Потребителско име: Парола:
Регистрация на нов потребител
Отговорник: Fencer 
 BrainKing.cz

Klub pro všechny, kteří se zajímají o BrainKing samotný, jeho strukturu, vlastnosti a budoucnost.




Съобщения на страница:
Списък с дискусии
Тук не Ви е разрешено да публикувате съобщения. Изисква се ниво на членство най-малко Мозъчна Пешка.
Режим: Всеки може да публикува
Търси сред публикуваното:  

<< <   213 214 215 216 217 218 219 220 221 222   > >>
1. декември 2002, 23:42:34
gimli 
Frazer: To prave ne. V sachu totiz ta partie automaticky nekonci. Konci pouze tehdy, pokud nektery ze souperu reklamuje trikrat opakovanou pozici s tim, ze chce remizu.

1. декември 2002, 23:39:47
Frazer 
Gimli: Jo, to se ukazalo, ale chapal jsem to tak, ze mi to posila sam souper, ne automaticky system. Melo by to byt prece tak, ze system sam by hru ukoncil s remizou.

1. декември 2002, 23:37:38
gimli 
tak to jo, ale spravna formulace je, ze remiza nastava pri trikrat opakovane pozici a to jenom tehdy, kdyy ji nekdo reklamuje. Takze pokud se trikrat zopakuje pozice, melo by se ti nabidnout tlacitko, kterym partii automaticky ukoncis. A nebo ji taky ukoncit nemusis.

1. декември 2002, 23:30:01
Frazer 
gimli: Nerozumim. Pokud oba delame porad stejne tahy dokolecka, ma byt remiza. A neni.

1. декември 2002, 23:29:09
gimli 
Frazer: Tah se opakovat muze, ale pozice musi byt stejna.

1. декември 2002, 23:24:38
Frazer 
remiza v sachach - i po trojnasobnem opakovani stejneho tahu system neukoncuje hru s tim, ze je remiza. je to tu vubed nastaveno?

1. декември 2002, 23:16:54
gimli 
No ja kouknu na sachovnici a vidim. Tak asi tak :-)

1. декември 2002, 21:39:08
Mikumon 
Относно: figurky
Na některých šachových serverech sebrané figurky bývají zobrazovány ne všechny (což je někdy nepřehledné), ale na jakési liště vedle šachovnice se zobrazuje jen rozdíl mých sebraných figurek proti sebraným figrkám soupeře, např.: pěšec navíc nebo figura za 2 pěšce, nebo kůň za věž, atd. Zdá se mi to přehlednější, než dopočítávat mezi sebranými figurkami, kdože je na tom materiálně lépe. Ale to by byl asi dost velký zásah do programu, že?

1. декември 2002, 19:46:44
Fencer 
Teoreticky jde vsechno, jen si na to najit cas ;-)

1. декември 2002, 19:35:52
Frazer 
Bezva. Kdyby slo, aby sebrany figurky byly razeny podle vyznamnosti - od damy po pesce, bylo by to jeste lepsi. :)

1. декември 2002, 18:46:09
Fencer 
Относно: Re: velikost figurek
Ano, to by slo. Pridam to jako novou polozku v settings.

1. декември 2002, 12:31:48
Frazer 
Относно: velikost figurek
Nebylo by mozne zvetsit relativni velikost znazornenych sebranych figurek v sachu (mam tedy na mysli velikost v pomeru k velikosti sachum)? Takhle jsou dost male a je celkem problem je na prvni pohled identifikovat.

30. ноември 2002, 12:45:08
blizz 
Относно: Fencer
Skus, mozno to bude mat uspech :))

30. ноември 2002, 09:45:23
Fencer 
blizz: Ano, mel jsem pridat jeste jednu nulu na konec. Mam to opravit? ;-))
stromovous: Okay, ja se na to mrknu.

