ユーザー名: パスワード:
新ユーザー登録
管理人: lukulus 
 Turnaje

BrainKing.com turnaje - otázky, odpovědi, diskuse.


1ページあたりのメッセージ件数:
掲示板表
この掲示板でメッセージを作成にはナイト会員以上の会員レベルが必要となりますので、あなたは作成権限が有りません。
モード: 誰でも投稿可能
メールの内容の検索:  

<< <   46 47 48 49 50 51 52 53 54 55   > >>
5. 2月 2006, 17:15:07
Pedro Martínez 
件名: Re: Turnaje náhodných her
Fencer: Gror má jistě na mysli systém používaný na tenisových turnajích. Dva nejsilnější hráči jsou v něm nasazeni na opačné konce pavouka, další dva nejsilnější doprostřed atd. Takto je pavouk sestaven a dále se již nemění. Nefunguje to tedy tak, že by "se hráči v každém kole párovali podle systému nejsilnější s nejslabším". zaručeno je však to, že se dva nesilnější hráči nemohou setkat dříve než ve finále.

5. 2月 2006, 14:21:54
Luisifer 
Luisifer (5. 2月 2006, 14:22:30)に変更されました。

5. 2月 2006, 08:19:39
Fencer 
件名: Re: Turnaje náhodných her
Mucikus: Ano.
Gror: Neni to vylouceno. Ale nebude to vypadat hezky, kdyz se hraci budou v kazdem kole parovat podle systemu nejsilnejsi s nejslabsim atd. Kdybych to pak pospojoval carami, mohly by se krizit.

4. 2月 2006, 23:06:07
Gror 
Me by spis zajimalo, jestli bude ten pavouk zmenen tak, aby spolu hrali nejlepsi az ve finale. Ci spis zda bude pri tvoreni turnaje pridana moznost vytvorit turnaj timto zpusobem...

4. 2月 2006, 23:04:21
Salongo 
件名: Re: Turnaje náhodných her
Fencer: měl bych jednu otázku - jestli někdy v blízké budoucnosti budou vypsány nějaké nové turnaje družstev (případně jestli to je v plánu) :-) ??

3. 2月 2006, 22:25:45
Luisifer 
件名: Re:

3. 2月 2006, 22:24:09
pepu 
MOŽU SE ZEPTAT:JAK VYTVOŘIT TURNAJ

3. 2月 2006, 18:34:27
Zach 
Zach (3. 2月 2006, 18:34:57)に変更されました。
Jen malej navrh.V nahodnym turnaji jsou vsichni jakoby bez BKR. Ale kdyz uz tu mame tu statistiku
http://brainking.cz/cz/Statistics

Tak proc kazdemu hraci nepridelit prave toto jeho BKR, ktere by se pocitalo, ze vsech moznych her, ktere jsou v danem turnaji.A pak by se nasazovalo do pavouku jako v normalnim pavouku.
Je to detail, ale mohlo by ne?

3. 2月 2006, 18:23:15
Zach 
TO je super vec!!Diky za nahodny hry! TO by me vazne nenapadalo!

3. 2月 2006, 18:18:32
dexter 
件名: Re: Turnaje náhodných her
Fencer: jo jo, už sem to našel.

3. 2月 2006, 18:15:30
Fencer 
件名: Re: Turnaje náhodných her
dexter: Proc v budoucnu? To uz davno muzes tvorit. [davno = par hodin zpet]

3. 2月 2006, 18:14:25
dexter 
Tak to jsi mě uklidnil

3. 2月 2006, 18:11:14
Fencer 
件名: Re: Turnaje náhodných her
dexter: Ano, pri urcovani typu hry se totiz haze spravedlivou backgammonovou kostkou.

3. 2月 2006, 17:55:21
dexter 
件名: Turnaje náhodných her
Tak to nemá chybu!!!! Bomba, jen se modlím aby se to nebylo něco co neumím :-) My to budem taky v budoucnu moci vytvořit? PS: bude to opravdu náhodná hra?

2. 2月 2006, 21:49:11
Krecik 
件名: Re:
Londo: Heh von okoun eště žije. Sou mi věci:)

2. 2月 2006, 21:39:44
Londo 

2. 2月 2006, 21:38:41
Fencer 
件名: Re:
Londo: Asi mam dnes delsi vedeni, ale nedochazi mi, co tim chces rict.

2. 2月 2006, 21:30:48
Krecik 
件名: Re:
Fencer: Souhlas. Kostky v backgammonu nadržují všem mým soupeřům zcela stejně

2. 2月 2006, 21:27:25
Londo 
件名: Re:
Fencer: No jo, vono je třeba jít tomu štěstíčku v bekgemónu napřed, jestli mi rozumíš, dyť já to nedělám pro sebe, žejo...

2. 2月 2006, 21:23:15
Luisifer 
件名: Re:
Fencer: Ale to je samozřejmé! Na náhodu si totiž stěžují všichni, což znamená, že je spravedlivá

2. 2月 2006, 21:19:50
Fencer 
件名: Re:
Luisifer: Nahoda rozhoduje i o kostkach v backgammonu a stejne se najde dost lidi, kteri to ani nahodou nepovazuji za spravedlive.

2. 2月 2006, 21:16:32
Luisifer 
taky jsem pro losování dvojic. AZ-Kvíz rules
Přece jen je to spravedlivé, protože o dvojcích rozhodne náhoda a nikdo si nebude moct stěžovat na nespravedlivost, že je použit systém nejslabší s nejsilnějším nebo systém nejsilnější s nejsilnějším.

