ユーザー名: パスワード:
新ユーザー登録
管理人: lukulus 
 Turnaje

BrainKing.com turnaje - otázky, odpovědi, diskuse.


1ページあたりのメッセージ件数:
掲示板表
この掲示板でメッセージを作成にはナイト会員以上の会員レベルが必要となりますので、あなたは作成権限が有りません。
モード: 誰でも投稿可能
メールの内容の検索:  

<< <   1 2 3 4 5 6   > >>
1. 2月 2006, 14:25:54
Fencer 
件名: Re:
Zach: Jednou urcite.

1. 2月 2006, 11:23:53
Fencer 
件名: Re:
Gror: Problem je v tom, ze ja zadna oficialni pravidla neznam. Ale nikde neni psano, ze tomu tak bude navzdy. Obycejne turnaje se tu driv taky rozlosovavaly nahodne bez ohledu na BKR.

1. 2月 2006, 11:11:28
Fencer 
件名: Re:
Gror: A neni to fuk?

1. 2月 2006, 11:02:55
Fencer 
件名: Re:
Gror: To je taky v planu. Respektive puvodne to uz melo fungovat, ale nestihl jsem to doprgat.

28. 1月 2006, 11:21:58
Fencer 
Ja uz to nazval "vyřazovací pavouk" a v anglictine jako "single elimination".
Ted bych to mozna mohl jeste naprogramovat.

27. 1月 2006, 20:01:38
Fencer 
Ja uz to predhodil vsem prekladatelum ve vsech jazycich, co zde mam, tak uvidime, co z nich vypadne za moudrost.

27. 1月 2006, 19:40:15
Fencer 
件名: Re:
Labbeda: To zni prilis hokejove a moc americky. Zkus neco lepsiho.

27. 1月 2006, 19:35:18
Fencer 
Radsi mi reknete, jak mam pavoukovy turnajovy system nazvat nejak oficialne.

24. 1月 2006, 14:58:45
Fencer 
件名: Re:
lukulus: Tak jsem to vubec nepochopil, respektive nepochopil o nic vic nez pred 10 lety. Jdu si to precist podruhe.

24. 1月 2006, 14:34:33
Fencer 
Ja hral svycarak mockrat, ale nikdy jsem nepochopil, podle ceho se hraci paruji. Pamatuju si, ze pred 15 lety se na turnajich pouzival takovy sikovny programek pro ZX Spectrum blahe pameti, ktery to zvladal naprosto prehledne a skvele.

24. 1月 2006, 12:48:35
Fencer 
件名: Re:
lukulus: Huz to studuju.

24. 1月 2006, 11:41:25
Fencer 
件名: Re:
lukulus: Cele kolo pred zahajenim dalsiho musi byt ukonceno i v pavoukovi. Kdyz se turnaj nadefinuje s Fischerovymi hodinami bez bonusu, jedno kolo urcite nepotrva mesic. A jinak budu rad, kdyz objasnis.

24. 1月 2006, 11:37:09
Fencer 
件名: Re:
Labbeda: Ve Fencerovych silach je vsechno. Ale los v zadnem pripade nebude.

23. 1月 2006, 21:08:52
Fencer 
件名: Re:
Labbeda: Prilis zdlouhave, u silnych hracu by byla vetsina remiz. Jedno kolo by trvalo nekolik mesicu a cely turnaj treba i rok.

23. 1月 2006, 20:50:02
Fencer 
件名: Re:
Venuše: To uz je detail, ja stejne nejsem zadny expert na piskvorky.

23. 1月 2006, 20:49:28
Fencer 
件名: Re:
Labbeda: Ja spis nechapu, kam s tim miris, protoze at udelas pravidla turnaje jak chces, vzdy bude nekdo znevyhodnen, neni-li hra pro oba hrace stejne vyhodna.

23. 1月 2006, 20:40:32
Fencer 
件名: Re:
Labbeda: Ano, tak to proste bude. Navic nejlepsim hracum nikdo nebrani v tom, aby se prihlasili do swap piskvorek, ktere jsou mnohem vyvazenejsi.

23. 1月 2006, 20:13:37
Fencer 
件名: Re:
Labbeda: Favoriti maji vyhodu v prvnich kolem. Na konci stejne budou hrat proti sobe.

23. 1月 2006, 20:07:40
Fencer 
件名: Re:
Gror: Ja neznam algoritmus svycarskeho systemu. Respektive vim, jak urcit vysledne poradi podle Bucholze a S-B, ale nevim, jak radit hrace k sobe v jednotlivych kolech.

23. 1月 2006, 20:06:17
Fencer 
件名: Re:
Londo: Urcite, ale opet to bude zaviset na tvurci turnaje, jake parametry zvoli. Ja kazdopadne hodlam vytvorit testovaci turnaj s hodne malym poctem dnu na tah [nebo radeji s Fischerem].

23. 1月 2006, 15:02:14
Fencer 
件名: Re:
Gror: Asi to tak nakonec bude (zapas na 1 vyhru).

23. 1月 2006, 14:47:11
Fencer 
件名: Re:
Labbeda: Zapas na 2 hry by se zakazal.

23. 1月 2006, 14:44:48
Fencer 
件名: Re:
Gror: Samozrejme, pokud se souperi dohodnout, muze byt remiza i v backgammonu. Ale remiza dohodou by se dala v pavoukovi zakazat.

23. 1月 2006, 14:42:32
Fencer 
件名: Re:
Mucikus: V lodich snad existuje remiza?

