Конска битка е оригинална игра, създадена от Анди Люицки. Тя е интересна смес от точкуващи и териториални игри.
Начална позиция и цел на играта
Конска битка се играе на дъска 10х10. На 100те полета по случаен принцип са разположени поредните числа от 00 до 99 (00, 01, 02, ..., 97, 98, 99). Следната картинка показва пример за такава начална позиция:
Целта е да се съберат повече точки от противника. Всеки играч има по един кон с различен цвят.
Как се мести и се трупат точки
Играта започва с поставяне на бял кон в произволно поле на първия ред (A1-J1) на дъската. Ако избраното поле е с две различни цифри, например 57, тогава огледалното му число 75 се изтрива от дъската, което означава че до края на играта нито един кон не може да стъпи на това поле.
Ако конят стъпи на "чифт", например 66, тогава играчът може да избере кой друг "чифт" да бъде премахнат в зависимост от стратегията си. След като играчът напусне полето и скочи на друго, то старото става неизползваемо до края на играта.
Първият ход (поставяне на бял кон) е последван от поставяне на черен кон в произволно свободно поле на последния (10ти) ред (A10-J10) на дъската. Съответното огледално число също бива изтрито.
Когато и двата коня са поставени, всички следващи ходове се правят с Г-образни скокове към другите полета. Конят не може да спре в празно (изтрито) поле, а също и в такова, което е застрашено от коня на противника.
Играчът получава точки за всяко поле посетено от коня му (включително и началното поставяне). Събират се точки само от посетените полета, но не и от огледалните.
Как приключва играта
Играта завършва когато единият играч не може да направи ход. Този, който има повече точки печели играта. Ако и двамата играчи имат равен брой точки - играта е наравно.
(скрий) Ако искате да поздравите някого на родния му език, пробвайте нашия Речник на играча, който се намира при препратката "още за езиците", точно под знамената. (pauloaguia) (покажи всички подсказки)