Kullanıcı Adı: Parola:
Yeni Kullanıcı Kaydı
Moderatör: Fencer 
 Nové vlastnosti

Postrádáte něco na BrainKing.com a rádi byste to tu viděli? Napište svoji žádost do tohoto klubu!


Sayfadaki mesaj sayısı:
Tartışma komitesi listesi
Bu komiteye yazı yazma izniniz yok. Bu komiteye yazabilmek için minimum üyelik seviyesi Brain Piyonu.
Durum: Herkes yazabilir
Yazıların içinde ara:  

<< <   1 2 3   > >>
11. Şubat 2010, 10:57:46
Pedro Martínez 
Konu: Re:
R.A.D.Y.: Mně se tato pole zvýrazňují modře, tj. jako odkaz.

13. Ekim 2009, 21:21:41
Pedro Martínez 
Konu: Re:
cinkin: Skupiny budou po 49 hráčích a přihlásíš se kliknutím na tlačítko „Přihlásit se.“

25. Eylül 2009, 16:21:53
Pedro Martínez 
Konu: Re:
trohat: Pokud by Fencer tímto způsobem přistupoval ke všemu, tak tady pořád hrajeme jen šachy, nemáme statistiky, rybníky, turnaje družstev, atd. atd. Jo a hlavně globální moderátory.

25. Eylül 2009, 15:24:18
Pedro Martínez 
Konu: Re:
dr. martanek: Toto BK neumí. Pokud není žádná další hra bez dovolené, jde se automaticky na hlavní stránku.

3. Eylül 2009, 12:02:24
Pedro Martínez 
Konu: Re:
lukulus: U běžných rybníků se samozřejmě další kolo automaticky spouštět nebude. Toto se vztahuje pouze na navrhované "live" rybníky, kde se počítá s jejich ukončením během několika desítek minut.

1. Eylül 2009, 10:08:08
Pedro Martínez 
Konu: Re:
Fencer:
Evásek: Tak samozřejmě. Tvůrce rybníku by nadefinoval, jak velký má maximální čas na tah být, a klidně by to mohla být i ta minuta. Podle mě by takové rybníky byly oblíbené.

1. Eylül 2009, 01:30:44
Pedro Martínez 
Napadlo mě, že by nebyla špatná možnost vytváření takových rybníků, kde by další kolo začalo automaticky okamžitě po tom, co všichni hráči odešlou svůj tah. Bylo by tak možné hrát jakési "live" rybníky, které by mohly skončit i v řádu desítek minut od svého zahájení.

28. Haziran 2009, 02:47:34
Pedro Martínez 
Konu: Re:
cinkin: Klidně se s Tebou vsadím, že i v případě této hry se objeví požadavek na odkrytí lodí po ukončení hry.

28. Haziran 2009, 01:34:44
Pedro Martínez 
Konu: Re: kombinace
cinkin: V čem by taková hra byla odlišná od stávajících Temných lodí?

26. Haziran 2009, 22:49:26
Pedro Martínez 
Konu: Re:
lukulus: Jeden z nás má evidentně problém s porozuměním psanému textu.

26. Haziran 2009, 22:32:42
Pedro Martínez 
Konu: Re:
lukulus: Jistěže. Já svůj názor nikomu nevnucuji.

26. Haziran 2009, 21:57:33
Pedro Martínez 
Konu: Re:
Paris Hilton♥: Však aspoň je stále stejného názoru. Být vždy zásadně proti.

26. Haziran 2009, 21:26:16
Pedro Martínez 
Konu: Re:
lukulus: Tato debata absolutně nikam nevede. Zřejmě je těžké pochopit, že mou preferencí je být čitelný co nejméně.

26. Haziran 2009, 21:13:34
Pedro Martínez 
Konu: Re:
lukulus: To pouze za předpokladu, že používáš stále stejnou strategii nebo jen jejich velmi omezený počet.

26. Haziran 2009, 21:04:50
Pedro Martínez 
Konu: Re:
lukulus: To je podle mě chybný závěr. Jestli má nebo nemá smysl skrývat nedhalené lodě nezávisí na tom, kolik jsem odehrál her.

Třeba se mnou budeš souhlasit, když řeknu, že zobrazování neobjevených lodí usnadňuje situaci tomu, kdo se bude snažit nalézt v mých odehraných hrách něco, co mu pomůže nade mnou zvítězit. A já jednoduše nechci, aby měl takový člověk usnadněnou pozici.

