguks:
2 päeva
Alusta:
11. november 2006, 10:00:00
Lõpp:
21. detsember 2006, 21:05:49
Mäng |
Vestlus
unikum:
(20. detsember 2006, 05:07:41) gg
<<
<
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
>>
* = automaatne käik (eelmisest ringist)
500-punktine preemia eelmisest ringist:
YBWORKN>StRod37
Maksimum:
2218,
Miinimum:
1300,
Keskmine:
1671
Jooksvad mängijad
10 mängijaid
Jrk. nr.
Nimi
BKR
Punkte järel
Viimane käik
1
menomin1
2070
13863
1300
2
konec
1793
13495
1305
3
dr. martanek
2538
12974
1680
4
MadMonkey
2393
12800
1500
5
unikum
1868
12000
1517
6
Peca
2227
11830
1728
7
joshi tm
2224
11738
2112
8
kyrdwyn
1792
11465
1856
9
player255
1661
10791
1500
10
YBWORKN>StRod37
2399
10615
2218
Mängijad tiigis
13 mängijaid
Jrk. nr.
Nimi
BKR
Kuku ringi
Viimane käik
11
kid_game_2001
2025
11
1200
12
IceQueen
2104
10
950
13
piscator
2295
9
* 610
14
Dark Vamp
2364
8
155
15
juls31
1917
7
499
16
nobleheart
1858
6
* 387
17
♥♫βaβyĢіґŁŁє♫♥
1951
5
300
18
dalkelly
2312
4
215
19
lindaw4
1616
3
100
20
ljubisa popovic
1926
2
84
21
Monica
2593
1
0
21
DamnCat
2197
1
58
21
purplehawke
2004
1
0
Kuupäev ja kellaaeg
29. aprill 2026, 00:56:08 (
muuda
)
Sisselogitud sõbrad
ei ole
Lemmik-vestlusgrupid
ei ole
Sõpruskonnad
ei ole
Päeva vihje
(
peida
)
Kui Sa tahad kindla mängutasemega vastast, siis võid uue partii loomisel määrata tema BKR vahemiku. Siis teised mängijad ei näe ega saa seda kutset vastu võtta. (
Katechka
)
(
näita kõiki vihjeid
)
Autoriõigus © 2002 - 2026 Filip Rachunek, kõik õigused kaitstud.
Tagasi algusse