ユーザー名: パスワード:
新ユーザー登録
管理人: Fencer 
 Nové vlastnosti

Postrádáte něco na BrainKing.com a rádi byste to tu viděli? Napište svoji žádost do tohoto klubu!


1ページあたりのメッセージ件数:
掲示板表
この掲示板でメッセージを作成にはポーン会員以上の会員レベルが必要となりますので、あなたは作成権限が有りません。
モード: 誰でも投稿可能
メールの内容の検索:  

<< <   1 2 3   > >>
7. 10月 2006, 11:07:30
Pedro Martínez 
件名: Re: prohlížení partií
bobowski74: Vedle šachovnic přece šipky jsou...

2. 8月 2006, 17:07:47
Pedro Martínez 
件名: Re:
Tanein: To jsme dva.

2. 8月 2006, 16:51:36
Pedro Martínez 
件名: Re:
SolidGold: Jednoduše proto, že mám rád, když mám o hře co největší přehled. Ve žravých šachách bys mohla například díky autopassu udělat druhý tah a pak už jenom dostat zprávu do vzkazníku, žes prohrála. K čemu je mi pak taková hra?

2. 8月 2006, 16:45:31
Pedro Martínez 
件名: Re:
Tanein: I já...autopass nechci ani vidět.

2. 8月 2006, 16:41:46
Pedro Martínez 
件名: Re:
Tanein: Já myslím, že hrob je to správný, ale otázka je, jestli je pláč na hrobě k něčemu platný. :)

22. 7月 2006, 10:57:44
Pedro Martínez 
Navrhuji následující změnu:
V případě, že je turnaj se vstupním poplatkem v podobě Mozků z důvodu nedostatečného počtu přihlášených hráčů smazán, jsou Mozky navráceny svům původním "majitelům".

20. 7月 2006, 08:55:47
Pedro Martínez 
件名: Re:
Serendipity: Taky jsem si toho všiml - kromě toho se mi ještě nepozdává český výraz "Zdravím" a švédský "Tack för spelet". :)

13. 7月 2006, 01:39:27
Pedro Martínez 
件名: Re:
Serendipity: No vezmi si například následující situaci: jsi člověk, který rád hraje rychlé hry a dostaneš výzvu s neznižší možnou časovou kontrolou, tj. jednou hodinou na tah. Dost, řekl bych dokonce, že většina, lidí, a dejme tomu tedy i Ty, si řekne: chce si se mnou zahrát rychlou hru, kde jeden tah stíhá druhý. Výzvu přijmeš. Po několika rychlých tazích ale Tvůj soupeř svůj tah provede až za 50 minut. Další jakbysmet........

Mrkni se např. na toto: upozornit bych chtěl hlavně na sloupec nejvíce vpravo (vyjma her hraných v červenci, které jsou ovlivněny právě probíhající červencovou akcí):
http://brainking.com/cz/Profile?u=5269&eg=8&p=1
http://brainking.com/cz/Profile?u=5269&eg=13&p=1
http://brainking.com/cz/Profile?u=5269&eg=46&p=1
------------------------------

Perlička na závěr:
Kdo je druhý nejlepší hráč na BrainKingu?
http://brainking.com/cz/Statistics?p=3

13. 7月 2006, 01:05:15
Pedro Martínez 
件名: Re:
Serendipity: Heh - zřejmě jsi nepochopila, o co fangovi a potažmo i mně jde - dost lidí si jistě rádo zahraje rychlou hru bez dovolené s krátkou "časovou kontrolou". Někteří dokonce takové hry vyhledávají. Máme tady ale člověka, který naoko právě takovéto hry vytváří, jeho jediným záměrem ale je, aby vyhrál na čas. Fang by rád viděl na BrainKingu statistiku, která by ukazovala procentuální vyjádření vítězství na čas.

12. 7月 2006, 23:21:35
Pedro Martínez 
件名: Re:
Serendipity: Vedro je skutečně nesnesitelný, i v noci...už mi z toho sem tam i hrabe...:))

Jak ale takovou hru dopředu poznáš?

12. 7月 2006, 16:29:07
Pedro Martínez 
件名: Re:
Serendipity: Mě nikdo k ničemu nenutí. Jak jsi přišla na to, že ano?

