ユーザー名: パスワード:
新ユーザー登録
管理人: Fencer 
 BrainKing.cz

Klub pro všechny, kteří se zajímají o BrainKing samotný, jeho strukturu, vlastnosti a budoucnost.




1ページあたりのメッセージ件数:
掲示板表
この掲示板でメッセージを作成にはナイト会員以上の会員レベルが必要となりますので、あなたは作成権限が有りません。
モード: 誰でも投稿可能
メールの内容の検索:  

<< <   1 2 3 4 5 6 7   > >>
2. 6月 2006, 12:46:09
Krecik 
件名: Re:
Fencer: To by byl velmi nepřesný popis

2. 6月 2006, 08:31:09
Krecik 
件名: Re:
Fencer: To mi nějak nedošlo Za chvilu ti pošlu link do pošty;)

31. 5月 2006, 17:13:34
Krecik 
FencerA co třeba * 1049 * * 835 * ? Ty tě nezaujaly? Ty sou přece perfektní!

31. 5月 2006, 14:53:34
Krecik 
件名: Re:
Milioi: Naivko

31. 5月 2006, 14:37:57
Krecik 
件名: Re:
Fencer: Podle čeho si vybíral kerý smajly z těch co sem poslal sem dáš?

31. 5月 2006, 08:27:37
Krecik 
Krecik (31. 5月 2006, 08:50:10)に変更されました。

30. 5月 2006, 19:29:51
Krecik 
件名: Re:
Fencer: Jo to je dobrej nápad. pinčli se mě furt ptali co jim posílám za číslíčka:)

30. 5月 2006, 19:21:55
Krecik 
件名: Re:
Krecik (30. 5月 2006, 19:23:26)に変更されました。
Maxxina: Vim čísla kterých smajlíků z těch co sem fencerovi poslal už fungují

30. 5月 2006, 18:54:11
Krecik 
件名: Re:
Krecik (30. 5月 2006, 18:55:07)に変更されました。
Maxxina: Toje dost nepravděpodobné. Já se totiž umim dobře maskovat a vlastním magické zbraně

30. 5月 2006, 18:51:10
Krecik 
件名: Re:
Maxxina: Jasně že neoběvují. Ty umí dělat jen bohové

30. 5月 2006, 18:48:06
Krecik 
件名: Re:
Fencer:

29. 5月 2006, 23:41:46
Krecik 
件名: Re:
Tanein: Kde co jak proč kdy komu jak?

29. 5月 2006, 23:08:21
Krecik 
件名: Re:
Tanein:Zvědavá tanejnka si zajde na xchat

29. 5月 2006, 22:47:05
Krecik 
件名: Re:
Tanein: Jetli ne bude to ke škodě všech

29. 5月 2006, 22:39:34
Krecik 
件名: Re:
Tanein: Šak uvidíš

29. 5月 2006, 22:01:21
Krecik 
件名: Re:
Fencer: Máš to tam

29. 5月 2006, 21:45:13
Krecik 
件名: Re:
Fencer: Super. tak to bys moh přihodit ty co sem onehdá posílal

26. 5月 2006, 14:00:50
Krecik 
Když to tak čtu, tak sem sem instnul firefoxe 1.5.0.3. Sem zvědav, zda poznám nějakou změnu:)

19. 5月 2006, 14:04:14
Krecik 
件名: Re:
lukulus: Byl sem tam dřív, než sem ti odepsal

19. 5月 2006, 13:31:19
Krecik 
件名: Re:
lukulus: Turnaj o cenu?

17. 5月 2006, 10:18:37
Krecik 
件名: Re:
Fencer: A hele oni tu dou barvičky? To bude chaos:)))

17. 5月 2006, 08:35:04
Krecik 
件名: Re:
Doleži:

16. 5月 2006, 18:16:18
Krecik 
K dnešnímu dni dohráno již 412598 bacgamonů:)))) Tomu říkám pěkně velké číslíčko.

15. 5月 2006, 01:17:48
Krecik 
件名: Re:
Krecik (15. 5月 2006, 01:25:13)に変更されました。
Pedro Martínez: Tak ať sem taky veřejnej...
Omluva přijata. Ujely mi trochu nervy. Též se omlouvám.

15. 5月 2006, 00:46:34
Krecik 
件名: Re:
Krecik (15. 5月 2006, 00:47:58)に変更されました。
Pedro Martínez: Můj poslední přízpěvek na toto téma.

Já si nemusím vůbec nic dokazovat. Tvé neustálé narážky na mou osobu jsou nechutné. Já jsem upozornil na část pravidel, která dle mého názoru by mohla být formulována jinak, aby umožnila lepší orientaci. Go je složitá hra se složitými pravidly a považoval jsem za vhodné upozornit na to, co se mi zdálo jako nejasnost. Chtěl jsem tím ušetřit trable a dotazy obyčejných smrtelníků, mezi které se zřejmě nepočítáš. Má chyba. Příště si své nápady na zlepšení necháp pro sebe, protože nemám potřebu býti za ně urážen.

14. 5月 2006, 23:04:39
Krecik 
件名: Re:
Lu-Tze:Co takhle? "Hráč, který pokračuje po oboustranném pasování, může kliknout na libovolný kámen (černý nebo bílý), čímž jej označí jako mrtvý, ať již ve skutečnosti mrtvý je či není!"

14. 5月 2006, 22:56:52
Krecik 
件名: Re:
Krecik (14. 5月 2006, 23:03:27)に変更されました。
Fencer: Sry, počet jazyků sem si neuvědomil, nevim jak funguje překladatelský systém. Stačilo by to tam anglicky;)

14. 5月 2006, 22:52:29
Krecik 
件名: Re:
Fencer: Finální dotaz. Je pravidlově zprávně označit(a tak započítat) živý kámen jako mrtvý?

