Nume utilizator: Parolã:
Înregistrare utilizator nou
Moderator: Fencer 
 Úspěchy

Úspěchy.


Mesaje pe paginã:
Lista posturilor afişate
Nu eşti autorizat sã scrii pe acest panou.Pentru a putea adãuga mesaje trebuie sã ai nivelul de (0)
Mod: Toatã lumea poate afişa
Cautã între posturi:  

9. Iulie 2009, 08:06:45
Scarab 
Fencer - Nestálo by v tom případě za to udělat check button, s tím že by tato hra pak nešla vzdát (nějak jako automatický pass u backmonu)? chápu že by stále zůstával problém překročením času. Ale zrovna špionáž se vzdává dost a tím i mizí některé úspěchy. Tedy doufám že ostatní dosažené úspěchy získané v průbehu dané hry (třeba oběvení min...) zůstavají a nezmizí po vzdání partie

9. Iulie 2009, 09:34:30
Fencer 
Subiectul: Re:
Scarab: No proc ne. Snad by to slo.

9. Iulie 2009, 15:32:13
lukulus 
Subiectul: Re:
Scarab: to mi prijde dost drsny, ale napad to neni spatny. Doplnil bych to tim, ze ten checkbox neni viditelny dopredu a kdyz by souper chtel vzdat, tak se mu objevi hlaska, ze se souper snazi o uspech, tak jestli to nechce jeste zvazit. A tato hlaska by se mela objevit az po opravdu chcete vzdat - ano, aby to nekdo nezneuzival pro ziskavani informaci ve hre.

9. Iulie 2009, 15:41:55
Fencer 
Subiectul: Re:
lukulus: A jak BrainKing pozna, ze se souper snazi o uspech?

9. Iulie 2009, 15:47:35
Varazslo 
Subiectul: Re:
Fencer: Naprogramuje se mu šestý smysl?

9. Iulie 2009, 19:14:38
lukulus 
Subiectul: Re:
Fencer: tim, ze zaskrtne ten check box:). I kdyz uznavam, ze sesty smysl by nebyl marny a mohli bychom BK uzivat pro sazeni:)
Jde mi o to, ze by jedna ze stran nemela mit pravo nutit druhou hrat do konce. Vse by melo byt na gentlemanske dohode.

Data şi ora
Prieteni în direct
Jocurile favorite
Frãţiile
Ştirea zilei
Drept de copiere © 2002 - 2024 Filip Rachunek, toate drepturile rezervate.
Înapoi la Început de paginã