ユーザー名: パスワード:
新ユーザー登録
管理人: Fencer 
 Nové vlastnosti

Postrádáte něco na BrainKing.com a rádi byste to tu viděli? Napište svoji žádost do tohoto klubu!


1ページあたりのメッセージ件数:
掲示板表
この掲示板でメッセージを作成にはナイト会員以上の会員レベルが必要となりますので、あなたは作成権限が有りません。
モード: 誰でも投稿可能
メールの内容の検索:  

<< <   20 21 22 23 24 25 26 27 28 29   > >>
2. 9月 2004, 08:24:10
Londo 
Mno, jak vidno z Bruceových příspěvků, možná nestačí :)

2. 9月 2004, 08:24:28
Bruce 
件名: Alkerk
Fencer no to je zajímavé :) na klubu deskových her takové pravidlo nejni :))

2. 9月 2004, 08:26:49
Fencer 
A co je mi do nejakeho klubu? :-) Tohle je mezinarodni server, pravidla kazde hry se muzou ruzne po svete lisit. Proto pouzivam pravidla, ktera jsou znama mne.
Uz mi psal kdosi z Kuvajtu, ze u nich se turecka dama hraje jinak. To mam udelat specialni variantu pro kazdy z podobnych pripadu?

2. 9月 2004, 08:29:09
Londo 
Možná mě upálíš, ale co před startem nové hry na pár dnů umístit její pravidla do, hm, Pravidel, upozornit na ně - třeba se ti sejde pár zajímavých postřehů. Třeba taky ne, a pak máš vystaráno.

2. 9月 2004, 08:30:35
Londo 
...nemyslím tím šachy, i když to braní mimochodem ve žravejch jsi mně stále neobjasnil :)

2. 9月 2004, 08:33:09
Bruce 
ne to určitě ne :) se nemusíš hned tak čílit ne ?

2. 9月 2004, 08:34:14
Bruce 
jo to by třeba pomohlo .... upozornit na novou hru a dát k dispozici pravidla s upozorněním že mohou být odlišná ... :)

2. 9月 2004, 08:34:22
Fencer 
Bruce: Ja se necilim, klidnym pismem vysvetluju sve pohnutky :-)
Londo: Co nechapes na brani mimochodem? Neni to snad v pravidlech popsano? :-D

2. 9月 2004, 08:35:39
Londo 
Kdysi jsem se tě ptal, jestli je zakomponováno ve žravejch, říkals, že si nejsi jistej a že se podíváš :) Tak jsem stále v očekávání :-)

2. 9月 2004, 08:38:58
Fencer 
Jo tohle! Tak moment ...

2. 9月 2004, 08:39:36
Fencer 
Ano.

2. 9月 2004, 08:40:52
Londo 
Díky! :)

2. 9月 2004, 08:42:12
Londo 
Málem bych zapomněl - lodě v odehranejch Lodích!!!!! :)

2. 9月 2004, 08:47:05
Fencer 
Maji zustat skryty, najdi pripad, kdy tomu tak neni :-)

2. 9月 2004, 08:49:07
Londo 
Hm, co třeba, jaxem už psal, hra 376726? Tam je vidím u černého, nevidím u bílého.

2. 9月 2004, 08:50:57
Fencer 
Jasne. To se opravi, abys nevidel zadne lode, ktere nepatri tobe. Muzes to hodit do bugtrackeru? Jinak na to zase zapomenu :-)

2. 9月 2004, 08:52:10
Londo 
Nejde ani tak o to, abych neviděl žádné lodě, které nepatří mně, ale aby soupeři neviděli lodě, které mně patří :-))) OK, napíšu to.

2. 9月 2004, 08:57:54
Bruce 
Fencer: ještě jeden dotaz ... podle těch tvých pravidel když se teda nesmí táhnout dozadu ... jak je to při skákání ? pokud skočím soupeři figurku a dostanu se na poslední řadu ale ještě bych mohl skočit soupeře ale šikmo zpět je to povoleno nebo ne ?

2. 9月 2004, 09:03:30
Fencer 
Bruce: Na posledni rade je povoleno skocit jen do strany.

2. 9月 2004, 09:04:36
Londo 
To zní jako politická agitka :-)

2. 9月 2004, 09:12:00
Bruce 
No dobře .... je to ale dost tvrdé omezení útočícího hráče... by mě zajímalo odkud ty pravidla máš :) (rozuměj maj taky něco do sebe)

2. 9月 2004, 09:22:08
Fencer 
Ano, je to jina strategie.

2. 9月 2004, 09:54:53
Bruce 
Fencer :)) něco píšeš v pravidlech a skutečnost je úplně jiná :) teï jsem hrál ve hře 445270, kdy jsem skočil soupeři kámen a byll jsem na poslední řadě a chtěl jsem ukončit tah, jenže ejhle něšlo to, tak jsem na to koukal a ještě jsem musel jednou skočit ale zpět !!!

2. 9月 2004, 09:55:23
Bruce 
Hlavně to nepředělávej, jen to oprav v pravidlech ...

2. 9月 2004, 10:06:52
Fencer 
A jak to mam napsat, aby to bylo jednoznacne? :-)

2. 9月 2004, 10:11:32
Bruce 
:))) no jsem se tě před chvíli ptal, jestli při skoku na poslední řadu mohu pokud tam je soupeřův kámen ho skočit dozadu a ty jsi psal, že jen vodorovně (tak to máš i v pravidlech), tak tam napiš že pohyb dozadu je možný jen v případě (a teï mohu jen polemizovat jak to máš naprogramované), že skáčeš soupeřův kámen (protože v tuto chvíli nevím jestli to platí obecně - patrně ano - či jen při skoku na poslední řadu) ....

