ユーザー名: パスワード:
新ユーザー登録
管理人: blizz 
 Piškvorky

Diskutujte o hře piškvorky nebo najděte nové soupeře.


1ページあたりのメッセージ件数:
掲示板表
この掲示板でメッセージを作成にはポーン会員以上の会員レベルが必要となりますので、あなたは作成権限が有りません。
モード: 誰でも投稿可能
メールの内容の検索:  

<< <   1 2 3 4 5 6 7 8 9   > >>
5. 10月 2004, 09:38:22
blizz 
Kde to konkretne bolo?

5. 10月 2004, 10:04:39
wooloong 
Byly to hry s MADDOGem. Měla jsem je v tom dolním rámečku na Hlavní stránce a bylo u nich napsáno, že čekají na potvrzení od soupeře. Původně jsem si je ale vybrala z Výzev ke hře.

5. 10月 2004, 10:22:33
wooloong 
Aspoň myslím.... %-)

5. 10月 2004, 10:23:46
Fencer 
No, hlavne ze neni chyba v BK :-D

5. 10月 2004, 10:30:58
blizz 
Ak si vyberies pozvanku z Vyziev ku hre, uz ju super potvrdit nemusi. Zrejme sa ti nejako podarilo poslat pozvanku priamo MADDOGOvi, v tom pripade musis pockat ci ju prijme.

5. 10月 2004, 15:05:27
wooloong 
件名: Re: blizz
Asi je to tak, jak říkáš. :-) Prostě chyba v nastavení mezi klávesnicí a židlí. ;-) Dík za pomoc. :-)

5. 10月 2004, 15:11:16
blizz 
V pohode :) Casom na vsetko prides :)

9. 10月 2004, 17:53:47
Londo 
Fencer: Eh... Což tak piškvorky pro tři hráče? :)

25. 10月 2004, 21:00:07
Maxxina 
Londo : to je nehratelne , fuj to nechci

25. 10月 2004, 21:49:44
Londo 
Tak to nehraj :-)

5. 1月 2005, 14:29:22
Crook 
Heh, piskvorkari, kdyby byl nekdo z vas zainteresovanej na renju, tak z renjuclass dneska vyletelo nekolik neaktivnich renjistu a je tam jeste asi sedm volnejch mist.

6. 1月 2005, 18:20:46
Fencer 
件名: Bug
V modelu pro a swap byla odhalena chyba, protoze je mozno zvitezit i v pripade, kdy se umisti vice nez 5 figurek do rady [coz je spatne].
Zitra to bude opraveno a rovnez zmineno v pravidlech [k vitezstvi je potreba seradit presne 5 kamenu].

6. 1月 2005, 18:39:00
Matchman 
Zajimave pravidlo.

6. 1月 2005, 18:52:39
Fencer 
Kdyz uz pro, tak skutecne pro.

6. 1月 2005, 18:58:47
Londo 
Londo (6. 1月 2005, 18:59:18)に変更されました。
"COŽE?" pravil Arthur Dent.

Můžeš to prosím rozvést? To jako že když v pišišvorkách udělám lajnu s šesti zářezy, tak nevyhraju? Nebo jen v PRO verzi? A proč to vadí ve Swapu?

6. 1月 2005, 19:02:09
Fencer 
Jen v Pro a Swap verzi. Puvodni pisisvorky zustavaji beze zmeny.

6. 1月 2005, 19:03:36
Londo 
A proč ve Swapu?

6. 1月 2005, 19:19:03
Crook 
No jestli se nepletu, tak z toho, co jsem posledni dny po webu o piskvorkach cetl, vyplyva, ze rada ze 6+ kamenu je sice prdacky dlouha, ale k vitezstvi nedovede.

6. 1月 2005, 19:27:13
blizz 
Musim suhlasit s Fencerom, na inych serveroch so siestimi krizikmi nevyhram :)

6. 1月 2005, 19:31:36
Fencer 
Londo: Protoze takova je kralovska vule.

6. 1月 2005, 19:41:18
Londo 
Londo (6. 1月 2005, 19:41:34)に変更されました。
Tak počkat. Chápu to, ale proč toto pravidlo platí jen v Pro a Swap verzi a ne ve všech?

6. 1月 2005, 19:46:30
Londo 
Eh... Mám takovej všetečnej dotaz ohledně zobrazování aktuálního BKR v tomto klubu... Kde je? :)

6. 1月 2005, 19:48:21
Fencer 
Protoze nema smysl menit pravidla obycejnych piskvorek, ktere se tu hraji uz pres 2 roky.
A BKR zmizelo, protoze by nebylo zrejme, ktere varianty se tyka.

6. 1月 2005, 19:48:50
Maxxina 
a proc ho ty mas ? :]

6. 1月 2005, 19:49:11
Crook 
A co tech Tvejch 900? :-)

6. 1月 2005, 19:49:20
Londo 
Londo (6. 1月 2005, 19:49:52)に変更されました。
No právě!

