Grodspelet är baserat på ett gammalt Engelskt spel och dess moderna regler blev fastställda 1898 av Harold Murray, stor Engelsk forskare i schack och andra brädspel.
Startposition and spelsyfte
Murrays original bräde innehåller 18x18 rutor, men BrainKings variant spelas på en mindre 12x12 rutors fält annars skulle partierna bli mycket långa och upprepande. Spelet startar med fullt bräde, slumpmässigt fyllt med grodor av olika färger- 66 gröna, 51 gula, 21 röda och 6 blå. Följande bild visar ett exempel över en sådan position:
Målet med detta spel är att tjäna så många poäng som möjligt. Reglerna för att få poäng beskrivs i nästa avsnitt.
Pjäsernas rörelser
Den spelare som startar spelet väljer vilken grön groda som helst och tar den av brädet.
Alla följande drag måste göras genom att hoppa, liknande bönder i Turkisk dam. Spelaren måste klicka på en groda vilken står bredvid en annan groda (horisontellt eller vertikalt) och det finns en tom ruta bakom den. Flera hopp är även giltigt. Nästa bild visar en groda som hoppa över tre andra:
Alla "tagna" grodor tas omedelbart bort från brädet och poängen tillförs spelaren..
Hur avslutas spelet
Spelet är avslutat när inga fler hopp kan göras. Den spelare som i denna situation har flest poäng vinner. Om spelarna har lika många poäng slutar partiet i draw/oavgjort. Poängen räknas enligt följande:
1 poäng för en grön groda
2 poäng för en gul groda
3 poäng för en röd groda
4 poäng för en blå groda
Andra viktiga regler
Flera hopp är inte obligatoriskt. Liksom i Halma, kan en spelare sluta hoppa innan alla möjliga hopp är gjorda och avsluta draget.