2. 9月 2004, 10:16:02
Fencer 
Aha! Tak to jsem predtim spatne pochopil :-) Ja mel na mysli situaci, kdy uz na posledni rade stojis a chces v dalsim tahu nekam skocit.

2. 9月 2004, 10:17:50
Bruce 
ne ne ... jsem psal pokud skočím soupeřovi figurku a dostanu se na poslední řadu ... jen by mě zajímalo, jestli to teda platí obecně, že při skočení soupoeřovi figurky můžeš pak skákat i dozadu, nebo jen jestli to plastí pro tu poslední řadu .. optej se toho, kdo to programoval (patrně sebe :-p )

2. 9月 2004, 10:19:39
Fencer 
Plati to obecne.

2. 9月 2004, 10:22:02
Bruce 
fajn takže kdykoli, tak to oprav v pravidlech, pohyb dozadu je možný jen v případě, že skáčeš soupeřovy figurky (ještě jestli to je při vícenásobném tahu či pokud soupeř jakoby zajede za tebe a ty ho můžeš pak skočit dozadu)

2. 9月 2004, 10:25:27
Bruce 
件名: nová hra ?
Jinak bych měl další námět na docela jednoduchou hru pro dva: LINER

http://vulcanus.its.tudelft.nl/acm/

3. 9月 2004, 07:21:47
Londo 
Mám připomínku k Žabkám ;-) Šlo by po tahu zobrazit, které pulce soupeř sestřelil? Myslím počet podle barev.

3. 9月 2004, 07:29:09
Luisifer 
Však to tam je, nad deskou. Pod deskou je co jsi sestřelil ty.

3. 9月 2004, 07:30:51
Doleži 
ale on určitě myslí aktuálně... nebo aby bylo pořádně vidět, co sebral soupeř (jaké barvy a počet)

3. 9月 2004, 07:35:19
Londo 
Ano, myslím aktuálně po tahu.

3. 9月 2004, 08:27:11
Fencer 
No jo, no jo.

3. 9月 2004, 08:28:22
eleonora 
Jo,to by se mi taky libilo:)))

3. 9月 2004, 08:29:56
Londo 
Londo (3. 9月 2004, 08:30:10)に変更されました。
(A pro líný jako jsem já by to mohlo být i s poznámkou "+1", "+14" atp.) :)

3. 9月 2004, 10:57:06
Luisifer 
件名: návrh řešení žabek
Doufám, že na to bude kladná odezva...
Fencer Co bys řekl na to, že místo těch modréch čtverečků, ktery jsou zobrazeny po posledním tahu (nebo teï nevím, jestli i při tahu) by tam bylo (třeba i s těma modréma čtverečkama) to co tam na tom políčku původně bylo, ale zmenšeny - a nebo s barevnou větší tečkou uprostřed, která by odpovídala barvě žabky? Tím by bylo jasny co a kolik dotyčný v předchozím tahu skočil. Po začátku novyho tahu by byly samozřejmě ty čtverce s tečkama (zmenšenéma žabkama) vyčištěny.

3. 9月 2004, 11:30:28
Luisifer 
件名: Re: návrh řešení žabek
a nebo by tam ještě mohla být kaňka dané barvy - ale to by z té roztomilé hry asi udělalo hru hodně sadistickou ;D

3. 9月 2004, 11:42:17
eleonora 
A nestacila by barevna cisilka misto soucasnych cernych?To by se taky clovek snadno zorientoval co skocil a za kolik,ne?

3. 9月 2004, 11:47:49
Luisifer 
Ty čísilka jsou dobré nápad, tj. místo po žabce by bylo barevny číslo s bodama za tu žabku.

3. 9月 2004, 11:50:08
Doleži 
nebo prostě ještě jedna řada žabiček (pod a u soupeře nad deskou), která by vypadala úplně stejně, ale udávala by pouze aktuální tah :-/

3. 9月 2004, 12:14:21
eleonora 
no hlavne neco.....:)))

3. 9月 2004, 12:38:30
Luisifer 
件名: sežrany žabky
Třeba nějak takhle. :)

3. 9月 2004, 21:53:07
Luisifer 
件名: Turnaje
Šlo by rozšířit možnost počtu hráčů v jednom slotu z max 8 na max 10 nebo i víc?

4. 9月 2004, 07:49:18
Fencer 
Slo by to. Ale tak velka tabulka by se uz nemusela vejit na obrazovku.

4. 9月 2004, 09:21:55
Luisifer 
Mno, mě jde o to, že když se ve společenstvu hlásí průměrně kolem deseti lidí na turnaj, tak aby si spolu zahráli všichni a né jen polovina s druhou polovinou.

4. 9月 2004, 09:27:31
Fencer 
Jde jen o jeden parametr, turnajova tabulka muze mit teoreticky az 255 hracu, klidne muzes zkusit takovy turnaj udelat :-D

4. 9月 2004, 09:31:43
Luisifer 
Jo, to by bylo něco podle myho gusta ;) :))
Mno, kdyžtak by se rolovalo :) když by se nevlezla, ale vcelku by bylo fajn, když by si spolu mohlo zahrát třeba i patnáct lidí, což je asi takovy maximum, ktery se na turnaj společenstva přihlásí. :)) Teda malyho společenstva :)

<< <   20 21 22 23 24 25 26 27 28 29   > >>
日時
オンライン友達
気に入り掲示板
同好会
今日のアドバイス
著作権 © 2002 - 2025 Filip Rachunek.
上へ