12. 7月 2006, 15:06:52
Pedro Martínez 
件名: Re:
Serendipity: Já myslím, že fang neměl na mysli ani tak zdržovače (typu Harassed), jako spíše hráče (typu robtoo), kteří lákají protivníky na rychlé hry s časovou kontrolou kolem 10 hodin bez dovolené, přičemž po pár tazích počkají, až jde soupeř spát a takto většinu svých her vyhrají na čas.

16. 5月 2006, 08:22:55
Pedro Martínez 
件名: Re:
Fencer: Ta předchozí (tuším, že byla tmavě zelená) byla rozhodně méně do očí bijící a pozornost odvádějící. :)

15. 5月 2006, 23:40:25
Pedro Martínez 
Chtěl bych požádat o změnu barvy okraje šachovnice u Vymřelých šachů.

11. 4月 2006, 20:45:46
Pedro Martínez 
件名: Re:
chessik: Tomu nerozumím - jak je to na náhodě?

5. 4月 2006, 23:45:39
Pedro Martínez 
件名: Re:
Krecik: Tak to bude někde krpa...:)

5. 4月 2006, 21:11:11
Pedro Martínez 
件名: Re:
Jirik: Podle mě určitě víc než rok.
neznalek: Kdykoli - klidně si zase řekni.:)

5. 4月 2006, 21:00:47
Pedro Martínez 
件名: Re:
neznalek: Stejně, jak sis ho aktivoval, si ho i deaktivuj...:)

5. 4月 2006, 14:29:21
Pedro Martínez 
件名: Re:
varkala: I já mám s karpálním tunelem své zkušenosti, přesto Tvůj názor ohledně obrovské námahy vynakládané na rolování nesdílím. Mimochodem na klávesnici existuje tlačítko PageDown.

5. 4月 2006, 13:57:22
Pedro Martínez 
件名: Re:
varkala: Stejně by to ale i tak, jak to navrhuješ, bylo strašně náročné pro Tvou ruku. Sice bys nemusel provést ono přímo děsivé, čas zabírající a maximálně namáhavé rolování, ale musel bys zato přesunout kurzor na "tlacitko tahni", jak uvádíš, a ještě navíc kliknout. Nevím nevím, jestli by sis pomohl...

4. 4月 2006, 12:30:51
Pedro Martínez 
件名: Re: Ucast v turnajich
Pedro Martínez (4. 4月 2006, 12:31:11)に変更されました。
Bruce: Takže, jestli tomu dobře rozumím, má být to samé, co už na BK jednou dostupné je, k dispozici ještě znovu a jinde, a to jenom proto, že jsi líný udělat dva kliky?

4. 4月 2006, 11:56:06
Pedro Martínez 
件名: Re: Ucast v turnajich
Bruce: Když si klikneš na svůj Profil, tak v rubrice Turnaje můžeš vidět přehled svých turnajů.

17. 3月 2006, 19:39:50
Pedro Martínez 
件名: Re:
Fencer: To by nepochybně bodlo.

17. 3月 2006, 18:24:46
Pedro Martínez 
件名: Re:
Fencer: V jakém smyslu? :)

17. 3月 2006, 18:17:57
Pedro Martínez 
件名: Re:
Pedro Martínez (17. 3月 2006, 18:18:32)に変更されました。
Fencer: V tom smyslu, že pan fungame (omlouvám se, že to vztahuju jenom na jednoho "člověka", ale měnilo se to podle mě hlavně díky jemu) přišel na mnohem lepší způsob, jak prodlužovat hry pokud možná co nejvíce. Jednoduše si dostatečně dopředu nastaví na některé dny běžnou dovolenou, např. na 25. a 26. března, a 24. března večer to změní na dejme tomu další dva dny z následujícího týdne. Takto má dva fixní víkendové dny (čtvrtek pátek) + dovolenou (sobota neděle). Zaplať Pánbu, že není věž a má už jenom tři dny dovolené. Kdyby to byl někdo jiný, dávno bych už všecky svoje partie s tímto pablbem vzdal.

17. 3月 2006, 17:57:26
Pedro Martínez 
Tak se bohužel ukázalo, že omezení nastavení víkendových dnů nejenom že ničemu nepomohlo, ale ještě věc zhoršilo. :(

21. 2月 2006, 16:14:20
Pedro Martínez 
件名: Re: Přesunutá diskuze ze Neználoka společenstva
Krecik:

1. Automatická dovolená mě netrápí, takže je mi to vcelku jedno, spíše ale ne.

2. To je příliš vágní otázka. Mně nevadí hráči, kteří odehrávají tahy na poslední chvíli z toho důvodu, že mají rozehráto příliš mnoho her (imsoaddicted, lindaw), vadí mi osoby, které se poté, co odehraji, na hru podívají, zkontrolují můj tah a pak táhnou až těsně před tím, než jim dojde čas (fungame, Grim Reaper). Jak by se to ale dalo řešit nevím, osobně bych to nijak neřešil.

