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Hyper Backgammon (mostrar reglas | discutir - 5821, 328)


(news)
ScreaminMime , 21. (22.)
(negro, 2248)
- jugando la partida Ajedrez (ScreaminMime contra Cockroach) -
Último movimiento: 17. Mayo 2026, 14:57:35

Puntos:
34
Marcador (3): furbster: 1.0, ScreaminMime: 1.0
  12 11 10 9 8 7   6 5 4 3 2 1    
   
   
   
  13 14 15 16 17 18  19 20 21 22 23 24   
Puntos:
50


(news)
furbster 
(blanco, 2356)
Último movimiento: 17. Mayo 2026, 14:13:47


match a 3 victorias (#3)
Torneo: Feb 2026 - Hyper Backgammon (3 wins match) 6 (Monkeys Swinging Madhouse contra Black Rooks Assembly)
ID del Juego: 9525605, ID del Encuentro: 1164196
Es el turno de furbster
Marcador: furbster: 1.0, ScreaminMime: 1.0
Tiempo por jugada (?): 3 días, con días festivos particulares (21. Mayo 2026, 14:57:00 último día para finalizar este movimiento)
Partida pública (visible para otros jugadores)
Partida puntuable (el resultado será usado para el cálculo del BKR de los jugadores)
Esta partida utiliza la característica auto-paso.

Partidas finalizadas en este match:
#blanconegroResultado
1furbsterScreaminMimeTodas las fichas fuera.
2ScreaminMimefurbsterTodas las fichas fuera.


Notación del juego (ocultar)
(descargar código MAT)

<<<>>>

 furbsterScreaminMime
13. Mayo 2026, 13:36:48
1. pass 22-21, 23-19
2. 1-6, 2-7, 3-8, 6-11 21-16, 16-11*, 11-6, 6-1
3. bar-6, 6-10 24-18, 19-15
Copyright © 2002 - 2026 Filip Rachunek, todos los derechos reservados.
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