Hráč, který pokračuje po oboustranném pasování, může kliknout na libovolný kámen (černý nebo bílý), čímž jej označí jako mrtvý. Takový kámen bude zvýrazněn křížkem, aby jej šlo snadno odlišit od živých kamenů. Aby se tento proces zjednodušil a urychlil, je-li kámen označen za mrtvého, všechny ostatní kameny téže barvy, ležící ve stejném území soupeře, se rovněž označí jako mrtvé--- podle toho sem pochopil že to je jedno na který kliknu
(sakla) If you want to save on bandwidth you can reduce the amount of information that shows up in your pages in the Settings. Try changing the number of games in the main page and the number of messages per page. (pauloaguia) (Bütün ipuçlarını göster)