3.ANO!!! Vychcánci typu fungame současného systému víkendových dnů využívají takovým nehorázným způsobem, že je podle mě třeba s tím něco dělat. S navrhovaným řešením omezit možnost změny víkendových dnů na jednou za měsíc souhlasím.

4. Čím více možností, tím lépe. Samotná možnost založit turnaj s neomezeným časem není špatná. To, že se najde idiot, který ne že není schopen od 1. září táhnout, ale úmyslně turnaj zdržuje, je věc jiná.

1. 2月 2006, 21:47:14
Pedro Martínez 
件名: Re:
Krecik: No zaplatí se stejně jako ten předchozí...

1. 2月 2006, 21:43:13
Pedro Martínez 
件名: Re:
Fencer: Hm, hm, to na tom ještě vydělám, že? Na 75% tu šanci Pythagoras vypočítal, pokud se nepletu...no popřemýšlím.... Ale nebylo by lepší vypsat Turnaj o Maharádžu II.?

1. 2月 2006, 21:28:59
Pedro Martínez 
Salkkuman v diskuzním klubu Chess variants 8x8 upozornil na jeden problém, kterž by podle mě bylo dobré řešit: V pozičních a volných pozičních šachách by mělo vzdání partie v jejím samotném úvodu mít za následek ztrátu BKR. Stejně tak smazání partie.

28. 1月 2006, 16:56:35
Pedro Martínez 
件名: Re:
Serendipity: Mně to taky "žíly netrhá", myslím ale, že by byla mnou navrhovaná změna posunem kupředu...:)

28. 1月 2006, 15:31:59
Pedro Martínez 
Navrhuji, aby byla možnost nastavení víkendových dnů změněna tím způsobem, aby bylo možné mít jen dva takové dny za týden. To znamená, aby mi nebylo poté, co za příslušný týden již víkendové dny vyčerpám (např. středa+pátek), umožněno označit si jiné dva dny (např. sobota+neděle). Současný systém umožňuje, a hráči, kteří sem evidentně chodí jen proto, aby svoje tahy co nejvíce oddalovali, toho maximálně využívají, aby měl hráč za týden až 4 víkendové dny.

1. 12月 2005, 15:23:19
Pedro Martínez 
Já bych k Vánocům uvítal anti-backgammon se zdvojovací kostkou. :)

17. 11月 2005, 03:14:10
Pedro Martínez 
件名: Re:
Serendipity: OK...už nic nehledám. Jen malá oprava: výpočet gammonů a backgammonů se odvíjí VŽDY od aktuální pozice kamenů poraženého v okamžiku ukončení hry nezávisle na tom, jak byla hra ukončena, a nezávisle na tom, zda vítěz některé své kameny odstranil či ne.

16. 11月 2005, 23:40:19
Pedro Martínez 
件名: Re:
Gror: Když ale hraješ se zdvojovací kostkou a víš o gammonu a backgammonu, je pro mě nepochopitelné, proč člověk, který vidí, že mu hrozí gammon, partii předčasně vzdá, doufaje, že tím ztratí jen hodnotu kostky. Chci jen, aby mi někdo pomohl porozumět tomuto mylšení.

16. 11月 2005, 23:37:49
Pedro Martínez 
件名: Re:
Gror: Já neutočím. Omlouvám se, jestli to tak vyznělo. Rozhodně ne.

16. 11月 2005, 23:33:42
Pedro Martínez 
件名: Re:
Serendipity: Souhlasím s tím, že by to v pravidlech být mělo. V těch současných se to dá taky vypozorovat, není o tam ale jasně řečeno.

Ale: jak sis mohla myslet, že když v pozici odpovídající gammonu partii vzdáš, ztratíš jen hodnotu kostky? To mi nějak nejde do hlavy. To ses snažila podvádět?