(I když ti ho nikdo nezávidíme.) :-))))

6. 1月 2005, 19:50:30
Crook 
To je presne. :-)))

6. 1月 2005, 19:51:10
Londo 
件名: Re:
Fencer: IMHO (!) je jednodušší toto pravidlo změnit i u klonů, než aby se pletlo v jednotlivých variacích :-/

6. 1月 2005, 19:52:30
Crook 
V zasade by bylo IMHO spravnejsi to zavest i u puvodnich piskvorek tak jak to ma bejt...

6. 1月 2005, 19:53:16
blizz 
Ja by som bol radsej keby to nebolo nikde.

6. 1月 2005, 19:56:32
Crook 
Mne je to v zasade burt a skoro bych myslel, ze se to zas az tak extremne casto nevidi, ale dys uz tak uz, rekl bych.

6. 1月 2005, 20:09:33
Fencer 
Ne.

6. 1月 2005, 20:13:49
Fencer 
件名: Shrnuti
BKR na tomto boardu: Jasne, je to bug, melo by zmizet uplne, to se fixne zitra. Momentalne ukazuje posledni pridanou variantu, tedy swap.
Presne 5 nebo vice nez 5 pro vyhru: Obycejne piskvorky jakozto hra nevyvazena je nutno chapat jako vicemene treninkovou zalezitost pro nezkusene hrace, tudiz tam nema smysl davat vubec zadna omezeni. Ostatni varianty, tam to samozrejme smysl ma. Q.E.D.

6. 1月 2005, 20:45:21
Londo 
Londo (6. 1月 2005, 20:53:53)に変更されました。
INRI :-)

(Ale tak ňák intimně ti naplacato říkám, že jestli prohraju by jen jednu hru qůli šesti puntíkům, tak budu DOST nasranej!)

7. 1月 2005, 09:21:07
Fencer 
Londo: A ja tvrdim, ze at se provede/neprovede jakakoliv zmena, vzdycky se najde nekdo, kdo je v jejim dusledku negativne naladen.

7. 1月 2005, 09:34:09
Londo 
Těch šest puntíků vadilo kromě tebe ještě někomu dalšímu?

7. 1月 2005, 09:44:35
AlanP 
V Pro i swap verzi je toto pravidlo zavedeno mezinárodně ,tímto se hra vyrovnává a 6 je zbran k zastavení některých surewinových ůtoků ,když v pro je jich spousta.Eliminuje se tak částečně výhoda začínajícího hráče

7. 1月 2005, 09:47:09
Londo 
Sice netuším, co je to "ůtok", natož "surewinový", ale budiž. Mně jde spíš o sjednocení obou možností - a tak, či tak.

7. 1月 2005, 09:48:25
Fencer 
Londo: Copak v tech nejobycejnejsich piskvorkach plati, ze musis umistit presne 5 kamenu?

7. 1月 2005, 09:49:25
Londo 
Grrrrrrrrrrrrrrrrrrrr...
Sjednocení pravidel, kapištó? :)

7. 1月 2005, 09:49:32
Fencer 
Btw, jaktoze nevis, co je to ůtok? Prece útok v kruhu, zmateni nepritele behanim porad dokola ve stale se zuzujicich kruzich a krouzcich! :-))

7. 1月 2005, 09:50:02
Londo 
Jo tak! To mě zmátlo...

7. 1月 2005, 09:54:54
Fencer 
Furt nejake sjednocovani, to se ani proletarum vsech zemi nepovedlo.

7. 1月 2005, 09:59:08
Londo 
Mně to prostě přijde, jako kdyby v obyčejnejch šachách šla udělat rošáda a ve žravejch ne. To vše.

7. 1月 2005, 10:01:16
Fencer 
Existuje spousta variant sachu, kde neexistuje sach ani mat. V jinych se zase nesmi delat rosada. Nejedna se o zadny neobvykly nebo ojedinely jev.

11. 1月 2005, 05:02:09
Pedro Martínez 
Jinak LONDO, ve žrevejch šachách rošáda skutečně povolena NENÍ!!! LMAO...

11. 1月 2005, 07:41:46
Londo 
Tím hůř.

27. 1月 2005, 15:12:11
Duke of York 
Fencer: Neslo by udelat nejakej graf, po kolika tazich nektery se souperu vyhral?

27. 1月 2005, 18:45:28
Londo 
Gaussovu křivku?

27. 1月 2005, 20:14:37
Duke of York 
no, treba neco takovyho, zajimalo by me totiz, po kolika tazich uz nema smysl hrat :-)

<< <   1 2 3 4 5 6 7 8 9   > >>
日時
オンライン友達
気に入り掲示板
同好会
今日のアドバイス
著作権 © 2002 - 2025 Filip Rachunek.
上へ