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Linhas de Acção do Gato de Cheshire

Esta variante de Linhas de Acção foi criada por John McCallion que se inspirou no jogo Xadrez do Gato de Cheshire uma vez que a ideia base é simelhante. A ideia baseia-se num gato fictício das Aventuras de Alice no País das Maravilhas, de Lewis Carroll, que aparece e desaparece à sua vontade.
O jogo desenrola-se segundo as regras de Linhas de Acção mas com duas importantes alterações:
  • Quando uma peça é movida, a casa onde se encontrava desaparece e nenhuma peça pode voltar a mover-se para lá (mas as peças podem deslocar-se sobre casas desaparecidas).
  • Se uma peça não pode mover-se segundo as regras habituais, pode simplesmente ser removida do tabuleiro (o que constitui uma jogada normal) e a sua casa desaparece.

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Ver também: Cinco em Linha, 4 em Linha, Anti 4 em Linha, Linetris, Spider 4 em Linha, Pente, Keryo Pente, Pente Pequeno, Keryo Pente Pequeno, Pente Livre, Keryo Pente Livre, Spider Linetris, Cinco em Linha Pro, Cinco em Linha Troca, PahTum, Hasami Shogi, 6 em Linha, Linhas de Acção, Ovos Mexidos, Linhas de Acção Paraquedistas, Linhas de Acção do Gato de Cheshire
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