ユーザー名: パスワード:
新ユーザー登録
管理人: blizz 
 Piškvorky

Diskutujte o hře piškvorky nebo najděte nové soupeře.


1ページあたりのメッセージ件数:
掲示板表
この掲示板でメッセージを作成にはポーン会員以上の会員レベルが必要となりますので、あなたは作成権限が有りません。
モード: 誰でも投稿可能
メールの内容の検索:  

<< <   1 2 3 4 5 6 7 8 9   > >>
6. 12月 2002, 14:41:50
blizz 
件名: Qax
S piskvorkovou mafiou sa nezahravaj :))

6. 12月 2002, 14:48:23
Huhu 
件名: Qax
Tak tak, nasi ludia su vsade. Takze vecer sa nezabudni pozret pod postel ci tam nieje niekto od nas.

8. 12月 2002, 14:13:38
Mikumon 
件名: Qax
Presne tak, nezahravej si s nami :)

9. 12月 2002, 09:37:57
blizz 
Mame noveho nepriatela.. p257 :))

9. 12月 2002, 11:15:50
faith 
件名: blizz, Fencer, stromovous
dekuji za podporu panove :-) jeste kdyby se mi to chtelo povest :-)

9. 12月 2002, 11:18:52
blizz 
件名: faith
snaz sa, nic nie je nemozne

9. 12月 2002, 11:25:49
Maxxina 
hmmm , uz zase kujete pikle ? :)

9. 12月 2002, 11:28:51
faith 
件名: blizz
uz zase vyhral..ale ja ho jednou dostanu :-)

9. 12月 2002, 11:29:00
Huhu 
Moze mi niekto vysvetlit ako je mozne ze p257 ma BKR po 6 hrach 2286 a to este nevyhral nad nikym z topten.

9. 12月 2002, 11:36:01
Nyumi 
件名: Huhu
Asi proto, že má zatím samé výhry a žádnou prohru :-)

9. 12月 2002, 11:49:21
Huhu 
Nyumi: To ja ked som mal 6 vyhier a ziadnu prehru (a to som vyhral nad BKR nad 1600) tak ma to hodilo niekam nad 2040 ale urcite nie na 2286. To mi pripada prehnane.

9. 12月 2002, 11:52:45
stromovous 
Huhu: že tys zapomněl poslat Fencerovi ferneta?

9. 12月 2002, 11:58:37
Frazer 
Huhu: Slovaci dostavaji za vyhru min bodu, tos nevedel? :)

9. 12月 2002, 12:00:56
stromovous 
ano, pouze třetinu

9. 12月 2002, 12:04:00
Mikumon 
Dal jsem p257 vyzvu, ale odmitl ji. Nevite nekdo proc?

9. 12月 2002, 12:04:45
Nyumi 
件名: MikulaSim
Asi se Tě bojí :-)

9. 12月 2002, 12:04:56
Frazer 
MikulaSim: Hadej trikrat. :)

9. 12月 2002, 12:10:48
blizz 
p257 odmietol vzyvu aj mne a Huhu. Asi sa chce dlho udrzat hore.

9. 12月 2002, 12:13:47
Huhu 
Stromovous: No to som sa v pravidlach nedocital, ale ked uz sme pri tom pije citrus alebo cisty.

9. 12月 2002, 12:18:31
stromovous 
sám nevím, nic jsem mu neposílal, však taky podle toho vypadá moje umístění :P

9. 12月 2002, 12:22:47
Skalpone 
Fencer: Nedalo by sa zaviest pravidlo, ze napriklad ked je niekto na jednom z prvych 3 miest v rebricku tak musi prijat vyzvu? Respektive nemusi ale za jej odmietnutie by mu kleslo BKR dajme tomu ako keby s s tym vyzyvatelom remizoval.

9. 12月 2002, 12:24:32
Frazer 
Skalpone: To je dobrej napad.

9. 12月 2002, 12:26:23
blizz 
Potom by som bol rad, ze som stvrty :)) Malo by to aj nevyhodu, musel by si prijat kazdu vyzvu aj keby si uz nestihal. Skor by som to spravil tak, ze ak niekto dlho nehra nejaku hru, tak mu bude bkr pomaly klesat, aby ho to prinutilo s niekym hrat.

9. 12月 2002, 12:31:21
stromovous 
tohle všechno je IMHO blbost - pokud někdo nebude hrát, tak jej přece může kdokoliv předběhnout jen tím, že bude hrát a vyhrávat

9. 12月 2002, 12:40:02
Skalpone 
Stromovous: Skus predbehnut Niekoho kto ma bkr 2200, ked uz mas nahranych aspon 30 hier. Ako fencer pisal, po viacerych odohranych hrach sa bkr stabilizuje, cize na dosiahnutie hranice 2200 ti ich bude treba aspon dalsich 50:-)

9. 12月 2002, 12:41:19
stromovous 
no a co? však ta stabilizace proběhla záslužně :-) ty vaše požadavky mi zavánějí komunismem a závistí proletariátu :-)))

9. 12月 2002, 12:45:30
Frazer 
stromovous: Spis jde o to, ze nekdo muze hrat naschval jen se slabsimi souperi a nahanet si tim body. Taky bych zohlednil (jak v piskvroach, tak v sachach, zda nekdo vyhral na 10 tahu nebo na 20, ve smyslu cim rychlejsi vyhra, tim vic bodu).