26. Haziran 2009, 20:51:12
Pedro Martínez 
Konu: Re:
lukulus: A? Jestli někam směřuješ, tak mi to prosím pověz.

26. Haziran 2009, 20:38:57
Pedro Martínez 
Konu: Re:
lukulus: Samozřejmě.

26. Haziran 2009, 20:09:57
Pedro Martínez 
Konu: Re:
lukulus: Jistě, ale ne vše.

26. Haziran 2009, 17:54:01
Pedro Martínez 
Konu: Re:
lukulus: Ne. Právě naopak. Čím větší variabilita, tím hůře se protihráčům v případě skrytí neobjevených lodí odhaluje preferovaná strategie.

24. Haziran 2009, 17:51:22
Pedro Martínez 
Konu: Re:
lukulus: Míra informací, které mohu zjistit z "nemalého" počtu soupeřových her, se u Logiku a kterékoli varianty lodí podle mého názoru výrazně liší. Navíc u lodí je mnohem větší variabilita v rozmisťování.

23. Haziran 2009, 17:43:10
Pedro Martínez 
Konu: Re:
Serendipity: Volbu barevných kombinací v Logiku a rozmisťování lodí lze těžko srovnávat.

27. Mayıs 2009, 23:18:04
Pedro Martínez 
Konu: Re: Potíže při kostkových pokerech
Kašpárek : Puupia měla na fóru "Other Game Sites" výborný nápad, jak systém generování náhodných hodů kostkami vylepšit. Chtělo by to zavést něco takového:
http://www.youtube.com/watch?v=7n8LNxGbZbs

4. Mayıs 2009, 00:55:31
Pedro Martínez 
Konu: Re: beznadějné házení kostkou
whikki: Tak zdvoj a potupy a deptání bude konec.

7. Kasım 2008, 01:43:37
Pedro Martínez 
Konu: Re:
Vocilka: :))) No už mu to tam visí měsíc a půl. :)))

7. Kasım 2008, 01:06:47
Pedro Martínez 
Konu: Re:
Vocilka: Dřívějších nevyřešených je jen 290. :)

7. Kasım 2008, 00:46:03
Pedro Martínez 
Konu: Re:
Vocilka: Už bylo nahlášeno jako bug. :)
http://brainking.com/cz/ReadBug?bgi=1719

25. Ekim 2008, 01:25:00
Pedro Martínez 
Konu: Re:
Vocilka: S tím nelze než souhlasit. :)

25. Ekim 2008, 00:37:58
Pedro Martínez 
Konu: Re:
trohat: Věta "máš 3 nové zprávy ve tvém vzkazníku" není česky.

13. Ekim 2008, 22:56:18
Pedro Martínez 
Konu: Re:
Vocilka: Pravda, pravda. Na to jsem nepomyslel. :)

Flake: Díky. :)

13. Ekim 2008, 22:21:39
Pedro Martínez 
Je možné, že to tu už bylo, ale nebylo by špatné, kdyby si člověk mohl ve hře Hledání žab navolit umístění svých obojživelníků sám. ;)

Jinak zdravím. :)

17. Ocak 2007, 16:05:50
Pedro Martínez 
Konu: Re: Pravidla kostkovanych sachu
lukulus: Anebo by se to dalo vykládat tím způsobem, že proměnění pěšce na krále se nepovažuje za "povýšení".

17. Ocak 2007, 15:23:58
Pedro Martínez 
Konu: Re: Pravidla kostkovanych sachu
lukulus: 1. Ne. A z toho vyplývá i odpověď na 2.

13. Ocak 2007, 01:43:38
Pedro Martínez 
Konu: Re:
Gror: Nedal.

13. Ocak 2007, 00:57:39
Pedro Martínez 
Konu: Re:
Gror: Od názvu v klubu a počtu příspěvků v něm Tě dělí jeden klik. Víc myslím není potřeba psát...

11. Ocak 2007, 18:08:05
Pedro Martínez 
Konu: Re:
Krecik:
Doleži: On existuje právní "slang"? :)))

11. Ocak 2007, 16:01:42
Pedro Martínez 
Konu: Re:
Krecik: No, konečně se mnou začínáš souhlasit...

11. Ocak 2007, 15:48:17
Pedro Martínez 
Konu: Re:
Krecik: No já třeba nepotřebuji chodit do "ústředního archivu" a dívat se tam na knihu, kterou mám ve vedlejším pokoji. Stejně tak nemusím mít doma stejnou knihu ve všech pokojích.

11. Ocak 2007, 15:41:32
Pedro Martínez 
Konu: Re:
Krecik: Já Tvé analogii prostě nerozumím.

Pokud to nebyl dotaz do fóra, měl jsi ho na Fencera směřovat tak, aby bylo patrné, že na něj nikdo jiný odpovídat nemá.

