ユーザー名: パスワード:
新ユーザー登録
管理人: Fencer 
 Špionáž

Diskutujte o hrách Špionáž nebo najděte nové soupeře.


1ページあたりのメッセージ件数:
掲示板表
この掲示板でメッセージを作成にはポーン会員以上の会員レベルが必要となりますので、あなたは作成権限が有りません。
モード: 誰でも投稿可能
メールの内容の検索:  

<< <   1 2   > >>
7. 10月 2004, 13:58:47
presburger 
Ja si myslím, že je to absolútne zbytočné. Je predsa jasné, že je v hre 30 figúr a dá sa ¾ahko zisti aj po 3 dňoch počet figúr...prípadne využi zápis partie a pozrie sa na pozíciu spred nieko¾kých ahov. Ïalšia možnos je robi si vlastné poznámky o partii. (ako to robí napr. moja maličkos) :o)

7. 10月 2004, 11:35:29
akes 
ale rozhodně by alepoň po braní mohlo být zřejmé co nm¨mi soupeř vzal:-)) Ono po 3 dnech si už těžko pamatuje co bylo a jesltyi vůbec tam co soupeř vlezl.:-(( Stačilo by prosté x do výpisu partie:-))

6. 10月 2004, 11:33:29
Fencer 
No, "vznikla" se neda rict, protoze jsem pravidla vicemene okopiroval z konkurencniho serveru, ale minimalne jsem je vylepsil o nahodne rozhozeni sopek na zacatku partie :-)

6. 10月 2004, 10:43:48
presburger 
Zdravím všetkých!
Myslím, že špionáž je jedna z najvydarenejších hier ktorá na tomto serveri vznikla. Pravidlá a podmienky by sa asi nemali zmeni - stratilo by to ten nádherný taktický náboj.

6. 10月 2004, 10:11:47
Maxxina 
To neni ale vubec spatnej napad , explozivni spionaz :)

6. 10月 2004, 10:10:46
Fencer 
A co treba mina po vzoru atomovych sachu, ktera pri explozi znici i vsech 8 sousedicich poli? :-D

6. 10月 2004, 10:07:18
Bruce 
件名: Re: Re:
no jo dobře :))) tak možná by šla ještě maličkost :) 2 druhy min, jedna jednorázová a druhá ta stávajicí

6. 10月 2004, 10:06:17
Fencer 
Ne. V tom je prave ta finta. Dokud neodhalis, nevis.

6. 10月 2004, 10:00:57
Bruce 
件名: Re: Re:
doplnění ... takže pokud to byl silnější soupeř, nechal bych ho ukrytého, ale pokud to byla mina, tak bych ji zobrazil !

6. 10月 2004, 09:58:33
Bruce 
件名: Re:
To jsi zcela určitě vyhrál, ale i tak rád bych věděl a v normální hře to tak je, jestli když někam táhnu a zmizí mi figurka to bylo tím, jetsli tam byl silnější soupeř nebo tam byla mina ... to je docela oprávněnej požadavek kdo či co mě teda vyhodilo ...

29. 9月 2004, 19:03:23
Hestia 
njn.. tak to nevyslo:)

29. 9月 2004, 18:59:26
Selfish Fish 
To nejde pocitat body aniz bys nekomu pomohl...

29. 9月 2004, 18:07:27
Hestia 
nebo alespon nejaky body, jako kdo je na tom lip;)

28. 9月 2004, 23:02:12
Selfish Fish 
Oukej tak, kdaz se to jednohlasne zamitlo tak dobre.
A co takhle kdyby se ukazoval jenom pocet sebranych figurek....:o)
to uz by snad slo...:o}

28. 9月 2004, 20:27:16
Hestia 
Nojo.. jenze vez mozna bude skutecna do 4 mesicu.. ale zjeveni figurek asi zustane snem;)

28. 9月 2004, 20:23:26
Fencer 
A kdyz se ti bude zdat o vezi, bude to jeste hezci :-))

28. 9月 2004, 20:20:18
Hestia 
Prvni vetu sem ocekavala:)
Ale stejne by to bylo pekny.. Dneska se mi o tom urcite bude zdat, jaky by to bylo pekny kdyby se mi tam zobrazovali figurky....:)

28. 9月 2004, 20:15:22
Fencer 
Muzu zamitnout, co chci, a to zcela bezduvodne :-D
Duvod je takovy, ze pak by se kazdy druhy ptal "sebral jsem vice figurek, nez kolik se mi ukazuje pod hraci deskou, jak je to mozne?". Zkratka Spionaz je timto specificka a tim to hasne.

28. 9月 2004, 20:13:25
Hestia 
A proc?? Nemuzes to jen tak zamitnout.. musis pro to mit nejaky duvod ne?:)

28. 9月 2004, 20:10:40
Fencer 
Zamita se.

28. 9月 2004, 20:08:11
Hestia 
no to je taky dobrej napad...:)

28. 9月 2004, 15:12:37
Selfish Fish 
件名: Zobrazovani figurek
A neslo by teda zobrazovat jen ty figurky, ktery, kdyz sem je zajmul, tak uz byly objeveny spionem??
Tim bych zadnou vyhodu neziskal...

27. 9月 2004, 16:37:32
Hestia 
No jo.. ja to chapu;))
Ale hod sebou:))

27. 9月 2004, 16:36:14
Fencer 
Tim neni receno, ze to bude hotovo zitra :-D

27. 9月 2004, 16:33:44
Hestia 
Fajn.. to sem chtela vedet;)
Diky:)

27. 9月 2004, 16:29:53
Fencer 
Tvoje figurky ano, protihracovy ne.

27. 9月 2004, 16:29:34
Hestia 
klid:)

27. 9月 2004, 16:16:54
Maxxina 
NE NESLO !

27. 9月 2004, 16:16:37
Hestia 
Takze by neslo udelat abych videla ty figurky ktery mi vzal protihrac? (chci jasnou odpoved, zadny vykrucovani;))

27. 9月 2004, 16:00:40
Fencer 
Nesvadej svoji prohranou pozici ve hre se mnou na chyby v programu! :-))

27. 9月 2004, 14:50:04
Bruce 
no jo ale hráč nemá možnost vůbec vědět kdo ho vzal a jestli nejni v programu chyba :))

27. 9月 2004, 14:38:15
Fencer 
A prave to se nedozvis, v tom je smysl hry a otazniku :-)

27. 9月 2004, 14:33:33
Bruce 
no důležitější je kolik a jaké ztratil soupeř :)

27. 9月 2004, 14:11:55
Fencer 
Neni to az tak trivialni, protoze tyto informace musi byt viditelne jen pro tebe.

26. 9月 2004, 23:10:47
Hestia 
Docela mi vadi ze to neukazuje kolik sem ztratila figurek..

<< <   1 2   > >>
日時
オンライン友達
気に入り掲示板
同好会
今日のアドバイス
著作権 © 2002 - 2026 Filip Rachunek.
上へ