14. 5月 2006, 22:32:13
Krecik 
件名: Re:
Fencer: Jenže takhle to nezjistí ani ti, co je čtou. ...Zbytečná práce? napsat 4 řádky? to si snad děláš srandu...

14. 5月 2006, 22:28:03
Krecik 
件名: Re:
Pedro Martínez: To nechápu kde si vzal tuhle paralelu. Já přece vůbec nemluvim o tom, že bych neviděl co mi soupeř nabízí. Já poukazuji na to, že mi může nabízet nesmysl a nemusí o tom ani já ani on vědět....

14. 5月 2006, 22:23:03
Krecik 
件名: Re:
Pedro Martínez: Ale v šaschách nelze udělat chbný tah. V pravidlech go je jasně psáno co je mrtvý kámen a přesto lze označit i kámen, který mrtvý není. To je podle mne tah proti rpavidlům neošetřovaný systémem. Ukaž mi něco podobného v šachách....

14. 5月 2006, 22:18:17
Krecik 
件名: Re:
Pedro Martínez: Je vidět, že při čtení nepoužíváš mozek. Já chci v pravidle spíš něco jako "Pozor! Systém neošetřuje jaké kameny soupeř označí! Musíte si sami zkontrolovat, zda soupeř hrál dle pravidel! "
P.S. : Nevim proč se do mě hned navážíš pane dokonalej....

14. 5月 2006, 22:09:51
Krecik 
件名: Re:
Pedro Martínez: Spousta lidí hraje tak, že prostě začne hrát a když se mu něco zdá divné, až pak koukne do pravidel. A tam by mělo být řečeno opravdu všechno.

14. 5月 2006, 22:08:39
Krecik 
件名: Re:
Lu-Tze: Přesně tak. Ale ono to nejde moc dobře pochopit ani po důkladném přečtení.

14. 5月 2006, 22:06:14
Krecik 
件名: Re:
Pedro Martínez: Ano byl. A pak to udělá znova aty znova odmítneš a tak dále. To je zas jiná vada;)

14. 5月 2006, 22:00:11
Krecik 
件名: Re:
Lu-Tze: To chápu. Já přece ale mluvim o něčem jiném. Na BK prostě není zvykem myslet na to, že se dá táhnout tak, že nesplňuje pravidla(něco mrtvý kámen prostě není ať se na to díváš jak chceš).
Chci jen aby na to bylo někde upozorněno.

14. 5月 2006, 21:52:22
Krecik 
件名: Re:
Pedro Martínez: To je logika typu: "Když tě bodnu nožem, je tvá blbost, žes neuhnul." Já prostě předpokládám, že (pokud alespoň neni řečeno jinak) nelze provést tah proti pravidlum. Ty snad ne?

14. 5月 2006, 21:39:52
Krecik 
Alespoň by to chtělo do pravidel hodně viditelně napsat, že hrozí tah proti pravidlum, aby si na to mohl dát člověk pozor.

14. 5月 2006, 21:27:33
Krecik 
件名: Re: GO
Fencer: Chápu. V tom případě se ptám, zda je dobré zavádět hry bez pravidel(tj u kerých pravidla nelze vymáhat)....

14. 5月 2006, 21:23:25
Krecik 
件名: Re: GO
Fencer: To mi příde, jakobys neměl ošetřený pohyby figur v šachách... Dyť spousta lidí ty pravidla ani nezná....

14. 5月 2006, 21:17:12
Krecik 
件名: Re: GO
Fencer: To nechápu. Vždycky snad určim ty nejlepší pro mě a ty nejhorší pro soupeře ne?

14. 5月 2006, 20:56:51
Krecik 
件名: Re: GO
Fencer: Když určí špatně, tak je to jeho chyba a škodí jen sám sobě;)

14. 5月 2006, 20:26:28
Krecik 
件名: Re: GO
Fencer: Netřeba detekovat. To stejně určí jeden ze soupeřů. jen ten druhej už pak neodmítne.

14. 5月 2006, 19:58:55
Krecik 
件名: Re:
Fencer: o mi ale připadá dost nedomyšlené. Zaved bych něco jako, že soupeř nemůže odmítnout třikrát posebě aniž by položil někam kamen, nebo tak něco.

14. 5月 2006, 12:04:09
Krecik 
Mám dotaz k GO. Když pasujua soupeř pak taky, označim mrtvé kameny a soupeř mi to enveme, to může odmítat donekončna?

7. 4月 2006, 15:36:29
Krecik 
件名: Re:
Fencer: Pravda pravdoucí, kritiky hubící

7. 4月 2006, 12:22:54
Krecik 
件名: Re:
Doleži: Reklama má být především účelná;)

7. 4月 2006, 08:31:58
Krecik 
件名: Re:
white: Smysl vidí každý jinde;)
Fencer: Mluvil jsems amozřejmě o současném profitu;) A to vypnutí okýnka až do nového inzerátu by bylo supr. Chtěl jsem snad někdy něco jiného?;)
,b>lukulus:ha ha ha... Víš to je jeden z důvodů proč si asi nikdy nezaplatim doživotní členství. Nemám nikde záruku, že se jednou neobjeví nějaká maličkost, která mi to tu zprotiví.

6. 4月 2006, 19:31:04
Krecik 
件名: Re:
white: Proč si zvykat na něco co nemá smysl a dá se stim něco dělat?

6. 4月 2006, 19:30:35
Krecik 
件名: Re:
Flake: Já se také podíval jednou:))) Ale čtvereč vidím celej tejden.

<< <   1 2 3 4 5 6 7   > >>
日時
オンライン友達
気に入り掲示板
同好会
今日のアドバイス
著作権 © 2002 - 2025 Filip Rachunek.
上へ