In that game 13-5 (actually 12-20 since it was black) not only grabbed the important 5-point, but also put a checker on the bar. Without that the play 13-9, 24-20 is also not too bad, though the 5-point is the most important one to grab early.
6-5 is always a run, there is not even a close second to consider.
(Cacher) Si vous voulez jouer une partie contre un adversaire d'un niveau équivalent au votre, vous pouvez définir un BKR compris dans un intervalle lors de la création d'une nouvelle partie. Dès lors, personne ayant un BKR en dehors de cet intervalle ne pourra y accéder. (Katechka) (Montrer toutes les astuces)