16. 11月 2005, 14:29:46
Pedro Martínez 
件名: Re:
Maxxina: To jsem nevěděl, že je Fencer zombie...:) (Me dead body)

9. 11月 2005, 22:38:35
Pedro Martínez 
件名: Re:
Pedro Martínez (9. 11月 2005, 22:38:54)に変更されました。
varkala: Klikni "Nastavení", pak "JavaScript" a zatrhni "Aktivovat rozbalovací seznam her". Ulož a podrž kurzor v levém horním rohu stránky.

30. 10月 2005, 17:40:04
Pedro Martínez 
件名: Re: Zdvojena kostka
neznalek: Jsou důležiější věci - jako třeba anti-backgammon...

16. 10月 2005, 17:13:35
Pedro Martínez 
件名: Re:
Fencer: Pokud je to příliš komplikované, tak bych to nechal tak, jak to je teï. Z určitého pohledu se mi to líbí i víc, než běžná pravidla. Každopádně to hru zjednodušuje.

16. 10月 2005, 16:35:57
Pedro Martínez 
Jak už ale bylo zmíněno na anglickém diskuzním klubu věnovanému backgammonu, proces vzdání partie obvykle probíhá tak, že hráč, který vzdává, uvede, zda vzdává běžnou hru, gammon nebo backgammon (krát zdvojovací kostka). Jeho soupeř má pak možnost toto vzdání přijmout nebo odmítnout. Př.: Zbývají mi odstranit poslední dva kameny, které mám na 1, soupeř ještě neodstranil ani kámen a má jeden na baru. Nabídne mi vzdání s tím, že prohrává gammon. Já mám možnost vzdání přijmout (zdvojovací kostka x 2) nebo odmítnout a věřit, že soupeř nehodí víc, než 6.

13. 9月 2005, 02:17:12
Pedro Martínez 
件名: Re:
Luisifer: No říkáš, že musíš rolovat, tak Tě lituju. Takové dřiny...

13. 9月 2005, 00:02:30
Pedro Martínez 
件名: Re:
Luisifer: Strašně Tě lituju...

19. 8月 2005, 10:37:38
Pedro Martínez 
Pedro Martínez (19. 8月 2005, 10:43:04)に変更されました。
Navrhuji, aby byly zrušeny nebo nějakým způsobem omezeny víkendové dny. V současné době jsou podle mě často zneužívány a slouží spíše k prodlužování her hráči, kteří tahají na poslední chvíli (někdy včetně mě). Navrhoval bych například omezit frekvenci jejich změny z týdne na měsíc, eventuelně je zrušit úplně a navýšit dovolenou o rozumný počet dnů.

Co se mi též zdá být rozumným nápadem, je znemožnit použití automatické dovolené v případě, že se hráč buï aktuálně nachází, nebo před krátkou dobou nacházel, na BK.

7. 8月 2005, 19:42:12
Pedro Martínez 
Pedro Martínez (7. 8月 2005, 19:42:34)に変更されました。
Díky za počet aktivních uživatelů jednotlivých jazykových verzí...zajímavá statistika...

5. 8月 2005, 23:30:22
Pedro Martínez 
件名: Re:
El Arbiter: Samozřejmě by to bylo i o štěstí, ale že by tam nebyla žádná strategie, to bych neřekl. Mohl by sis například spočítat, kolik na ploše zbývá modrých žabe atd., což by se určitě hlavně v koncovce hodilo. Nebyla by to hra nepodobná špionáži. Tam taky víš, kolik čeho soupeř má, jenom nevíš kde.

5. 8月 2005, 22:37:39
Pedro Martínez 
Pedro Martínez (5. 8月 2005, 22:38:22)に変更されました。
Nebo temná žabka? Pravidla by byla stejná, jako jsou teï, včetně počtu žabek určité barvy umístěných na desce, jenom by člověk při tahu neviděl, co zrovna skáče. Byla by to taková plocha plná otazníků a prázdných polí. :)

Kulová žabka se mi taky zamlouvá. A na ten "lepší systém" už se těším, sire. :)

5. 8月 2005, 20:53:19
Pedro Martínez 
Nebyla by zajímavá hra Válcové atomové šachy? :)

28. 7月 2005, 12:26:12
Pedro Martínez 
件名: Re:
eleonora: To bude jenom pro globály...:)

<< <   1 2 3   > >>
日時
オンライン友達
気に入り掲示板
同好会
今日のアドバイス
著作権 © 2002 - 2024 Filip Rachunek.
上へ