ユーザー名: パスワード:
新ユーザー登録
管理人: Fencer 
 PahTum

PahTum


1ページあたりのメッセージ件数:
掲示板表
この掲示板でメッセージを作成にはポーン会員以上の会員レベルが必要となりますので、あなたは作成権限が有りません。
モード: 誰でも投稿可能
メールの内容の検索:  

24. 8月 2007, 14:36:28
dula 
件名: guľový PahTum?
Ahojte, ako by sa vám páčila nová hra - Guľový Pah Tum? Myslím, že by to bolo zaujímavé

22. 10月 2005, 21:53:52
Pedro Martínez 
件名: Re:
noger: Z toho bych Giorga nepodezíral (že to nevěděl). Navíc si podle mě svoji pozici v žebříčku maximálně zaslouží.

22. 10月 2005, 19:33:17
noger 
件名: Re:
Pedro Martínez: samozrejme, že hral, keï ešte nevedel, že biely má výhodu

22. 10月 2005, 18:39:31
Pedro Martínez 
件名: Re:
chessik: Tady se musím Pythagora zastat...hrál 11 neturnajových her, z toho 6 za bílé, 4 za černé a 1 z nich byl zápas na dvě hry..

22. 10月 2005, 16:06:49
noger 
件名: Re:
chessik: nedáme si do nosa?

21. 10月 2005, 20:47:25
chessik 
Já to akceptuju a jsem první v žebříčku zavedených BKR,ale já si vybírám jen soupeře s BKR s 1600+ a ti,co mají nabídku na hry jen za bílí (viz. Pythagoras),o těch si myslím své... :)

16. 10月 2005, 21:09:03
Vitos 
件名: re: chessik
jo, to je fajn, ale je taky vysoká pravděpodobnost remízy...což zase většina hráčů s vyšším BKR nebude akceptovat vzhledem k téměř jisté ztrátě třeba 80 bodů za remízu...

14. 10月 2005, 19:03:34
chessik 
Nejlepší je hrát na 2hry,je to na 100% fér a nikdo se pak nemůže hádat o výhodě bílého.....

11. 10月 2005, 21:11:29
Vitos 
件名: ?!
K otázce výhody bílého...zrovna jsem tady narazil na 'experta' - mexikánec CaoZ: odehráno 97 partií z toho 63 výher, 5 remíz a 29 proher z toho pouhé 3 partie hrány za černé... Přinejmenším podivné - hlavně že má radost ze svých BKR bodíků...

8. 10月 2005, 20:08:51
noger 
件名: Re: Skvělý nápad
Fencer: ospravedlňujem sa. ja vlastne väčšinou tiež hrám do posledného ahu. myslel som, že to niekto schválne preahuje na koniec časového limitu. asi som mimo mísu. sorry

8. 10月 2005, 20:04:16
Vitos 
件名: Re:
I ty Brute? :oD

8. 10月 2005, 17:43:53
Fencer 
件名: Re: Skvělý nápad
noger: Zvlaste kdyz ja patrim k tem, kteri hraji do posledniho tahu :-)

8. 10月 2005, 17:35:06
noger 
件名: Re: Skvělý nápad
KleinV: s tým nič neurobíš. a myslím, že ani fencer nie. bohužial je to o charaktere a možno aj možností daného hráča

8. 10月 2005, 15:44:38
Vitos 
件名: Skvělý nápad
Návrh na automatické dokončování her je skvělý nápad...jsou totiž mezi námi i tací, kteří (ačkoli zcela evidentně nemají nárok cokoli s konečným výsledkem provést) 'hrají' až do posledního tahu...

22. 9月 2005, 11:56:29
Fencer 
件名: Re:
crudo: Ja bych rekl, ze stejne, jako se to pise.

22. 9月 2005, 10:45:22
crudo 
btw vite nekdo jak se "PahTum" spravne vyslovuje ? :)

15. 9月 2005, 20:21:52
Mravenec 
件名: Re:
Serendipity: to je asi nejlepší řešení

12. 9月 2005, 20:44:29
MaxPower 
stejny pocet bodu by mohlo znamenat pro cernyho vyhru, myslim ze by to pak bylo vyrovnanejsi

11. 9月 2005, 22:30:58
Serendipity 
Ja nabizim jenom zapasy na sudy pocet her.

11. 9月 2005, 22:28:59
MaxPower 
件名: presne tak
Ted jsem zalozil devet her ze jsem byl 4x bily 5x cerny a nyni uz teda lidi zacali hrat, 5 her kdy jsem byl cerny uz je obsazeno a jen jedna kdy jsem byl bily

10. 9月 2005, 22:03:36
Stefi 
V této hře má mnohem větší šanci na výhru hráč ,který začíná hru (bílý).Zdá se, že této výhody někteří využívají a proto hráči, kteří poctivě střídají barvy nemají čanci na získání vyššího BKR. Mohlo by se naprogramovat aby do žebříčků byli zařazováni pouze hráči, kteří nepřesáhnou určité procento jako začínající (bílý)?

6. 9月 2005, 17:25:30
MaxPower 
件名: no to automaticke dohrani neni tezke udelat
staci kdyz to spocita body pak to zpocita kdyz pribudoj jen bily(cerny) kdyz se poícet bodu bude lisit tak se hold musi hrat dal:-)

30. 8月 2005, 16:04:34
lukulus 
件名: Re:
Fencer: to verim

30. 8月 2005, 15:14:13
Fencer 
件名: Re: stari hry
Dort: Mozna to hrali bez der, co ja vim. Vice informaci jsem k tomu nesehnal :-)

30. 8月 2005, 15:13:31
Fencer 
件名: Re:
lukulus: Slo, ale moc se mi do toho nechce.

30. 8月 2005, 12:02:02
Dort 
件名: stari hry
Nejak mi k tomu inzerovanemi "jedna z nejstarsich her na svete" nejde dohromady to nahodne urcovani cernych poli. Jak to v tom davnoveku resili? Nebo existovalo nejake standardni rozmisteni?

29. 8月 2005, 18:15:51
lukulus 
件名: Re:
Fencer: Slo by naprogramovat, aby v okamziku, kdy nelze ziskat zadne dalsi body byla hra automaticky skoncena? Odpadlo by nudne zahravani poslednch tahu.

22. 8月 2005, 20:31:38
Fencer 
Jako cernych der.

22. 8月 2005, 20:31:29
Fencer 
件名: Re:
Pedro Martínez: Muze jich byt 3, 5, 7 nebo 9.

22. 8月 2005, 19:40:42
Pedro Martínez 
Chtěl bych se zeptat, jak moc náhodně je generovaný počet černých děr. Může se stát, že na hrací desce zůstanou např. jen dvě volná pole?

22. 8月 2005, 13:21:02
Goldarrows 
No za pokus to stálo.

22. 8月 2005, 13:10:54
Fencer 
Neslo.

22. 8月 2005, 11:18:59
Goldarrows 
Nešlo by udělat ,aby se tato hra hrála jen na sudý počet her a střídání barev?

22. 8月 2005, 09:38:53
Goldarrows 
Tak se mi to nezdá.

22. 8月 2005, 09:23:13
Fencer 
件名: Re:
Goldarrows: Ja bych rekl, ze ma vyhodu.

22. 8月 2005, 08:56:35
Goldarrows 
Má bílý v této hře výhodu,nebo se mi to zdá?

日時
オンライン友達
気に入り掲示板
同好会
今日のアドバイス
著作権 © 2002 - 2024 Filip Rachunek.
上へ