30. ноември 2002, 00:50:54
stromovous 
Относно: Fencer
U mne to byly piškvorky na pět výher s Frazerem. Měl jsem čtyři výhry, Frazer jednu hned z prvního zápasu. Poslední partii Frazer vzdal - měl tudíž nastat konec hry. Ten však nenastal, partie normálně pokračovala...

30. ноември 2002, 00:13:08
blizz 
Относно: Fencer
S tym Brain Maharadzom to myslis vazne? :)) Nepomylil si sa o jednu nulu? Uz si to niekto objednal?

29. ноември 2002, 19:20:14
Maxxina 
Omlouvam se - z me strany se prihodil obrovsky bug .

29. ноември 2002, 18:22:12
Fencer 
Podrobneji, prosim. Co to bylo za zapas? Na kolik vyher/partii/bodu? Za jake situace se to stalo? Musim mit co nejvic informaci, abych si to mohl doma zreprodukovat. Diky.

29. ноември 2002, 13:58:09
stromovous 
Maxxina: to se mi stalo taky!!! poté, co soupeř ve hře na pět zápasů partii vzdal, server to vzal, jako by se nic nestalo, pátý zápas začal znovu :-/

29. ноември 2002, 13:53:47
Maxxina 
Mensi problem - hraju s Uil piskvorky - vyhral jsem zapas , vedu 3-2 ale ono to zacalo znovu paty zapas . ako to ?

29. ноември 2002, 06:51:08
Fencer 
Jasne, Halma bude. Ale ted dodelavam Backgammon, uz to slibuju moc dlouho a dokud se toho nezbavim, nebudu klidne spat.

28. ноември 2002, 23:46:41
QAX 
Ja chci Halmu!!!!!!

28. ноември 2002, 21:48:56
stromovous 
joooooooooooooooo, halma to byla!!!

28. ноември 2002, 21:41:28
blizz 
Относно: stromovous
to bola asi halma

28. ноември 2002, 21:29:26
stromovous 
Ten tankový soouboj mi připomněl jednu hru, kterou jsem kdysi hrozně rád hrával, ale nemohu si těï vzpomenout, jak se jmenuje. Byla pro sudý počet hráčů a cílem bylo dostat své figurky naproti. Figurky se pohybovaly tím způsobem, se mohly buï posunout o jedno nebo jinou figurku přeskočit. Kdo první přesunul všechno, vyhrál. Nebylo samozřejmě žádné braní soupeřový figurek apod., mohli jste mu však škodit ucpáním cestičky nebo naopak jeho řadu figurek využít k přeskokům...

28. ноември 2002, 21:04:22
stromovous 
díky za nové hry, jsou super :-) .....ještě se jdu honem naučit pravidla :-)))

28. ноември 2002, 11:00:26
Fencer 
blizz: Kazdy ma BKR, akorat se neukazuje tem, kteri jeste nedokoncili aspon 4 partie. Kazdy zacina na 1300.

27. ноември 2002, 21:40:40
blizz 
Ako sa vyratava rating ked vyhram alebo prehram s niekym, kdo este ziaden nema?

27. ноември 2002, 14:07:55
stromovous 
Fencer - možná jo...

27. ноември 2002, 10:28:45
Fencer 
No to asi nema. Chces tim rict, ze by se mel zapas v takovem pripade automaticky ukoncit?

27. ноември 2002, 02:30:35
stromovous 
dotaz - když je zápas na pět her, má cenu ještě hrát dál při třech výhrách?

26. ноември 2002, 22:44:16
Fencer 
Zitra to bude v poradku.

26. ноември 2002, 20:20:00
Skalpone 
Ale ma to vplyv aj na hratelnost. Odkedy to tam je tak som vsetko prehral... Jedine ze by to nebolo len tymi krizikmi... :-))

26. ноември 2002, 20:12:39
Mikumon 
Ne, hraje se s tim normalne.

26. ноември 2002, 19:45:05
Fencer 
No jo, no jo. Jen klid, asi se nejaka chybicka vloudila. Opravim to co nejdrive. Na hratelnost to snad nema vliv, ne?