23. 1月 2006, 14:26:20
Fencer 
件名: Re:
Jirik: Meho mozku se to tyka urcite, momentalne je celkem vytizeny prave takovymi detaily.

23. 1月 2006, 14:18:45
Fencer 
件名: Re:
Jirik: Protoze to chci vyresit nejakym univerzalnim zpusobem.

23. 1月 2006, 14:10:58
Fencer 
件名: Re:
Jirik: Zrovna v tom turnaji mi to az tak nevadi, aspon nemusim jeste hodne dlouho vyplacet prvni cenu.

23. 1月 2006, 14:09:54
Fencer 
件名: Re:
Luisifer: Jo, to by taky slo.

23. 1月 2006, 14:03:51
Fencer 
件名: Re:
Jirik: Hrat, dokud nebude vitez, se muze hooooodne protahnout a zbytek hracu bude zatim muset cekat, nez se tento nekonecny zapas skonci, aby se mohlo odstartovat dalsi kolo.

23. 1月 2006, 14:02:58
Fencer 
件名: Re:
Luisifer: Postup s nizsim BKR vede ke spekulacim a pak k nekonecnym hadkam, kdyz se setkaji dva stejne dobri hraci, kteri remizuji a protoze jeden z nich ma momentalne o par bodu vyssi BKR, tak nepostoupi. Nepostoupeni ani jednoho je taky celkem drasticke. Postup obou do dalsiho kola a nasazeni s jinymi souperi neni az tak ujede, ale dost spatne se bude aplikovat v kole, kde hraji dejme tomu jen ctyri hraci - par remiz po sobe a pak se stejne znovu setkaji.

23. 1月 2006, 13:55:57
Fencer 
Radsi mi pripomente, jakym zpusobem by bylo nejlepsi resit remizy v pavoukovitem turnaji.

23. 1月 2006, 10:40:26
Fencer 
件名: Re:
Jirik: Jeste jsi zapomnel napsat to do cinskeho diskusniho klubu.

6. 1月 2006, 16:49:40
Fencer 
件名: Re:
POKEMON: Je to v poradi.

20. 11月 2005, 08:17:16
Fencer 
件名: Re:
varkala: Prave proto byla pridana moznost vytvaret turnaje bez dovolene nebo s Fischerovymi hodinami.

9. 11月 2005, 20:03:09
Fencer 
件名: Re: to Fencer
lukec: Ano. Pred odstartovanim turnaje. A pokud se bude posilat neco hmatatelneho, jeste ti nauctuju postovne treba prave na tu Kubu :-D

9. 11月 2005, 19:40:14
Fencer 
件名: Re:
lukec: Vyber si cokoliv, co mi muzes poslat, protoze podle zakonu BrainKingu na ochranu nebohych uzivatelu musi byt cena slozena na nase konto [pripadne do meho drzeni] pred odstartovanim samotneho turnaje, aby bylo zaruceno, ze cena bude predana i v pripade smrti nebo zesileni puvodniho tvurce.

27. 10月 2005, 08:34:58
Fencer 
Nerusit. Az to bude, tak to bude.

24. 10月 2005, 17:30:50
Fencer 
件名: Re:
Luisifer: Vrat se k tematu.

23. 10月 2005, 14:49:51
Fencer 
S rozumnym mnozstvim parametru.

23. 10月 2005, 14:48:13
Fencer 
件名: Re:
Gror: Proto pisu o obou moznostech.

23. 10月 2005, 14:40:21
Fencer 
No, muzou se udelat obe moznosti - bud presny playoff podle Grora [2^n hracu, zadne remizy, rozlosovani podle BKR] nebo otevreny turnaj pro libovolny pocet hracu, pricemz lichy pocet v kole by se resil podle Luisiferova navrhu.

16. 10月 2005, 12:28:15
Fencer 
件名: Zdvojovaci kostka

25. 9月 2005, 22:21:43
Fencer 
Tak priste to bude v pohode.

25. 9月 2005, 20:55:40
Fencer 
件名: Re:
pepinocz: ID hry by bylo uzitecnejsi.

20. 8月 2005, 20:45:29
Fencer 
件名: Re:
Londo: Radsi tebe, ja mam za sebou psani pravidel pro 5 novych her a jedine, co me ted zajima, je POSTEL!

20. 8月 2005, 20:44:09
Fencer 
件名: Re: Mám otázku???
Redfearn: Na kazde strance s rozehranou hrou, v niz jsi na tahu, jsou prece cervene napsane instrukce [klikni na figurku, klikni na pole, dokonci tah, ...]. Co je na tom nejasneho?

14. 7月 2005, 12:36:04
Fencer 
件名: Re:
Pedro Martínez: Oba, protoze zapas skonci remizou.

13. 7月 2005, 15:46:52
Fencer 
件名: Re:
Londo: Jak bys to tedy formuloval lepe?

29. 4月 2005, 12:27:44
Fencer 
件名: Re:
lukulus: Jako treba cena utechy pro nahodne vybraneho z poslednich tri?

29. 4月 2005, 07:35:33
Fencer 
件名: Re:
dexter: Proc by se furt melo litat do bank? Staci, kdyz si jedenkrat naplnis Mozky treba za 2000 Kc a z toho pak muzes postupne pokryt 10 turnaju, pripadne dalsi vychytavky :-)

<< <   1 2 3 4 5 6   > >>
日時
オンライン友達
気に入り掲示板
同好会
今日のアドバイス
著作権 © 2002 - 2025 Filip Rachunek.
上へ