Всъщност, Манкала е семейство от подобни игри, а не е име на конкретна игра. За простота, версията на BrainKing се нарича Манкала.
Начална позиция и цел на играта
Играе се на дъска 6х2 (с две допълнителни полета отстрани) и всяка дупка съдържа по 4 мъниста в началото. Следващата картинка показва стартовата позиция:
Целта на играта е да съберете повече точки от противника, като местите мъниста в допълнителното поле или като залавяте тези на противника.
Как се мести
Играчът, който е на ход чуква на дупка (от реда, който е към него) съдържаща поне едно мънисто. С това действие ще вземе всички мъниста от избраната дупка и ще ги разпредели едно по едно из следващите дупки в посока обратна на часовниковата стрелка. Допълнителното поле на играча (в дясната страна на дъската) също участва в разпределението и когато там попадне мънисто, играчът получава 1 точка. Не може да поставяте мъниста в допълнителното поле на противника. Следната картинка показва пример за първи ход - играчът е взел всички мъниста от белязаната дупка, поставил е по 1 мънисто в следващите 4 дупки (включително в допълнителното поле) и е получил 1 точка:
Ако последното мънисто (от текущия ход) е поставено в допълнителното поле на играча, той продължава да избира друга дупка, която не бива да е празна. Следващата картинка показва такава ситуация - при първия си ход (от дупката, която сега съдържа едно зелено мънисто) играчът е поставил последното мънисто в допълнителното си поле, а след това опразва и втората дупка:
Как да пленяваме
Ако последното мънисто (от текущия ход) попадне в празна дупка (от страната на играча), то всички мъниста от същата колона от страната на противника са пленени и се преместват в допълнителното поле на играча. Следващата картинка показва такъв ход (преди и след местенето):
Как завършва играта
Играта приключва когато някой от играчите не може да мести - няма мъниста в неговия ред. Когато това се случи, всички останали мъниста в дупките на противника се добавят към резултата на противника. Играчът с повече точки печели играта.