2. 2月 2006, 21:09:36
Labbeda 
já teda zase píš souhlasím s Křečíkem..do her, kde mám nízké BKR by pro mě bylo zbytečný se hlásit, protože bych téměř jistě prohrál hned 1.kolo s tím nejsilnějším..já bych to celý losoval-stejně jde jen o vítěze a je jedno, kdo skončí druhý..

2. 2月 2006, 21:04:29
Fencer 
件名: Re:
jitkasafa: Muzes mi to, prosim, pripomenout? Ja uz jsem se v tech navrzich trochu ztratil.

2. 2月 2006, 20:54:10
jitkasafa 
Jsem pro pavouka jak ho popsal lukulus

2. 2月 2006, 20:44:23
lukulus 
Ja bych v pavouku doporucoval system jako v tenise - ctvrtina hracu s nejvyssim BKR je nasazena, zbytek se nahodne dolosuje. A k tomu vsemu nahodne barvy:)

2. 2月 2006, 20:13:56
Krecik 
Tak teď sem se trošičku ztratil

2. 2月 2006, 20:07:00
Luisifer 
件名: Re:
dexter: Aby se nepotkali v posledním kole a neznamenalo to, že slabší to může rovnou vzdát, protože nemá šanci a tak už byl jasný vítěz od prvního kola, kde se navzájem vyřadili dva nejlepší.

2. 2月 2006, 20:05:35
dexter 
件名: Re:
Krecik: při jakémkoliv systému by měl vyhrát ten nejlepší. Ale proč dostat silného soupeře hned v prvním kole?

2. 2月 2006, 20:03:14
Fencer 
Jen klid. Az vypustim pristi vylepseni, bude to zase trochu o necem jinem.

2. 2月 2006, 19:45:28
Krecik 
件名: Re:
dexter: Při současném systému stejně vyhraje ten nejlepší, tak proč kazit všem zábavu? Dyť to stejně všici hrajem kvůli tomu že nás to baví.

2. 2月 2006, 19:35:35
dexter 
件名: Re:
Krecik: Ale takhle to chodí... je to sice trošku nefér, ale tak už to chodí. Já jsem pro systém 8+1, 7+2, ...

2. 2月 2006, 19:33:18
Krecik 
件名: Re:
Flake: Pokud hraje nejlepšís nejhoršim, nejhorší si nezahraje a ten dobrej taky ne...

2. 2月 2006, 19:29:08
Fencer 
件名: Re:
Luisifer: Zmensovani je prilis nebezpecne, protoze kdyz se mezitim prihlasi treba 19 lidi a ty to zmensis z 32 na 16, museli by byt 3 hraci vyhozeni.

2. 2月 2006, 19:15:12
Luisifer 
件名: Re:
Fencer: Asi myslel počet míst (tj. když se přihlásí 16 lidí a už se nechce přihlásit víc, tak zmenšit turnaj na 16 (z 32, 64, 128) nebo naopak z 16 zvětšit, pokud uvidí, že je zájem....)

2. 2月 2006, 19:08:51
Fencer 
件名: Re:
Gror: Jak menit pocet lidi v turnaji?

2. 2月 2006, 18:08:59
dexter 
Taky bych dal rozlosovaní první+poslední atd. A je super, že už je pavouk na světě :-)

2. 2月 2006, 18:02:40
Flake 
Taky bych se přimlouval za 1+8,2+7,... V praxi je to běžné a podle mě víc fair

2. 2月 2006, 16:31:25
Gror 
A taky bych ocenil moznost menit pocet lidi v turnaji...

2. 2月 2006, 15:52:20
Gror 
Fencer: Jen bych mel dve pripominky - obycejnou hru bych z pavouka vypustil, k remize muze vest snadno, zatimco zapas na jednu vyhru nikoli.
za dalsi - v soucasnem systemu se papirove nejsilnejsi hraci setkaji hned ve druhem kole, coz je prinejmensim podivne. Takze to preferuju rozlosovat proti sobe. Jinymi slovy, mam-li serazene hrace podle BKR (poradi 1-8), pak jejich rozlosovani (v osmiclennem pavoukovi), bude 1+8, 3+6, 4+5, 2+7. Tak by se potencialne nejsilnejsi hraci dostali k sobe az ve finale ...

2. 2月 2006, 15:18:13
Jirik 
件名: Re:
Fencer: nechtělo se ti zjevovat, co?

2. 2月 2006, 14:57:49
Luisifer 
Dojde-li k remíze vzhledem k pravidlům

2. 2月 2006, 14:47:49
Fencer 

2. 2月 2006, 11:21:26
Jirik 

1. 2月 2006, 14:47:56
Luisifer 
件名: Re:
Venuše: Samomluva?

1. 2月 2006, 14:45:33
Gror 
Teda, za prvni minutu se prihlasilo 9 lidi, za 15 minut celkove 15. Kdyz to pujde timhle tempem dal, tak se to bude moct odstartovat zitra :)

1. 2月 2006, 14:43:15
Krecik 
件名: Re:
Fencer: Do toho teda du! Už dlouho sem neprohrál turnaj o cenu

1. 2月 2006, 14:42:24
Fencer 
件名: Re:
Venuše: Vylepim si vysledneho pavouka na zed, abych se mohl kazde rano kochat a pet hlubokomyslne ody na sve vitezstvi.

1. 2月 2006, 14:42:04
HelenaTanein 
件名: Re:
Venuše: ušetří :o)

1. 2月 2006, 14:41:21
HelenaTanein 
件名: Re:
Fencer: Co uděláš, když si to vyhraješ sám?

<< <   46 47 48 49 50 51 52 53 54 55   > >>
日時
オンライン友達
気に入り掲示板
同好会
今日のアドバイス
著作権 © 2002 - 2025 Filip Rachunek.
上へ