Потребителско име: Парола:
Регистрация на нов потребител
Отговорник: Ebru 
 BrainKing.tr

Преводач(и): Ebru, TC

Merhaba !

Bundan sonra BrainKing.com'un türkçe olarak da tadını çıkarabileceğiz. :-) Tartıºma komitemiz herkese açık olup, her türlü seviyeli sohbeti yapabilmemizi umud ederim... :-)

Hatırlamamız gereken 2 önemli nokta var;

1- Bu tartışma komitesinin tr uzantısı bu sayfanın gerçekte var olduğu anlamına gelmemektedir.
2- Tr uzantısı Türkiye'yi değil, Türkçe konuşan herkesi ifade etmektedir.


Списък с дискусии
Режим: Всеки може да публикува
Търси сред публикуваното:  

7. август 2006, 15:29:41
Ebru 
Относно: Dama ile ilgili talep edilen değişiklikler hakkında

Herkese Merhaba,


Dama oyunundaki problemleri Fencer'a ilettim. Ekte yazışmalarımızın bir kopyasını bulabilirsiniz. Fencer en kısa zamanda konuyu çözeceğini sizlere de iletmemi istedi.


Herkese iyi oyunlar...


Ebru


---------/----------


<span>Yes, that's what I said, in other words. Thank you. <?xml:namespace prefix = v ns = "urn:schemas-microsoft-com:vml" /><v:shapetype id=_x0000_t75 stroked="f" filled="f" path="m@4@5l@4@11@9@11@9@5xe" o:preferrelative="t" o:spt="75" coordsize="21600,21600"><v:stroke joinstyle="miter"></v:stroke><v:formulas><v:f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0"></v:f><v:f eqn="sum @0 1 0"></v:f><v:f eqn="sum 0 0 @1"></v:f><v:f eqn="prod @2 1 2"></v:f><v:f eqn="prod @3 21600 pixelWidth"></v:f><v:f eqn="prod @3 21600 pixelHeight"></v:f><v:f eqn="sum @0 0 1"></v:f><v:f eqn="prod @6 1 2"></v:f><v:f eqn="prod @7 21600 pixelWidth"></v:f><v:f eqn="sum @8 21600 0"></v:f><v:f eqn="prod @7 21600 pixelHeight"></v:f><v:f eqn="sum @10 21600 0"></v:f></v:formulas><v:path o:connecttype="rect" gradientshapeok="t" o:extrusionok="f"></v:path><?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /><o:lock aspectratio="t" v:ext="edit"></o:lock></v:shapetype><v:shape id=_x0000_i1025 style="WIDTH: 11.25pt; HEIGHT: 11.25pt" alt="" type="#_x0000_t75"><v:imagedata o:href="http://brainking.com/images/smileys/5.gif" src="file:///C:\DOCUME~1\User\LOCALS~1\Temp\msohtml1\01\clip_image001.gif"></v:imagedata></v:shape>Please tell them I am already working on an improved version of the checkers model which would follow this rule for Turkish Checkers.

Filip<o:p></o:p>


<o:p> </o:p>


<span><o:p> </o:p>


<span>Bu mesaja verilen cevabı okuyorsunuz<span>:<o:p></o:p>


<span>I am translating as same as they asked me. I hope I manage to tell what I read.<o:p></o:p>


<span>"If check and pawn had to capture a piece, it is firstly done with check according to rules on BrainKing. They say that priority must be given firstly to the one which is capturing more pieces. (It does not matter if it is done with check or a pawn) If pawn can capture 2 pieces, but check can only one, player must play pawn firstly. If the capturable pieces are equal, then player should be able to choose with which one to capture."<o:p></o:p>


<span>Ebru<o:p></o:p>


 


Дата и час
Приятели на линия
Любими дискусии
Дружества
Подсказка на деня
Copyright © 2002 - 2024 Филип Рачунек, всички права запазени
Нагоре