Kasutajanimi: Salasõna:
Uue kasutaja registreerimine
Hüper-backgammon (näita reegleid | aruta - 5821, 328)

13 punkti matš topeldamistäringuga
Maxxina on matši võitja
Seis: Maxxina: 14.0, AlanP: 9.0
Selles matšis lõppenud partiisid:
nr.valgemustTulemus
1MaxxinaAlanPKõik nupud on väljas.
2AlanPMaxxinaKõik nupud on väljas.
3MaxxinaAlanPKõik nupud on väljas.
4AlanPMaxxinaKõik nupud on väljas.
5MaxxinaAlanPKõik nupud on väljas.
6AlanPMaxxinaKõik nupud on väljas.
7MaxxinaAlanPKõik nupud on väljas.
8AlanPMaxxinaKõik nupud on väljas.
9MaxxinaAlanPKõik nupud on väljas.
10AlanPMaxxinaKõik nupud on väljas.
11MaxxinaAlanPKõik nupud on väljas.
12AlanPMaxxinaKõik nupud on väljas.
13MaxxinaAlanPKõik nupud on väljas.
14AlanPMaxxinaKõik nupud on väljas.
15MaxxinaAlanPKõik nupud on väljas.
16AlanPMaxxinaKõik nupud on väljas.


(news)
AlanP 
(must, 1935)
Viimane käik: 1. juuni 2006, 20:34:45

Punkte:
39
Seis (13): Maxxina: 14.0, AlanP: 9.0
  12 11 10 9 8 7   6 5 4 3 2 1    
   
   
   
  13 14 15 16 17 18  19 20 21 22 23 24   
Punkte:
51


(news)
Maxxina 
(valge, 2138)
Viimane käik: 1. juuni 2006, 20:32:39


Turniir: Hyper Hyper Hyper with a Cube Cube Cube
Partii number: 1668639, Leia kasutajatunnus: 91195
Seis: Maxxina: 14.0, AlanP: 9.0
Aega käiguks (?): 3 päeva, tavaline puhkus
Avalik mäng (nähtav teistele mängijatele)
Reitingumäng (tulemus mõjutab BKR-i)
AlanP on võitja.



Autoriõigus © 2002 - 2026 Filip Rachunek, kõik õigused kaitstud.
Tagasi algusse