Čo tak: a) ak sa súper prihlási tak automaticki skráťiť dobu na ŤAH na 24hoďín (teda pokiaľ má viac času). b) ak má súper možnosť jeďiného ŤAHu, tak tento automaticki vikonať! c) ukončiť hru ak už mám dostatok kameňov na víťazstvo (viac ako polovicu = aktuálňe viac ako 24) d) pri zápase na viac hier určovať vítaza podľa koňečného súčtu kameňov zo všetkích hier e) umožňiť pri hre zmeňiť úvodní počet kameňov z aktuálneho množstva 4 na inú hodnotu (konštanta pre všetki polia), na 3 až 13 (prosťe všaďe rovnakí počet ale iná init hodnota)
Ipsilon: a) Som proti - príklad: mám 20 hier, prihlásim sa, stíham potiahnuť len jednu, u 19 sa mi skráti čas z napr. 30 dní na 1 a prehrám - to nie je najlepší nápad. b) Môže byť, čosi podobné tu je v backgammone a volá sa to autopass, len tam to funguje, keď hráč nemôže spraviť ani jeden ťah. c) a d) si vzájomne asi odporujú, viac sa mi páči d). e) Môže byť.
(nascondi) Se vuoi giocare contro un avversario del tuo livello, puoi definire un BKR minimo ed uno massimo per ogni nuova partita che intendi creare. In questo modo nessun giocatore che non sia all'interno di questa fascia di rating potrà vedere o accettare il tuo invito. (Katechka) (mostra tutti i suggerimenti)