ユーザー名: パスワード:
新ユーザー登録
管理人: Fencer 
 Schody

Diskutujte o Schodech na BrainKingu.


1ページあたりのメッセージ件数:
掲示板表
この掲示板でメッセージを作成にはポーン会員以上の会員レベルが必要となりますので、あなたは作成権限が有りません。
モード: 誰でも投稿可能
メールの内容の検索:  

11. 12月 2005, 12:25:40
Labbeda 
tak teď jsem zvědavej..;-)

11. 12月 2005, 12:25:31
Labbeda 
kdy??

11. 12月 2005, 12:25:27
Labbeda 
kdy???

11. 12月 2005, 12:25:23
Labbeda 
kdy???

8. 11月 2005, 10:16:41
Labbeda 
件名: Re:
lukulus: no vždy jo, říkal jsem, že to myslím s nadsázkou..ale takhle nebudu moct říct ani to, že jsem nejlepší z těch, co ty schody hrají..;-))

7. 11月 2005, 23:02:59
Labbeda 
件名: Re:
Labbeda (8. 11月 2005, 08:57:34)に変更されました。
Fencer: no mě jde právě o to, že bych měl třeba ambici chtít být v nějaké hře nejlepší..což znamená v klasickým žebříčku podle BKR mít zkrátka BKR největší. Ale tady ve schodech bych musel být nejvýše ve třech na sobě nezávislých žebříčcích, abych mohl říct, že momentálně jsem v této hře nejlepší..(myslím to samozřejmě trochu s nadsázkou,ale snažím se tu vyjádřit ten smysl schodů-aspoň podle mě). A to s tou časovou kontrolou by možná nějak šlo vymyslet. Asi to bude chtít nějak domyslet,ale směžovalo by to směrem, že by si každý hráč v nějakém nastavení měl možnost vybrat ze 3 možností-chci přijímat hry na 1 den, na 3 dny, na 7 dní..a každý by si zaškrtl 1 až 3 možnosti a zkrátka někdo,kdo by mohl hrát jen jednou za týden by mohl vyzvat jen ty soupeře,kteří jsou ochotni hrát tyto delší hry. doufám, že mi rozumíš, jak to myslím.. jde jen o to to teda domyslet a taky o to, jestli bys to tak uměl naprogramovat..jinak zatím dobrou, dál budu možná reagovat zítra..

7. 11月 2005, 22:46:31
Labbeda 
件名: Re:
Fencer: Ahojky Fencí, souhlasím s Grorem.. Schody jsou výborná věc a od začátku mě hodně chytly, ale myslím, že jejich smysl by měl být takový, jako je třeba u žebříčků dělaných podle BKR- tudíž taková nekonečná soutěž o krále té a té hry, který se samozřejmě bude průběžně měnit, ale kvůli tomu, že ty žebříčky jsou na sobě nezávisle tři, mi ten smysl trochu chybí.. takže jsem se tě chtěl zeptat, jestli jseš ochotný diskutovat o tom, jestli by nebylo lepší udělat pro každou hru jediný žebříček nebo zda už jseš definitivně rozhodnutý nechat to takhle+ jsem se chtěl zeptat, jaká jsou "proti", krom toho, že někteří samozřejmě nemohou hrát denně a jiní zase upřednostňují rychlé hry..myslím, že tenhle problém by možná šel nějak vyřešit.. Děkuju za odpověï a kdyžtak prosím i další, aby se k tomu vyjádřili.....

日時
オンライン友達
気に入り掲示板
同好会
今日のアドバイス
著作権 © 2002 - 2024 Filip Rachunek.
上へ