26. ноември 2002, 19:11:42
stromovous 
ano, jde o ty piškvorky...

26. ноември 2002, 18:15:54
Mikumon 
Já tam mám v piškvorkách za jménem hráče a za označením barvy kamenů červený křížek ve čtverečku, pak následuje hodnata BKR. Ale u jiných her to mám normální...

26. ноември 2002, 10:03:42
blizz 
Aj ja tam mam kriziky :(((

25. ноември 2002, 23:19:35
Skalpone 
Tiez tam mam len kriziky.

25. ноември 2002, 21:00:45
Mikumon 
Já tam mám normálně napsanou barvu.

25. ноември 2002, 20:35:07
stromovous 
Něco tady nefunguje. Místo označení barvy hráčů jsou vidět křížky.

24. ноември 2002, 15:56:18
Mikumon 
Jsou i další varianty šachů. Poměrně jednoduchá varianta šachů, asi vhodná i pro tento server je na tzv. 3 šachy. Kdo dá první 3 šachy v partii, vyhrává. Zcela jinou variantou šachů jsou tvz.dvoutažky. Bílý začne jedním tahem a pak se střídá černý-bílý vždy dva tahy za sebou. Je možno vzít i krále a vítězí ten, kde sebral soupeři všechny figurky. Znám i jiné varianty šachů, ale ty jsou už poměrně komplikované (yes-no; miny; zatloukačky; válcové šachy; sférické šachy; žravé dvoutažky apod.), za ty se však nepřimlouvám. Ale za ty gimliho holanïany ano - to se občas hraje.

23. ноември 2002, 13:14:03
gimli 
Normalne se to hraje s sachovyma hodinama na pet minut :-)

23. ноември 2002, 13:10:50
Fencer 
Aha, aha. No proc ne, zni to zajimave. Ale vidim to nejdriv na lede, ted chci dodelat turnaje a druzstva, nejak moc lidi to vyzaduje ;-)

23. ноември 2002, 13:08:53
gimli 
Fencer: V podstate je jedno, jak rychle kazda strana hraje. Konec nastava, kdyz na jedne ze sachovnic dojde k vyhre/prohre. Pokud je remiza, tak se musi pockat, co se stane na druhe sachovnici.

23. ноември 2002, 13:05:22
Fencer 
gimli: A jak se to ma synchronizovat? Co kdyz jedna dvojice taha rychleji nez druha?

23. ноември 2002, 13:04:04
gimli 
Fencer: Az budes delat hry pro 3 a vice hracu, tak bych tu rad videl tzv. holanïany neboli podávačky. Je to obdoba cyklickych sachu akorat to hraji dva proti dvema. Jeden z dvojice ma cerne, druhy bile. Sebrane figurky podava svemu spoluhraci.

22. ноември 2002, 19:19:09
Fencer 
stromovous: Myslim, ze test na dva osamocene krale bych mohl pridat do sachoveho modelu. Jak takova situace nastane, hra automaticky skonci remizou.
Milukas: No jo, no jo. Pisu si ;-) On to v podstate je tah, totiz prazdny tah a hrac zahlasi "pass" jako v realne hre.

22. ноември 2002, 10:47:05
Mikumon 
Ve hře reversi se mi stalo, že jsem nemohl provést tah. Systém to správně zaznamenal a upozornil mě textem "nemůžete provést tah, pokračujte kliknutím na jedno z tlačítek...", ale na všech tlačítkách bylo napsáno "táhnout a...". Je to sice maličkost, ale nemělo by být na těch tlačítkách napsáno cosi jako "bez tahu odejít na hlavní stránku" či něco podobného?

22. ноември 2002, 02:06:51
stromovous 
co dělá remíza s BKR?

<< <   213 214 215 216 217 218 219 220 221 222   > >>
Дата и час
Приятели на линия
Любими дискусии
Дружества
Подсказка на деня
Copyright © 2002 - 2024 Филип Рачунек, всички права запазени
Нагоре