9. 12月 2002, 12:49:01
blizz 
件名: Frazer
Hrat so slabymi supermi by ludom s vysokym bkr nepomohlo. Ja som vyhral nad nejakou zenskou bez bkr a nepridalo mi to ani bod.

9. 12月 2002, 12:51:15
stromovous 
tohle všechno je zbytečné komplikování - vždy i slabší soupeř může odmítnout hru, navíc, pokud náhodou slabý soupeř vyhraje, je důsledek pro člověka na předním místě žebříčku mnohem horší ...děláte zbytečné problémy, hoši

9. 12月 2002, 12:51:35
stromovous 
blizz: tak tak

9. 12月 2002, 12:56:08
blizz 
Taketo obmedzenia su samozrejme hlupost ale je v tom kusok nespravodlivosti. Ked sa niekomu na zaciatku zadari, vyleti vysoko a potom mu uz staci hrat priemerne na to, aby sa tam udrzal.

9. 12月 2002, 12:57:06
Frazer 
stromy: Nerekl bych. Podivej se treba do sachu, vede chess star s pouhymi 6 hrami, zatimco Rabbitoid, kterej jich ma mnohonasobne vic a s tezsimi souperi, je druhy (oba bez proher). Neco tu tedy nebude uplne dokonale.

9. 12月 2002, 12:59:16
stromovous 
frazer: jasně, ale proto je také BKR až do 25 her psáno kurzívou - je prozatímní, až bude mít chess star nahráno více her, ukáže se, jestli je jeho pozice oprávněná

9. 12月 2002, 13:01:55
Frazer 
stromy: kazdopadne je ale proste v zebricku na prvnim miste. :)

9. 12月 2002, 13:04:23
stromovous 
frejzy: no jasně, ale bkr má kurzívou, což upozorňuje, že ještě není "hotový muž" ;-)

9. 12月 2002, 13:08:27
Frazer 
stromy: ale proste tam vizualne je a vypada jako prvni tak jako tak. :) dal bych lidi s kurzivou mimo zebricek, aby je to nutilo vic hrat. :) zatim vsichni hrajou hrozne malo, nemam s kym hrat. :)

9. 12月 2002, 13:08:32
blizz 
Napr. na goldtoken sa hraci s docasnym ratingom vobec neukazuju v rebrickoch, resp. ukazu sa az ked kliknete na prislusny link. To by mohol byt podnet pre Fencera.

9. 12月 2002, 13:12:27
Skalpone 
Alebo jednoducho pridat do rebricka polozku: Nezobrazovat hracov s docasnym BKR.

9. 12月 2002, 13:14:13
stromovous 
tak tohle už jsou rozumnější nápady :-)

9. 12月 2002, 13:14:28
Huhu 
Frazer: To je aj moj problem. Na piskvorkach mam len 8 hier (zapocitanych) a ked si dam novu vyzvu natukne sa mi daky amik ktory taha cez noc, to je potom nadlho. Takze ziadne vyradovanie hracou kurzivou.

9. 12月 2002, 13:22:13
Frazer 
huhu: Ja hraju sachy taky s lidma, co hrajou pomalu, presto uz mam pres 50 her. :)

9. 12月 2002, 13:28:17
Huhu 
Frazer: No ale podla toho to aj tak vyzera.

9. 12月 2002, 13:33:48
Frazer 
Huhu: Zas tak hrozne to se mnou snad neni. :) Zkratka me nebavi hrat systemem 1 tah denne, to radeji hraju rychleji a zbrkleji. :)

9. 12月 2002, 13:37:37
Skalpone 
Huhu: To vyradovanie hracov by bola volitelna polozka takze by si si ich tam mohol nechat.

9. 12月 2002, 13:37:58
Huhu 
Frazer: To nie len som ta chcel trocha podpichnut. Ale ked uz z niekym hram tak chcem aj vyhrat a to sa treba aj trochu zamysliet. :))

9. 12月 2002, 13:41:07
Huhu 
Skalpone: OK ok to prezijem.

9. 12月 2002, 13:43:44
Frazer 
Skalpone: Ja bych to udelal naopak - aby bylo volitelne, ze uvidis vsechny hrace, i kuzivovy, ale implicitne by bylo nastaveno bez nich. Zkratka kvuli vetsi motivaci hrat. :)

9. 12月 2002, 13:45:09
Skalpone 
Frazer: Hm, moze byt.

9. 12月 2002, 13:50:09
Huhu 
Frazer, Skalpone: Ukecali ste ma.

9. 12月 2002, 13:51:30
blizz 
件名: Frazer
Suhlasim. Uz len aby suhlasil Fencer.

<< <   1 2 3 4 5 6 7 8 9   > >>
日時
オンライン友達
気に入り掲示板
同好会
今日のアドバイス
著作権 © 2002 - 2025 Filip Rachunek.
上へ