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Hyper Backgammon (Zeige Regel | Diskutieren - 5821, 328)

3 Punkte Match mit Verdopplungsregel.
zimmermann hat dieses Spiel gewonnen
Score: websaim: 1.0, zimmermann: 4.0
Beendete Spiele in diesem Match:
#weissschwarzErgebnis
1websaimzimmermannDouble-Angebot abgelehnt!
2zimmermannwebsaimAlle Steine im eigenen Häuschen
3websaimzimmermannDouble-Angebot abgelehnt!
4zimmermannwebsaimAlle Steine im eigenen Häuschen


(news)
zimmermann 
(weiss, 2236)
Letzter Zug: 18. Juni 2006, 20:20:43

Punkte:
0
Score (3): websaim: 1.0, zimmermann: 4.0
  13 14 15 16 17 18   19 20 21 22 23 24    
   
   
   
  12 11 10 9 8 7  6 5 4 3 2 1   
Punkte:
8


(news)
websaim 
(schwarz, 2214)
Letzter Zug: 18. Juni 2006, 20:20:16


Turnier: Top 10% Faster Backgammoners for 2006-06
Game ID: 1699621, Match ID: 97272
Score: websaim: 1.0, zimmermann: 4.0
Bedenkzeit (?): Bedenkzeit: 2 Tage, Bonus: 3 Stunden, Limit: 9 Tage, Kein Urlaub
Öffentliches Spiel (für alle sichtbar)
Gewertetes Spiel (Das Ergebnis fliesst in Dein BKR-Ranking ein)
zimmermann hat alle seine Steine in Sicherheit gebracht.
zimmermann ist der Sieger des Spiels.



Spielnotation (verstecken)
(download MAT code )

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 zimmermannwebsaim
16. Juni 2006, 17:20:00
1. 3-9, 2-3 23-19, 19-18
2. 3-9, 1-4 22-17, 24-23
3. 4-8, 8-9 18-12, 12-8
4. 9-15, 15-18 17-11, 11-8
5. 18-22, 9-10 8-2, 23-20
6. 9-13, 22-24 8-5, 5-3
7. 13-18, 18-22 20-14, 14-11
8. 10-16, 16-20 11-6, 3-off
9. 20-23, 22-off, 23-off, 24-off
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