Oyunlar
Ana Sayfa
Yeni Oyun
Bekleyen Oyunlar
(
307
)
Turnuvalar
Takım Turnuvaları
Merdiven
Havuz Oyunu
Poker masaları
Oyun Kuralları
Oyun Düzenleyicileri
Profil
Ödemeli Üyelik
Profilim
Fotoğraf Albümleri
Mesaj Kutusu
Olaylar
Arkadaşlarım
Düşmanlarım
Ayarlar
İstatistikler
Haber Sayfası
Kazananlar
Dereceler
Oyuncu Listesi
Arkadaş Grupları
Online Olanlar
Online Rakipler
Tartışma Komiteleri
Oylamalar
Sohbet Odası
İstatistikler
Başarılar
Bilgi
Brains
Diller
Mülakatlar
Bize Destek Olun
Yardım
SSS
İletişim
Bağlantılar
Çıkış
Kullanıcı Adı:
Parola:
Yeni Kullanıcı Kaydı
Moderatör:
rod03801
Chinese Chess
Xiangqi - Chinese Chess
Knights and Rooks may join the
Xiangqi Fellowship
which has additional boards for discussion and resources (links to other sites).
Pawns may not join the fellowships, but links from the Xiangqi resources board are have been copied to a
Resources message
.
Create a
New game of Xiangqi
,
Established ratings
,
Provisional ratings
, The
Rules of Xiangqi
.
___________________________
Sayfadaki mesaj sayısı:
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
55
60
65
70
75
80
85
90
95
100
Tartışma komitesi listesi
Bu komiteye yazı yazma izniniz yok. Bu komiteye yazabilmek için minimum üyelik seviyesi Brain Piyonu.
Durum:
Herkes yazabilir
Yazıların içinde ara:
Önce en eski mesajı göster
27. Ocak 2006, 16:26:16
Anencephal
Tüm mesajlar
|
Bağlantı
Konu:
Re:
Pythagoras
: that number is another subject for tests
maybe if more than 3 checks, in chess start to drop the score toward draw slowly, in xiangqi exclude this condition if trapped by repetition
26. Ocak 2006, 03:11:53
Anencephal
Tüm mesajlar
|
Bağlantı
Checks in a row by a piece or multiple pieces.
As repetition detection has a desirable effect on move tree in an engine, I was thinking about cost vs benifit of perpetual check detection
Repetition will capture some of them, and king movement is limited in Xiangqi
25. Ocak 2006, 21:46:57
Anencephal
Tüm mesajlar
|
Bağlantı
I'm interested in programing aspect of it. Repetition is easy to detect efficiantly but i had not thought about perpetual check. seems tricky.
25. Ocak 2006, 00:29:22
Anencephal
Tüm mesajlar
|
Bağlantı
Konu:
Re: Drawing Rules
Fencer
: Does BrainKing detect threefold repeatition in Chess?
8. Kasım 2005, 13:50:43
Anencephal
Tüm mesajlar
|
Bağlantı
Why there is no link to download xiangqi games?
Tarih ve Saat
4. Ekim 2026, 14:01:31 (
değiştir
)
Online Arkadaşlarım
hiçbiri
Favori Komiteler
hiçbiri
Arkadaş Grupları
hiçbiri
Günün ipucu
(
sakla
)
If you hover your mouse on a player's membership icon a tooltip with his/her main details will show up. (
pauloaguia
)
(
Bütün ipuçlarını göster
)
Copyright © 2002 - 2026 Filip Rachunek, tüm hakları saklıdır.
Başa Dön