11. Ocak 2007, 15:36:48
Pedro Martínez 
Konu: Re:
Krecik: Skutečně? To mi vysvětli.

11. Ocak 2007, 15:34:11
Pedro Martínez 
Konu: Re:
Krecik: Takže Ti jde o to, aby tu byla stejná informace na více místech kvůli tomu, že jsi líný pohnout prstem?

11. Ocak 2007, 14:31:21
Pedro Martínez 
Konu: Re:
Krecik: Počet příspěvků ve kterém klubu by Tě konkrétně zajímal?

11. Ocak 2007, 13:19:40
Pedro Martínez 
Konu: Re:
Krecik:

11. Ocak 2007, 04:13:35
Pedro Martínez 
V kostkových šachách by mělo být lze hodit hodnotu odpovídající nemobilním figurám.............

13. Aralık 2006, 22:22:55
Pedro Martínez 
Konu: Re:
Pedro Martínez (13. Aralık 2006, 22:26:56) tarafından düzenlendi
Fencer: No hrajem s Eváskem "kloňáka" s kostkou i bez kostky a za 1. extra kameny se neoznačují a za 2. umístění extra kamenů na vlastní bar není volitelné, ale povinné. Bude asi lepší počkat si na konečnou verzi, protože Czuchova pravidla jsou úplně mimo mísu...

13. Aralık 2006, 22:16:50
Pedro Martínez 
Konu: Re:
Tanein: Proč se označování kamenů zavrhlo? Takhle prakticky mezi hrou s kostkou a bez kostky není rozdíl. S označováním by hra byla jistě zajímavější...

13. Aralık 2006, 21:42:04
Pedro Martínez 
Konu: Re:
Maťátko: Však dvakrát nula je pořád nula, takže žádná změna...

13. Aralık 2006, 21:37:22
Pedro Martínez 
Je to překlad toho, co napsal Czuch na BK.com, takže za obsah neručím.

13. Aralık 2006, 21:36:36
Pedro Martínez 
Klonovací backgammon: (Hráči myslí před sebráním soupeřova kamene dvakrát)

Jde o běžný backgammon s několika úpravami (kostku lze použít).
Nejsou zde gammony ani backgammony.
Pokaždé, když odstraníš soupeřův kámen, MŮŽEŠ si na svůj "bar" přidat jeden vlastní kámen navíc, který bude označen symbolem X. Pokud půjde o hru bez kostky, bude umístění kamene na bar POVINNÉ. Nasazování těchto kamenů navíc bude probíhat stejně jako u Stíhacího backgammonu, tzn. lze tak učinit kdykoli.
S kameny navíc je možné pohybovat volně dle vlastního úsudku. (Tyto kameny ponesou označení X do té doby, dokud nebudou všechny normální (neoznačené) kameny v základně příslušného hráče - viz následující bod)

Maximální počet kamenů navíc je 5.

Bodování:
Aby bylo možné začít odstraňovat kameny z desky, je třeba mít všech 15 normálních (neoznačených) kamenů ve vlastní základně. Pohybovat s označenými (naklonovanými) kameny je i nadále dovoleno, avšak v takovém případě ztratí své označení a musí být rovněž přemístěny do základny. Pokud není použita kostka, musí být před zahájením odstraňování kamenů z desky přemístěny VŠECHNY kameny do základny.

Ve hře bez kostky je vítěz ten hráč, který odstraní všechny své kameny z desky.

Ve hře s kostkou přinese hráči každý kámen odstraněný tzv. "nad limit", tj. kámen 16., 17. atd., jeden bod (tato hodnota bude posléze vynásobena hodnotou kostky). Odstraní-li hráč všechny své normální kameny z desky (bez ohledu na umístění ostatních (označených) kamenů, hra končí a tento hráč obdrží jeden bod, který NEBUDE násobený hodnotou kostky.

12. Ekim 2006, 21:12:16
Pedro Martínez 
Konu: Re: Autopass
Evásek: Šak víme...

12. Ekim 2006, 20:53:19
Pedro Martínez 
Konu: Re: Autopass
Evásek: To je pro mě jediný dobrý argument pro autopass. Pravda ale je, že i s autopassem se načekáš víc než dost. Určitě je tento argument pro mě ale slabší než to, že nechci přijít k partii a nestačit se divit, kam hra "beze mě" dospěla. Lepší než autopass je podle mě dávat pozor na to, s kým hraju.

<< <   1 2 3   > >>
Tarih ve Saat
Online Arkadaşlarım
Favori Komiteler
Arkadaş Grupları
Günün ipucu
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, tüm hakları saklıdır.
Başa Dön